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全图优化mod,无画质损失暴涨20fps XDDDDD

只看楼主收藏回复

想了个更惹火的标题lol。上传完了。
链接:https://pan.baidu.com/s/1ztx5m8fVWsHal1RNS1xvxQ
提取码:lmgv


1楼2021-06-25 13:48回复
    一直潜水,这两天试了这个mod,通过和boston fps fix相似的办法,把全图都precombine了,对游戏帧数提升巨大(我的fps提升了20且阴影可以全开了)。所以正在上传百度盘,等下分享给大家。
    mod体积很大8gb。原nexus post在这里https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45360.
    这个mod在nexus上争议很多(是否有效、是否bug),几乎所有post我都看了。大概总结一下,帮助大家:
    mod干了什么:全图precombine的ba2文件。所以体积巨大。
    mod提升fps的原理:precombine的意思是把必然会在一起出现的objects统一call计算阴影,能极大地提升阴影计算效率。一般情况下,如果mod破坏了precombine中的任何东西(object移动了一点点),而不是添加,就会导致游戏自动调用零散的每个物品并计算阴影。把这个mod放在load order最后会override其他mod对precombine的破坏。
    mod 兼容性:scrap everything这种蓄意破坏precombine的当然完全不兼容。我有200+mod,目前还没发现大的问题。有些mod会有物品丢失,但都是可忽略的问题。
    mod干不了的:零散object太多还是有本身渲染的卡顿,譬如聚落里几千个物品照样卡,毕竟不可能precombine;对除了阴影导致的其他卡顿没什么效果(环境光hbao什么的)。
    mod安装方法:我的文件是nexus原版,所以mo2或者vortex管理就好。手动安装应该也很简单,可以去官网看看。需要把eng英文化包覆盖原esp。
    ps我的帧数提升主要来自于阴影卡顿。我是***记本i5u+雷电三1070显卡。所以瓶颈显而易见在cpu和cpu-gpu通信上。这个mod就确实帮到了我。


    2楼2021-06-25 13:48
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      原mod文件太大,我拆成了3个文件。包括英文化和远港中田家fix。
      在这个地方https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45432有以下几个mod的兼容性patch:
      Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
      Diamond City Outskirts (The Hole REDUX)
      Eli's Armour Compendium
      The Beantown Interiors Project


      3楼2021-06-25 13:50
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        补充一下,下载下来的三个zip文件,密码是我id。


        4楼2021-06-25 13:52
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          发9DM吧!!!!!!!!!!


          IP属地:四川5楼2021-06-25 15:03
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            去原帖看了一下不是很敢用,,,楼主会有ctd或者材质消失这类的情况吗


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2021-06-25 19:41
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              也就波士顿地区帧数低一点,其实最简单暴力优化只不过是创建一个波士顿小地图,在波士顿地区出入口放扇门就行,不明吧6年了一直没人搞


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-06-26 09:45
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