作者:
将尽我所能制作一个易于使用的地图编辑器,与 HoMM3 编辑器非常相似。至于随机地图生成器,自 1999 年以来,在算法方面取得了许多进步,我真的很想在最终确定我的计划之前再做一些深入的研究。所以,在这个阶段,我不能说随机地图生成器将如何运作。
至于地图编辑器和随机地图生成器的发布时间
在我回答这个问题之前,我必须首先向“蒂莫西”致敬,他写了并指出了我在早先的时事通讯中犯的一个错误。具体来说,我说,“HoMM3 的地图编辑器和随机地图生成器是随其第一个扩展包“末日之刃”发布的。对于 Fanstrics,我希望在游戏正式公开发布之后推出地图编辑器和随机地图生成器。”
这是不正确的。HoMM3 的地图编辑器最初是随“埃拉西亚的光复”发布的。HoMM3 的随机地图生成器才是与“末日之刃 ”一起发布的。
我对 Fanstratics 的目标是一致的。先发布带有基础版本的地图编辑器,然后再是随机地图生成器。
将尽我所能制作一个易于使用的地图编辑器,与 HoMM3 编辑器非常相似。至于随机地图生成器,自 1999 年以来,在算法方面取得了许多进步,我真的很想在最终确定我的计划之前再做一些深入的研究。所以,在这个阶段,我不能说随机地图生成器将如何运作。
至于地图编辑器和随机地图生成器的发布时间
在我回答这个问题之前,我必须首先向“蒂莫西”致敬,他写了并指出了我在早先的时事通讯中犯的一个错误。具体来说,我说,“HoMM3 的地图编辑器和随机地图生成器是随其第一个扩展包“末日之刃”发布的。对于 Fanstrics,我希望在游戏正式公开发布之后推出地图编辑器和随机地图生成器。”
这是不正确的。HoMM3 的地图编辑器最初是随“埃拉西亚的光复”发布的。HoMM3 的随机地图生成器才是与“末日之刃 ”一起发布的。
我对 Fanstratics 的目标是一致的。先发布带有基础版本的地图编辑器,然后再是随机地图生成器。