近几年中国游戏市场一直保持火热的态势,次世代技术被广泛运用于游戏、影视、动画、广告设计、VR、3D打印等领域。预计未来5-10年次世代技术将延续火热现象,同时,游戏建模人才的紧缺现象也随之越发明显。
2D岗位:
角色原画设计,场景原画设计,UI
3D岗位:
手绘角色模型,手绘场景模型,次世代角色、次世代场景,3D动作,特效,地编
从需求上来说,一个游戏研发的人员需求中,2D岗位的需求量占总设计师人数的15-20%左右,3D岗位的需求量占70-80%左右。总体来看,3D岗位的需求量是大于2D岗位的。
2D岗位:
角色原画设计,场景原画设计,UI
3D岗位:
手绘角色模型,手绘场景模型,次世代角色、次世代场景,3D动作,特效,地编
从需求上来说,一个游戏研发的人员需求中,2D岗位的需求量占总设计师人数的15-20%左右,3D岗位的需求量占70-80%左右。总体来看,3D岗位的需求量是大于2D岗位的。