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在专属角色遍地开花的年代,就初始角色的效能提出改进与建议

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众(广大老玩家)所周知,塔达林行动这张地图的付费(专属)英雄池越来越广,甚至早就超越了原有24基础英雄的数量,也因此,原有的基础角色中,有很大一部分角色被玩家搬上了冷板凳,一方面是因为综合属性远不及专属英雄(之后简称专属);另一方面,英雄专项技能的适用性下降。当然,还有玩家本身的操作问题。
接下来就就个人经验,举例个基础角色,来分析下:
职业:传教士,半新玩家都不乏从老玩家那里听到"传教就是个FW“”传教就是个J儿““传教没用”这类的言辞。在自身玩了15把传教士(CB,DB难度)之后,总结经验,个人提出以下观点:
1.传教士贯穿整章游戏,属于一个功能型支援职业。个人对其的主要定位就是侦查支援类。主要是为队友提供反隐,近距离防御视野(传教士的信号照明技能,与照明弹有着相同的使用效果以及施法距离,大约17-18个身位左右,可以为盟友提供大范围强光视野,无视地形遮挡,可以侦测隐性单位,并且减缓光照范围内所有T1≤等级的怪物的移动及及攻击速度。公路照明技能,施法距离约为10个身位,相较于前者,效果上不如前者,但是持续时间较久。可以为盟友提供中范围弱光视野,会被地形遮挡,可以侦测隐性单位。),附带有一定中距离范围T3AOE伤害的职业(T3AOE:传教士的灵能炸弹技能在升级天赋灵能风暴后,可以实现中距离小范围瞬发型AOE伤害,并且基本可以秒杀T3等级的怪物,例如狗,刺蛇,蚯蚓,原始飞龙,熊,蚊子,自爆等)。除此之外,传教士和使徒师出同门,也会灵能漂移(灵魂出窍)有着与使徒相同的基础移动属性。所以在综合机动性上,传教士也是中规中矩的,配合奔跑技能,可以摆脱大部分虫群的追捕合围。
2.个人认为传教士在后期的作用要大于前期。可能这个意见与许多老玩家的看法是相悖的。综合考虑,自我揣测分析,先解释个人看法:
传教士前期的信号照明技能,可以配合减速BUFF外加烟雾手雷技能,在一定程度上提高团队的生存率,特别是配合白球这种重型,莉莉,光头这种重型单位(移动速度劣势)。在地形适当的时候,一个合理的烟雾技能,可以配合团队抵御一大波单方向怪群的冲锋。照明技能可以在团队移动时产生有效的时间差效果,配合逃生。所以在前期,传教的作用是非常大的。
接下来说中后期。从第二章后期开始,会出现ZZ(敌对NPC统称),低难度下,传教士可以配合自己的照明以及灵能风暴完美反杀(不建议主动寻找ZZ)。但众(作者及亲身体验过的玩家)所周知,传教士的力量及灵能面板,是所有英雄里最低的,换句话说,传教士的护盾以及生命值,相对于整体,列于平均以下。并且,传教士没有什么自身防御型技能(科普以下:防御型技能和防御性技能是不一样,防御型讲究直接作用于本体,提供额外的面板加成以及防御能力加成。防御性讲究第三方向,范围性,战略性生存),比如XX的护盾充能,白球的刚毅,火蝠的W之类的。所以,也就导致在高难度下的后期游戏中,传教士极其容易在为队友开视野时被射程视野远超于自己的敌对ZZ偷黑枪打出壳致死(大多数情况也会出壳减速致残被狗群殴,况且第三章还有大量T1骑脸)。
除上所述,还有一些其他原因,也是导致传教做冷板凳的原因,比如:经上所述,传教士是个主照明技能的职业,在第三章照明物资相对充裕,且各类专属职业都自带望远镜技能以及QF,KB等装备的团队中,传教作为输出低下的职业,作用显得微乎其微。还有个别玩家的风暴技能使用不当,导致物资被毁,人员误伤之类的就是雪上加霜了,负面影响+++1。
分析完技能以及定位。继续谈谈个人对于这位冷板凳职业的修改建议:
1.在原有技能不变的基础上,适当增加传教士的基础面板移动速度(个人认为0.05-0.1之间就可以,主要是为传教提供高强度虫潮下的提前施法时间,鲁迅说过:跑得快,才有时间走回头路,咳咳...)
2.增加传教士信号照明技能的施法距离至25-26个身位左右,可以有效降低但不绝对防止ZZ的偷袭致死几率。蒙爷爷说过:宁可御敌于战场,不可待敌于萧墙。
在这周后,建议新人玩家,有兴趣的可以多练习,万金油职业,只是要学会自保。
最后,推荐地图作者三个新的构思
1.加强一下基础英雄的专项性技能,虽然基础英雄的综合属性面板不能与专属相提并论,但是我觉得既然是个团队性强的游戏,应该将每一个职业的特性发挥的更极致一点,适当提高容错率。
2.建议取消灵魂复活机制,个人觉得这是一个提高跳车率的机制,并且,使得老人对于新人的态度更加的不屑一顾。至于什么原因,请自己去游戏里体验!!
3.申请楼主推出2件新的装备:
第一个:灵能干扰器(区别于探姬的,探姬的那叫减速器)
效果:在一定时间内(个人建议15-20秒,不宜太长),强制范围内敌对单位攻击自身(自身可以无敌,也可以设置一定血量,因为主要针对的用途是大规模虫潮),建议只在第三章总部支援物资中提供。
第二个:灵能转换器
效果:玩家可以将背包中任意物品投入灵能转换器中进行分解重构,可以生成相应数量的水晶/电池物资(建议数量比例为:投入物2≤:1物资)。建议将此建筑设置为光子炮台同类型的打包包,可以在空投中出现,血量设置极低,一下就能拆除,数量设置为极其稀有(第三章概率刷出)。
最最后,感谢各位看到最后的、、、、


IP属地:浙江1楼2021-08-19 16:56回复
    ZZ指的是血条是不分段一整条的隐身远程幽灵,他们会放瞬发相位碎裂炮和CD太阳能轰炸;除了这个外,还有一种有血条分段的幽灵,他们只会放核弹,这个不叫ZZ


    来自Android客户端2楼2021-08-28 14:17
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      你想太多了,说传教是fw的都是混了几百场一点长进没有的铁混子,但凡会玩的都知道传教是行走的路灯。至于不让萌新选,还不是萌新老惦记着传教那个炸想输出(“输出型”)


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-10-09 09:11
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        另外真想改最快的方法是路灯的CD和充能,传教不缺生存,输出能力基本没救,角色的特色就是开视野


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-10-09 09:15
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