个人观点
1 游戏类魔灵(阴阳师),模式对家来说都很熟悉,相对来说也比较成熟,初期给的福利也高,但是经我测试,既然是卡片爆肝游戏,我个人感觉只要初期一过,福利就不行了,毕竟大家0氪或者微氪的话,前期都抽了,一到开始狗粮或者改造装备等等,明显不够了,大家可以仔细算下,系统一天给多少钻,个人感觉都不够买几次体力,强烈推荐多搞活动多给钻,或者学习第七史诗,提高平时刷本给钻,福利好了,人自然留住了,细水长流嘛,至于氪金大佬你继续出你的礼包,无碍你们吸金。
2 这游戏对器灵的依赖程度比较高,和第七史诗的卡片功能类似,可玩性也比较高,后期你们可以平衡下,建议加强sr 提供多样性,给大家更多的选择
3 游戏的装备本确实爆率偏低,我的建议是提高8之前的爆率,至于8之后你们随意,毕竟前期玩的舒服大家积极性也高
4 建议抽卡抽人将至150一次
5 普通商店也多给实际性的好东西,别想着用钻来买东西
6大家来说说吧,目前也没什么建议
1 游戏类魔灵(阴阳师),模式对家来说都很熟悉,相对来说也比较成熟,初期给的福利也高,但是经我测试,既然是卡片爆肝游戏,我个人感觉只要初期一过,福利就不行了,毕竟大家0氪或者微氪的话,前期都抽了,一到开始狗粮或者改造装备等等,明显不够了,大家可以仔细算下,系统一天给多少钻,个人感觉都不够买几次体力,强烈推荐多搞活动多给钻,或者学习第七史诗,提高平时刷本给钻,福利好了,人自然留住了,细水长流嘛,至于氪金大佬你继续出你的礼包,无碍你们吸金。
2 这游戏对器灵的依赖程度比较高,和第七史诗的卡片功能类似,可玩性也比较高,后期你们可以平衡下,建议加强sr 提供多样性,给大家更多的选择
3 游戏的装备本确实爆率偏低,我的建议是提高8之前的爆率,至于8之后你们随意,毕竟前期玩的舒服大家积极性也高
4 建议抽卡抽人将至150一次
5 普通商店也多给实际性的好东西,别想着用钻来买东西
6大家来说说吧,目前也没什么建议