想必很多刚接触塔达林行动这张RPG地图的新玩家都会玩的很迷惑,几场下来遇到各种各样的情况。比如:
1.不知不觉进游戏了,刚选完难度,选完人,就发现很多人莫名其妙的离开了游戏。
2.开局还没下地图右上角的高台,已经有队友死在了自己面前的重海中,当然,也有可能那是你自己。
3.辛辛苦苦拆掉一座时空巷道或者杀死了撕裂者,散落了很多物资,你刚捡起来就被队友一堆指责,或者你根本 没机会捡起来,就像世界末日,大妈们逛超市那种感觉。
4.在推进过程中跟不上队伍的节奏,或者换种说法,你感觉自己的队友不等自己,然后你就被虫海淹没了,游戏 体验贼差。
5.啥也玩不明白,就是盲目的跟大部队推进。反正其他人走到哪,我就跟到哪,玩的简直迷茫,觉得没意思。
6.路途中捡到装备,结果被队友告知让自己交出去,感觉好不甘心。不交可能还被队友坑杀。(内心PS:玩 NM!!)
7.中途又莫名其妙的死人啦,任务失败啦,玩家离开游戏啦等等等、、、
,,,此处省略10000字大约100中情况,,,
由于篇幅限制,下面就就本人个人观点大致解释下以上几种情况,在此之前呢先介绍下塔达林这张图的游戏机制。
塔达林行动是一张类似于星际争霸2RPG模式地图UA3的一张综合性很强的RPG地图,玩家需要操作游戏开始时选定的单位进行一系列的预设任务。任务总共分成三大章节,每个章节都有5-6个主线任务和一定数量的支线任务。完成任务会给予玩家对应难度等级和挑战等级一定比例的经验奖励,以用来解锁对应的职业及角色,还有皮肤,天赋等。这个呢我就不过多陈述了,毕竟大多数RPG都是这一个思路。
游戏秉承一个观念,我称之为怨念。就是:开局狗都没有,东西全靠抢!呸,,,全靠捡!
游戏分5种不同的难度的剧情模式外加一种生存模式,还附带有挑战任务选项。当然咯,一般来说,作为一个素质优良的游戏新人,进游戏选难度这种事情,就应该礼让老人(其实跟着老玩家选就对了,反正甩锅的时候不用自己背!)。
言归正传,说到选难度,也就对应了上面提到的第1种情况:为啥有人选完难度就开始退游戏了?
答:塔达林行动是一个非常吃阵容和配合的一款游戏,需要一定的队伍成员配置才能完成相应难度的任务。打个比方吧,你总不可能让一个机枪兵去对付10条狗吧。如果对面来了十条狗,想到的第一兵种那必定是火车或者火蝠吧。所以不同的职业在游戏里有着不同的定位。主要呢也就4,5个职业,狙击,XX(可以算是T,但更多的是属于拉仇恨的职业,毕竟里面的角色血都不怎么厚,在没有技能的支持下),场控类型职业(我自己的理解,简而言之就是字面意思,左右也就是控制现场局势,比如白球,洛克,不过这是我的理解,很多玩家都喜欢把洛克定义为支援型职业),辅助型职业(比如鼓舞者就是大佬口中的鸡猎,不朽者等),奶妈(也就是使徒,莉莉这种有着医疗手段的角色)。在此之上还有隐刀(ISR),卡拉斯(地主),布雷泽(火娃)之类的支援型职业以辅助。当然,传教,摩约这类的侦查型我就不说了,因为当前版本作者可能对他们不太友好。
大致的介绍了职业(TMD本来只想随便写写,一下子1000字论文了),接下来继续说第一种情况。因为在选择职业的阶段,每个玩家可用的角色只有一名,而且每个角色的可选名额只有一名,作为一个新人选手(初学者包含在内),就容易抢自己喜欢的职业,或者选一些盲目的职业,虽然你对这个职业的定位可能并不了解。(举个例子:选个传教进去站桩输出。)这就会导致主要职业的操作水平下降,或者跟不上难度要求,当然综合方面有很多,比如天赋,加点。当然,最主要的还是操作。主要职业玩不好,就容易导致队伍团灭,特别是在较高的难度下。所以一般老玩家看见这种情况,也就预感到了接下来会发生什么,所以就选择退出游戏(后面简称跳车)。
第2种情况,确选了角色之后,落地了,很多人就喜欢跃跃欲试(必须的,T喵D老子进来不就是为了表现的么!),然后出门一通神器操作,既不了解自己(不会点技能)也不了解敌人(我是主角,对面都是蝼蚁),一波送人头(666啊)。然后,就会产生一连串连锁反应,比如XX死了,没人拉仇恨,虫子就围攻白球,白球前期输出不一定跟得上,然后没法及时清怪,然后就被围殴致死。然后狙击前期根本没有清理群怪的能力,接连致死。(狗L:买一送一!)然后就没有然后了。
第3种和第6种情况,打掉相应的任务npc或者据点,会掉落物资以及道具,不同的道具对应给不同的职业,道具分为武器和护盾还有饰品已经各种消耗类物资四大类。并且这些道具在游戏初期是极其珍贵的,因为数量少,供不应求(这要怪作者,作者不给埃蒙发648大礼包)。对应前文,一般这些道具都会优先提供给主要职业,因为他们是队伍的核心,所以在游戏初期,请尽量不要去抢装备,你要这么想,老玩家活不下去,自己就更别提了。(呸!这种垃圾后面两章烂大街!要多少都有!给老子老子都不稀罕!)所以有时候新人玩家在拾取物资的时候要优先考虑队伍里的核心职业。其实自己也会发现,很多老玩家都会互相递赠物资。(TMD这不就是PY交易么)
第5种情况,一句话,西点军校说的,呸,鲁迅说的:蒙多让你去哪你就跟着去哪!!!
第7种情况,同样一句话概况,没耐心,心理素质差,游戏素质低下。没别的解释。给老玩家丢人就完事了。(你别相信是什么没物资啦,萌新多啦,不会玩啦,有事啦,女朋友催粮啦,呸,,,之类的借口,那就是单纯的不想玩。)
新玩家呢,做到以下几点就算是成功的:
1.进游戏按F8
2.多搜集绿色的物资,记住是绿色的
3.不懂多问,当然也要自己好好研究
4.技能啥的不要钱,不会用,或者不明白怎么用,找个没队友的方向随便按着玩,先明白含义!当然记得看说明,因为很多技能都是有队友误伤的。(我提议就往人群里丢!TMD丢死就是他走位不好,不提前热身练习,后面怎么躲ZZ核弹加轨道炮!)
5.不要死了就跳车,或者死了就催促队友责怪同胞。(没错,就是他害的,变成鬼魂缠绕他。)
就这样吧,改天再叙。
1.不知不觉进游戏了,刚选完难度,选完人,就发现很多人莫名其妙的离开了游戏。
2.开局还没下地图右上角的高台,已经有队友死在了自己面前的重海中,当然,也有可能那是你自己。
3.辛辛苦苦拆掉一座时空巷道或者杀死了撕裂者,散落了很多物资,你刚捡起来就被队友一堆指责,或者你根本 没机会捡起来,就像世界末日,大妈们逛超市那种感觉。
4.在推进过程中跟不上队伍的节奏,或者换种说法,你感觉自己的队友不等自己,然后你就被虫海淹没了,游戏 体验贼差。
5.啥也玩不明白,就是盲目的跟大部队推进。反正其他人走到哪,我就跟到哪,玩的简直迷茫,觉得没意思。
6.路途中捡到装备,结果被队友告知让自己交出去,感觉好不甘心。不交可能还被队友坑杀。(内心PS:玩 NM!!)
7.中途又莫名其妙的死人啦,任务失败啦,玩家离开游戏啦等等等、、、
,,,此处省略10000字大约100中情况,,,
由于篇幅限制,下面就就本人个人观点大致解释下以上几种情况,在此之前呢先介绍下塔达林这张图的游戏机制。
塔达林行动是一张类似于星际争霸2RPG模式地图UA3的一张综合性很强的RPG地图,玩家需要操作游戏开始时选定的单位进行一系列的预设任务。任务总共分成三大章节,每个章节都有5-6个主线任务和一定数量的支线任务。完成任务会给予玩家对应难度等级和挑战等级一定比例的经验奖励,以用来解锁对应的职业及角色,还有皮肤,天赋等。这个呢我就不过多陈述了,毕竟大多数RPG都是这一个思路。
游戏秉承一个观念,我称之为怨念。就是:开局狗都没有,东西全靠抢!呸,,,全靠捡!
游戏分5种不同的难度的剧情模式外加一种生存模式,还附带有挑战任务选项。当然咯,一般来说,作为一个素质优良的游戏新人,进游戏选难度这种事情,就应该礼让老人(其实跟着老玩家选就对了,反正甩锅的时候不用自己背!)。
言归正传,说到选难度,也就对应了上面提到的第1种情况:为啥有人选完难度就开始退游戏了?
答:塔达林行动是一个非常吃阵容和配合的一款游戏,需要一定的队伍成员配置才能完成相应难度的任务。打个比方吧,你总不可能让一个机枪兵去对付10条狗吧。如果对面来了十条狗,想到的第一兵种那必定是火车或者火蝠吧。所以不同的职业在游戏里有着不同的定位。主要呢也就4,5个职业,狙击,XX(可以算是T,但更多的是属于拉仇恨的职业,毕竟里面的角色血都不怎么厚,在没有技能的支持下),场控类型职业(我自己的理解,简而言之就是字面意思,左右也就是控制现场局势,比如白球,洛克,不过这是我的理解,很多玩家都喜欢把洛克定义为支援型职业),辅助型职业(比如鼓舞者就是大佬口中的鸡猎,不朽者等),奶妈(也就是使徒,莉莉这种有着医疗手段的角色)。在此之上还有隐刀(ISR),卡拉斯(地主),布雷泽(火娃)之类的支援型职业以辅助。当然,传教,摩约这类的侦查型我就不说了,因为当前版本作者可能对他们不太友好。
大致的介绍了职业(TMD本来只想随便写写,一下子1000字论文了),接下来继续说第一种情况。因为在选择职业的阶段,每个玩家可用的角色只有一名,而且每个角色的可选名额只有一名,作为一个新人选手(初学者包含在内),就容易抢自己喜欢的职业,或者选一些盲目的职业,虽然你对这个职业的定位可能并不了解。(举个例子:选个传教进去站桩输出。)这就会导致主要职业的操作水平下降,或者跟不上难度要求,当然综合方面有很多,比如天赋,加点。当然,最主要的还是操作。主要职业玩不好,就容易导致队伍团灭,特别是在较高的难度下。所以一般老玩家看见这种情况,也就预感到了接下来会发生什么,所以就选择退出游戏(后面简称跳车)。
第2种情况,确选了角色之后,落地了,很多人就喜欢跃跃欲试(必须的,T喵D老子进来不就是为了表现的么!),然后出门一通神器操作,既不了解自己(不会点技能)也不了解敌人(我是主角,对面都是蝼蚁),一波送人头(666啊)。然后,就会产生一连串连锁反应,比如XX死了,没人拉仇恨,虫子就围攻白球,白球前期输出不一定跟得上,然后没法及时清怪,然后就被围殴致死。然后狙击前期根本没有清理群怪的能力,接连致死。(狗L:买一送一!)然后就没有然后了。
第3种和第6种情况,打掉相应的任务npc或者据点,会掉落物资以及道具,不同的道具对应给不同的职业,道具分为武器和护盾还有饰品已经各种消耗类物资四大类。并且这些道具在游戏初期是极其珍贵的,因为数量少,供不应求(这要怪作者,作者不给埃蒙发648大礼包)。对应前文,一般这些道具都会优先提供给主要职业,因为他们是队伍的核心,所以在游戏初期,请尽量不要去抢装备,你要这么想,老玩家活不下去,自己就更别提了。(呸!这种垃圾后面两章烂大街!要多少都有!给老子老子都不稀罕!)所以有时候新人玩家在拾取物资的时候要优先考虑队伍里的核心职业。其实自己也会发现,很多老玩家都会互相递赠物资。(TMD这不就是PY交易么)
第5种情况,一句话,西点军校说的,呸,鲁迅说的:蒙多让你去哪你就跟着去哪!!!
第7种情况,同样一句话概况,没耐心,心理素质差,游戏素质低下。没别的解释。给老玩家丢人就完事了。(你别相信是什么没物资啦,萌新多啦,不会玩啦,有事啦,女朋友催粮啦,呸,,,之类的借口,那就是单纯的不想玩。)
新玩家呢,做到以下几点就算是成功的:
1.进游戏按F8
2.多搜集绿色的物资,记住是绿色的
3.不懂多问,当然也要自己好好研究
4.技能啥的不要钱,不会用,或者不明白怎么用,找个没队友的方向随便按着玩,先明白含义!当然记得看说明,因为很多技能都是有队友误伤的。(我提议就往人群里丢!TMD丢死就是他走位不好,不提前热身练习,后面怎么躲ZZ核弹加轨道炮!)
5.不要死了就跳车,或者死了就催促队友责怪同胞。(没错,就是他害的,变成鬼魂缠绕他。)
就这样吧,改天再叙。