[妨害]类人偶也加攻冒奶,这我没意见,毕竟现在无论在哪里都内卷的厉害❗️
妨害兼职做恢复的活,当个辅助奶奶有何不可呢❔
但是啊,就不能来点新意❔(来来回回的折腾,每出一个新人偶依然还是加攻加血那一套路,万年不变的一个套路能玩到停服?)
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建议再出新<妨害>人偶时,人偶的技能设定,可以考虑以下设想:
❗️例如①: 妨害类人偶的技能造成伤害的同时,会给敌人施加5秒"重伤" (重伤: 回血/吸血/被奶量在5秒内临时降低30%吧?)
❗️例如②: 妨害类人偶的技能造成伤害的同时,会给敌人施加4秒"能量枯竭" (能量枯竭: 4秒内敌人的秩序能量回复减半",只影响秩序能量)
❗️例如③: 妨害类人偶的技能造成伤害的同时,会给敌人施加3秒"沉默" (沉默: 3秒内,即使敌人有足够的秩序能量,也无法释放秩序类技能。只影响秩序技能,混沌技能不受沉默限制)
难道这不是一个打乱对方节奏的好技能,会让游戏变得更有趣味性?
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妨害类人偶的技能造成伤害的同时会限制扰乱敌人,这样子才叫"真妨害"吧???
妨害兼职做恢复的活,当个辅助奶奶有何不可呢❔
但是啊,就不能来点新意❔(来来回回的折腾,每出一个新人偶依然还是加攻加血那一套路,万年不变的一个套路能玩到停服?)
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建议再出新<妨害>人偶时,人偶的技能设定,可以考虑以下设想:
❗️例如①: 妨害类人偶的技能造成伤害的同时,会给敌人施加5秒"重伤" (重伤: 回血/吸血/被奶量在5秒内临时降低30%吧?)
❗️例如②: 妨害类人偶的技能造成伤害的同时,会给敌人施加4秒"能量枯竭" (能量枯竭: 4秒内敌人的秩序能量回复减半",只影响秩序能量)
❗️例如③: 妨害类人偶的技能造成伤害的同时,会给敌人施加3秒"沉默" (沉默: 3秒内,即使敌人有足够的秩序能量,也无法释放秩序类技能。只影响秩序技能,混沌技能不受沉默限制)
难道这不是一个打乱对方节奏的好技能,会让游戏变得更有趣味性?
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妨害类人偶的技能造成伤害的同时会限制扰乱敌人,这样子才叫"真妨害"吧???