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异想天开我来策划问道手游(看官请随意评价)
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红叶述秋
道心稳固
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玩问道好些年了,一直感觉问道不温不火,而且口碑相对差,游戏内更是骂声一片,喊拖内定脱坑的随处可见,如果我是策略,怎么样让问道手游火100年?
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2021-06-08 07:09
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红叶述秋
道心稳固
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首先我认为问道的模式有些问题,它的模型不是长久的装备打造,宝宝打造,人物提升,装备是靠道具砸的,宝宝也是靠道具砸的,唯一一个随着时间提升有明显提升的大家认为可能是道行,但我却认为道行的法则严重影响新区与老区的价值平衡,道行的价值超出怪物一定数值后 价值越来越小,比如一个三万年的玩家,各种BOSS都能稳定障碍了,尤其是没有跨区和试道欲望的玩家,刷道的意义是什么?所以后期很多人只为了杀杀万年,清完任务就下线了,没啥乐趣了。
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2楼
2021-06-08 07:16
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当然道行是问道的特色,这一点很大对与错说不清,不过我觉得道行主要影响的是障碍成功率,这里面可以做一些修改,比如现在的道行差距达到多少的情况下可以稳定障碍,换成成功率提升机制,比如A道行100年,B道行1000年,那么A障碍B的成功率为 0.1,就是10%,而B障碍A的成功率为90%,只有道行差距无限接近100%成功率才是100%,这样能降低道行的影响,即便道行低一些也有成功率,装备和宝宝的作用就会大幅提升,而打架的乐趣和试道的乐趣也会大幅提升,试问每周每月最积极的也就是排行一二三的队伍,而普通和小资玩家试道只是打打小怪,有人说那不是对土豪不公平?土豪有装备的加持,成功率和抗成功率也会提升不是?
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3楼
2021-06-08 07:27
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再者我要改变问道手游的盈利模式,从新区的收割,和少量土豪的收割,做成游戏体验上升,人气大幅上升后的平民持续消耗,土豪依然大消费,和老区稳定消费状态,怎么样能做到这样,需要一步步动手术
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4楼
2021-06-08 07:30
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道具模式必须要改,开区的暴力赚钱确实很赚钱,但不长久,现在的新区别说三个月,装备一个月就大贬值,一个冲值10W的玩家,转手立马只有1-2W,这得有多少新韭菜都能这样无脑氪,我也觉得很多人说的带人气,还有一些托是可能存在的,这就是模型带来的问题,也是骂声一片的关键所在
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5楼
2021-06-08 07:33
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不卖道具还能大幅盈利吗?绝对可以,主要是游戏体验如果强人气自然就旺,试想王者荣耀卖什么?一年盈利多少百亿,王者虽然是对战型手游,几乎没有给玩家的装备与道具,除了皮肤加的一点点属性和外观效果外,其他的是零,但它好玩有乐趣,人与人交互性强,容易获得成就感,一个手残也有可能拿MVP的,一个菜鸟也有机会上王者的
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9楼
2021-06-08 07:38
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所以我是策划终极目标一定不是为了收割,看着每月盈利多少,而是人气啊,持久的人气啊,还有玩家口碑啊,做成一款好游戏才是我的目标,也是我的责任
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10楼
2021-06-08 07:41
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首先是“减负”
把对人物属性有影响的道具全部删除,改名卡保留,日常刷道 道具保留,比如双倍宠物双,但价格调低50%
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11楼
2021-06-08 07:48
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玮帅帅
新入道途
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个人觉得修改pk机制才是王道,玩家不可能无限制的24小时刷道,除了少数王者可以这样,大部分玩家还是要有享受游戏pk所能带来的快感,pk能增加对抗性,从而使玩家增加提升自身属性的欲望,我认为还是要还原问道独特的擂台pk比武机制,增加战绩的用途以及必要性,使整个游戏能够正循环运营,不要学别的游戏什么段位机制啊,天梯机制,问道要有自己独特的玩法。 还有我觉得摆摊模式才是回合制游戏的精髓。以上仅个人看法
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12楼
2021-06-08 07:57
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宝宝强化系统重做,要做到基本没有道具影响,宝宝属性强化改为内丹提升制,加的属性在原有的强化等级属性提升上再*3,宝宝属性提升也有阶段,宝宝-成型-化人-百年精-千年妖-万年皇,属性提升模型换为人为可控的,各项提升点数就像人物加点,速度灵力 力量,气血防御这些,一次晋升可以支配的点为20
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13楼
2021-06-08 07:58
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魂器系统保留,因为魂器制作的道具主要靠打怪爆,商城不提供
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14楼
2021-06-08 08:01
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装备属性强化道具圣水晶 保留,但不是商城贩卖,而是打特殊怪有几率爆 上古妖王 万年 BOSS都有几率
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15楼
2021-06-08 08:03
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红叶述秋
道心稳固
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粉水晶 绿水晶,黄水晶,黑水晶彻底消失,要让天然的极品装备有价值
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16楼
2021-06-08 08:05
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红叶述秋
道心稳固
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原有绿属性 和共鸣属性 改为用金币打造,绿一次100W 共鸣一次30W,原有的装备改造超级灵石超级晶石保留,但只能通过特定活动有几率产出,打怪增加有几率出普通灵石和普通晶石,改造装备把堆满机制去掉,增加损坏机制,从改4以后有几率损坏,几率随着强化等级提升而提升,强化几率随等级提升而降低,超级灵石晶石的伤害是额外增加10%成功率,一次最多用2个,改造装备属性提升是所有属性,包括装备自带的,基本属性,和随机带的属性, 再者装备属性大幅提升,把小数值改为百分比,低等级的随机额外属性和高等级装备的一样,从而提升低等级极品装备价值。
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17楼
2021-06-08 08:17
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sunny潜水的鱼
妙领天机
9
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策划又不可能改,意淫这些没啥用
18楼
2021-06-08 08:33
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