怀旧虽然大家都想回来试试,但是作为任务党、收集党、探索党,还是护法老玩家,回头想想那个升级和做任务简直恐怖。开怀旧,人应该还是会很多,升级做任务不改善,体验应该还是会让人不好。
1怪物任务权属机制。一直以来按各个队伍对怪造成的总伤害占比来决定怪的尸体权属和完成任务击杀。建议修改,无论是个人还是在组队、部队、联盟,凡是摸到过怪,且怪未脱离战斗,怪死亡后均可以完成击杀任务、摸任务品,切相互之间摸尸体不冲突,最好是将摸尸体任务品改为击杀直接获得。这样可以避免弱势职业被输出职业抢怪,减轻了任务完成速度。![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
2修改死亡阶段任然可以完成各种任务。以前被神将最后秒了,然后神将死了,结果任务没完成
同理很多任务boss也是。
3药水,野外药水掉落可以提升品质,更改为同档次制作类,缓解药水不足的体验感。
4装备分配,建议可以增加修改roll点的选项,只能合适的职业参与roll,不合适的职业只能在roll点结束后拾取或者被交易。可以调整队伍的分配方式避免黑装备。
1怪物任务权属机制。一直以来按各个队伍对怪造成的总伤害占比来决定怪的尸体权属和完成任务击杀。建议修改,无论是个人还是在组队、部队、联盟,凡是摸到过怪,且怪未脱离战斗,怪死亡后均可以完成击杀任务、摸任务品,切相互之间摸尸体不冲突,最好是将摸尸体任务品改为击杀直接获得。这样可以避免弱势职业被输出职业抢怪,减轻了任务完成速度。
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
2修改死亡阶段任然可以完成各种任务。以前被神将最后秒了,然后神将死了,结果任务没完成
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
3药水,野外药水掉落可以提升品质,更改为同档次制作类,缓解药水不足的体验感。
4装备分配,建议可以增加修改roll点的选项,只能合适的职业参与roll,不合适的职业只能在roll点结束后拾取或者被交易。可以调整队伍的分配方式避免黑装备。