首先解密一下传奇3和传奇2一样的魔法体系,基础魔法伤害是怎么来的。下面两张图是我从老版1.45服务器里找出来的,对服务器魔法进行配置的文件。
说一下各个字段的含义,以雷电术为例。
1. Type是魔法类型,雷电术是2-雷电系,火球术是0-火系,基本上排序可以跟玩家的魔法技能窗口顺序一样,EffectType和Effect不明确,猜测是跟客户端显示有关,Spell是0级魔法技能的耗蓝量,DefSpell是3级魔法时增加的耗蓝量,以雷电术为例0级耗蓝7点,1级耗蓝7+2 = 9点,2级:11点,3级:13点。几个每经过大改的服务器都是这么设定的,不信可以去测试测试。
2. 现在到了关键的伤害,雷电术0级伤害未Power - MaxPower 即 15-19; 3级增加的伤害是DefPower-DefMaxPower,即7-11,也就是3即雷电术是22-30的技能伤害。(1级:17-22,2级:19-26),当然这个是基础的,如果玩家自然是8-30,那么雷电术的伤害是30-60,幸运10的情况下就是一直60点伤害。
3. 上次解密的时候说了传奇3的魔法伤害(包括法师的自然和道士的灵魂)是有1.2的比率的,也就是上面说的如果30-60的伤害,还要乘以1.2的比率,最终是36-72。
接下来是元素攻击、强弱元素、魔法防御、红绿毒、暴击、爆伤等,下回再解密吧。
说一下各个字段的含义,以雷电术为例。
1. Type是魔法类型,雷电术是2-雷电系,火球术是0-火系,基本上排序可以跟玩家的魔法技能窗口顺序一样,EffectType和Effect不明确,猜测是跟客户端显示有关,Spell是0级魔法技能的耗蓝量,DefSpell是3级魔法时增加的耗蓝量,以雷电术为例0级耗蓝7点,1级耗蓝7+2 = 9点,2级:11点,3级:13点。几个每经过大改的服务器都是这么设定的,不信可以去测试测试。
2. 现在到了关键的伤害,雷电术0级伤害未Power - MaxPower 即 15-19; 3级增加的伤害是DefPower-DefMaxPower,即7-11,也就是3即雷电术是22-30的技能伤害。(1级:17-22,2级:19-26),当然这个是基础的,如果玩家自然是8-30,那么雷电术的伤害是30-60,幸运10的情况下就是一直60点伤害。
3. 上次解密的时候说了传奇3的魔法伤害(包括法师的自然和道士的灵魂)是有1.2的比率的,也就是上面说的如果30-60的伤害,还要乘以1.2的比率,最终是36-72。
接下来是元素攻击、强弱元素、魔法防御、红绿毒、暴击、爆伤等,下回再解密吧。