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吸血鬼诅咒4.046更新日志

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我懒得排序了,将就看看
以下内容由Tian提供:
-修复部分物品CD无法显示的问题
-工具箱调整并降价
-暗影提高收益上限(最低收益保持不变)
-凤凰蛋3级物品→4级物品现在提供300点生命值
凤凰属性提升
-龙之护甲
近战减少伤害替换为10点每秒的回血
护甲由10→8
生命值300→400
-死亡权杖
提高弹道速度和晕眩时间
灼热守护头冠
-护甲由5→4
降低穿刺伤害由25%→20%
-魔法抵抗斗篷/哈什之书
魔抗由30%→25%
治疗量400→800(这是个啥东西?)
增加影响范围
-猎人迅捷灼热弓
攻击速度由10%→5%
-法师灼热法杖
伤害600→300
现在提供100生命值
-侍僧学者权杖
净化→驱散波
略微提高光环对自己的效果
-猎人蜘蛛手镯使用次数3→4
-人类国王投石机减少75%的魔法伤害
-诺特海姆上将
初始生命值由2200→3500
神圣之光增加施法范围
可治疗目标和祭祀同步
治疗量提高为800
-姐妹射手
烈焰之箭降低对单位晕眩时间
-埃尔则的引导者
初始满蓝
-祭祀
哈什之泪等级高时大幅提高伤害上限
3-5级时由1000→1800 提升至 1500→4000
-森林精灵价格75→80
-狼人英雄
医疗波治疗量减少 衰减比例减少 目标数增加
爪击 冷却时间由25→18
-阴冷鬼爪
现在增加4点护甲
灵魂燃烧替换为灵魂反馈
近战抵挡20%→25%
-商店中的灼热之剑替换为领导护盾
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-第一夜每一个外城被摧毁,都会提高人类守护者所有建筑防御力8点;第二夜该值为2.5点
-所有僵尸控制器科技仅能在入夜升级
-第一天开启极寒之冬不会带来减速的优势,移除极寒之冬的经验倍率惩罚
-第一天,吸血鬼击败传说点的浮动收益调整为35
-现在,吸血鬼采集损坏的符石不再获得能量提取提供的浮动收入加成
损坏的符石:生命值提高至1500,价格提高至150
-吸血鬼的浮动收入在中低收入时会缓慢上升
-吸血鬼摧毁城市获得的固定浮动收入降低(但,如果吸血鬼处于第二天且浮动收入较低,则获得更多的浮动收入)
吸血鬼摧毁城市获得的基于城市本身的收入的浮动收入提高
-城市投资:投资时间调整至120秒,投资百分比提高20%→18%
-装甲战熊
粗糙皮肤移除,价格提升至300 调整了抗性护甲,现在会随等级提升,并提高了抗性护甲的效果;
新增:野性力量,并提高了伤害能力及概率;需求近战攻击lv5
-诺特海姆科技价格:现在,科技价格调整为600/1000/1400/1800/2200。科技对大多数单位现在都有对应的技能提升
-最高指令:地方势力:现在会使得民兵射手(非召唤)拥有一个较弱的火箭能力
-骑乘勇士:
价格提高至80.修复护甲值科技加成异常问题
冲击调整:重做。现在会随近战攻击的升级而提高
穿透攻击:现在概率调整为20%,眩晕时间调整为5秒,现在骑士造成的所有伤害均可以生效;需求护甲科技lv2
新增:冲锋,需求耐力科技lv4。骑士穿透单位并对周围造成较高频率的每秒100点伤害。影响范围100→175
-拉赫曼:拉赫曼的符咒技能需求一级仆从升级
-触发达肯赫弗陷阱:血猎犬持续时间:120→90
-驱逐:现在1级造成的伤害为275点,最高等级伤害不变
-群体传送卷轴现在有120秒的初始购买冷却
-吸血鬼公主:戒指:不再点击恢复4000点生命值。当吸血鬼公主受到致死伤害时,戒指会自动触发为吸血鬼公主恢复完全生命值,并使得吸血鬼公主进入1.5秒的无敌状态戒指将无法丢弃,并在使用完成后被摧毁。
-收入间隔调整为1分钟。投资和最高指令相关内容同比调整
-当吸血鬼领主第一天白天等级达到5级时,入夜之前经验倍率将设置为5% 当吸血鬼公主第一天白天等级达到5级时,入夜之前经验倍率将设置为5%
-磨坊幽灵:最大生命值9000→11000
-沼泽幽魂:基础生命值12000→8000
-卡赫塞斯领主:不再拥有法力值,基础攻击400→200-
-防御塔弓箭手:穿透攻击的效果提升;需求远程攻击lv2
-王国加农炮:最大生命值3000→4000
-吸血鬼第一天白天基础收入:90→80
-投石机(建造的):攻击升级奖励:60→100,基础护甲5→10,最大生命值3000→4000
-王国加农炮:获得技能[震荡火药]:对攻击目标周围的敌方单位造成短暂的90%攻击速度降低(对英雄效果为75%)需求科技为5级远程
-诺特海姆战士:
抗魔盾牌:图标调整调整为耐力科技
新增技能:盾墙:1级防御(可提升),为周围的友军单位提供额外护甲值。
-民兵射手:基础护甲2→1
-诺特海姆弓箭手:基础护甲4→2护甲成长修复
-吸血鬼购买攻防科技的价格由400→800
吸血鬼的攻防科技每10分钟会自动提升一级(第一夜开始)
-荒坟守卫:黄金消耗:20→22
-血魔:黄金消耗25→28
-左上角坟墓召唤的远古僵尸现在持续时间为100秒
-死亡领主权杖:
对英雄眩晕时间:1.5→1.2
对单位眩晕时间:10→15
-授予军衔和奖励仆从现在冷却时间确定为300秒
-狼人的任何科技升级暂时移除。
-狼人(单位)的基础属性少许提升
-第一夜吸血鬼军队攻击力加成:40%→30%


IP属地:重庆1楼2021-06-12 17:43回复