原文为游戏作者发表在steam论坛上的新玩家指南
你好
根据我在论坛上看到的一些常见问题,这里有一些建议给那些试图进入游戏的新玩家。
我应该从哪个阵营开始?
一些初学者友好的派别是男爵、巨魔王和德鲁伊。
男爵:你拥有优秀的人类部队和提升的收入。你可以在村落建立堡垒,在所有的定居点招募征召兵。在收入较高的定居点有更多的征召兵。征召兵有助于保护你的定居点免受攻击强的野生动物的侵害。使用你的高阶领主和骑兵四处游荡(他们移动速度快),占领村庄并建造堡垒。每年夏天,你都会获得免费的骑士和士兵,这取决于你有多少较小的定居点(农场、村落和村庄以及土丘城堡motte&bailey)。
巨魔王:你有一个大个子,几乎无敌,但是你的哥布林非常虚弱(大部分情况下只有弓箭手有用)。狼崽子在特殊情况下可以表现得很好,但既然你是新手,你最好不要为他们操心。巨魔很好,但是你需要很多铁。试着和你的国王一起占领一些矿山。避免用你的国王攻击法师。任何需要魔法抗性抵抗的法术对国王来说都是危险的,在战斗开始之前,你不知道施法者掌握了什么法术。当你得到一个萨满,或者在妈妈的帮助下,你需要派指挥官去占领那些树林。此外,远古森林对你很有好处,它们被视为城堡(也就是说,如果你的家被抢了,如果你至少还有一片远古森林,你仍然不会输掉游戏)。尽快开始制作巨魔森林(Troll Forest)。如果你的二级法师没有这个仪式,施展仪式掌握(Ritual of Mastery)以获得它。
德鲁伊:你的部队名单有点平淡无奇。使用你最初的部队占领一两个定居点,但更重要的是尽可能地占领所有的森林。金钱(获得人类军队)不是优先考虑的,尽管侦察兵可能非常有用。如果你没有“小召唤(Monor Summons)”仪式,通过掌握获得它。还有你的德鲁伊和他的徒弟。他们应该分开,因为双方都可以单独补充兵力,而不必返回基地。如果德鲁伊有大召唤(Major Summon),使用它来获得更强的力量。你可能可以很早的施展精通来获得二级召唤。尽量早点到达一片远古森林,但要小心,部队经常躲在那里,所以可能需要一名侦察兵。如果你得到它,你可以召唤神秘生物,如果你有这个仪式,或者你可以使用大召唤(它在古代森林中有增强的效果)。如果你的德鲁伊或学徒有魅惑动物(Charm Animal)咒语,你可以用更多的驼鹿和熊(或大象)来填充你的队伍。
我应该从什么社会形态开始?
如果你扮演的是男爵,那就选择君主制(Monarchy)。这里有许多小定居点、一些城镇和一座国王城堡等着你。
巨魔王可以应付大多数社会形态,但如果你想拥有更多的东西,君主制也可以。
如果你是德鲁伊,黑暗时代(Dark Ages)可能会很好。这里有很多森林和远古森林,但定居点却很少。德鲁伊也不需要那么多钱。依赖黄金的AI将更弱。德鲁伊、女巫或卓娅AI都会很强大。
黑暗时代:大量的森林和野生动物。对依赖黄金的派系不利。
农业时代:许多农场和村庄。仍然有很多森林,但少了一点。很多土匪巢穴和土匪。侦察兵非常重要,以免你遭到伏击,失去软弱的指挥官。
帝国时代:许多城市和城镇。很少有森林。有利于黄金、祭品和荣耀之手的收藏者。对德鲁伊、女巫和巨魔王来说都不好。这里总是有一座宏伟的首都。
堕落帝国:废墟,几乎没有城镇。许多森林和战场。有时野蛮人、不死族或惧魔横行。可能是最难进入的社会形态,除非你是一个森林(草药或真菌)收藏家。这是一个非常(可能令人沮丧)贫穷的地方,但它也是拥有最多特殊场所的社会形态,如高等魔法学院、水晶球和神秘石柱。这里总是有一座闹鬼的首都。
君主制:大量的资源。对大多数派系都有好处。守卫塔比其他社会形态都多。这里总有一座国王的城堡。
新帝国的曙光:介于帝国和君主制之间。对大多数派系都有好处,对森林收藏家来说可能更糟。这里总有一座只占一格的首都。
为什么AI会在第一年死亡?有办法解决这个问题吗?
埃律西姆对你和AI来说都是一个危险的地方。你可能会发现自己在前几轮就被杀了。这也适用于AI。然而,如果你觉得它不吸引人,有一些方法可以缓解这种情况。
AI等级:一个常见的建议是将AI作弊等级提高到骑士(Kight)。但是AI仍然可以被伏击或惧妖袭击杀死。问题是,当你遇到AI时,你可能会被它压倒(因为你可能还没有掌握你的阵营或游戏)。
几个SI:如果你增加一些额外的SI,一个或两个的死亡无关紧要,不光彩地死去是埃律西姆的一部分。但这会导致一个AI吞并一个邻居,变得更强大。
AI组队:这可能是最好的设置(我自己几乎只玩 vs AI团队)。设置一个AI组队的游戏。你在第一组,然后是两两组合的AI团队。设置群集开始(Clustered Start)和共同事业(Common Cause)。不要改变AI等级,或者降低它。群集开始意味着团队的起始位置彼此靠近。共同事业意味着AI不会被杀死,除非两者都死了。因此,如果一个AI失去了所有指挥官,只要他的朋友还活着,他仍然可以得到一个新的指挥官。这有时会导致一名团队成员占用大部分资源,但团队会留在游戏中。最终,弱者可能会恢复力量。如果有几个团队,他们也会互相攻击,这可能会在你从一个地区撤退时给你一些喘息的机会。更多的团队意味着更多的AI内战,但最终他们会互相击败,并向你扑来。
一些通用提示
在防御建筑中放置两个远程单位,包括你的基地。这些城墙使它们非常坚固。熊和鹿没有机会和拥有几个弓箭手的堡垒对抗(蚂蚁、蛇和其他爬墙者是另一回事)。
最初使用低级仪式。施放次级掌握(lesser mastery)看看你能用些什么。他们通常会给你一些有用的仪式来提升你最初的军队,或者有时(几个派别)给你一些增加资源产量的东西。一级仪式是获得一支能够征服足够资源施展二级仪式的军队的垫脚石。在你实力充裕之前,不要追求更高层次的仪式。如果你一味积累特殊资源,直到可以施展“大师级”技能,那么你很可能错过了那些可以让你同时变得更强大的东西。召唤小鬼(Summon Imps)可能是新手恶魔法师的最佳法术,但它经常被忽略,因为次级恶魔(Lesser Demons)听起来更酷。但在最初的军队中,一次次级恶魔通常比两次召唤小鬼要好。
得到你能找到的第一个侦察兵,把他和你的主要角色放在一起。伏击是致命的。
注意强盗营地。它们看起来像森林,有一堆小篝火在燃烧。这是一个“怪物巢穴”,会产生强盗来拦住你。如果你控制它,它将停止产出,直到独立势力从你手中夺走它。
当心强盗。
远古森林、墓地和守卫塔也是“怪物巢穴”。他们有时会产生隐形单位,但强盗对新玩家来说往往是一个更大的问题。
如果你是施法者,请查看主要角色的法术。一些2级法术在游戏开始时没有用处(火焰抗性和其他抗性),或者由于友军伤害(冰雹、暴风雪、疾病云)对你自己的部队更加危险。
希望这些对你有帮助!
你好
根据我在论坛上看到的一些常见问题,这里有一些建议给那些试图进入游戏的新玩家。
我应该从哪个阵营开始?
一些初学者友好的派别是男爵、巨魔王和德鲁伊。
男爵:你拥有优秀的人类部队和提升的收入。你可以在村落建立堡垒,在所有的定居点招募征召兵。在收入较高的定居点有更多的征召兵。征召兵有助于保护你的定居点免受攻击强的野生动物的侵害。使用你的高阶领主和骑兵四处游荡(他们移动速度快),占领村庄并建造堡垒。每年夏天,你都会获得免费的骑士和士兵,这取决于你有多少较小的定居点(农场、村落和村庄以及土丘城堡motte&bailey)。
巨魔王:你有一个大个子,几乎无敌,但是你的哥布林非常虚弱(大部分情况下只有弓箭手有用)。狼崽子在特殊情况下可以表现得很好,但既然你是新手,你最好不要为他们操心。巨魔很好,但是你需要很多铁。试着和你的国王一起占领一些矿山。避免用你的国王攻击法师。任何需要魔法抗性抵抗的法术对国王来说都是危险的,在战斗开始之前,你不知道施法者掌握了什么法术。当你得到一个萨满,或者在妈妈的帮助下,你需要派指挥官去占领那些树林。此外,远古森林对你很有好处,它们被视为城堡(也就是说,如果你的家被抢了,如果你至少还有一片远古森林,你仍然不会输掉游戏)。尽快开始制作巨魔森林(Troll Forest)。如果你的二级法师没有这个仪式,施展仪式掌握(Ritual of Mastery)以获得它。
德鲁伊:你的部队名单有点平淡无奇。使用你最初的部队占领一两个定居点,但更重要的是尽可能地占领所有的森林。金钱(获得人类军队)不是优先考虑的,尽管侦察兵可能非常有用。如果你没有“小召唤(Monor Summons)”仪式,通过掌握获得它。还有你的德鲁伊和他的徒弟。他们应该分开,因为双方都可以单独补充兵力,而不必返回基地。如果德鲁伊有大召唤(Major Summon),使用它来获得更强的力量。你可能可以很早的施展精通来获得二级召唤。尽量早点到达一片远古森林,但要小心,部队经常躲在那里,所以可能需要一名侦察兵。如果你得到它,你可以召唤神秘生物,如果你有这个仪式,或者你可以使用大召唤(它在古代森林中有增强的效果)。如果你的德鲁伊或学徒有魅惑动物(Charm Animal)咒语,你可以用更多的驼鹿和熊(或大象)来填充你的队伍。
我应该从什么社会形态开始?
如果你扮演的是男爵,那就选择君主制(Monarchy)。这里有许多小定居点、一些城镇和一座国王城堡等着你。
巨魔王可以应付大多数社会形态,但如果你想拥有更多的东西,君主制也可以。
如果你是德鲁伊,黑暗时代(Dark Ages)可能会很好。这里有很多森林和远古森林,但定居点却很少。德鲁伊也不需要那么多钱。依赖黄金的AI将更弱。德鲁伊、女巫或卓娅AI都会很强大。
黑暗时代:大量的森林和野生动物。对依赖黄金的派系不利。
农业时代:许多农场和村庄。仍然有很多森林,但少了一点。很多土匪巢穴和土匪。侦察兵非常重要,以免你遭到伏击,失去软弱的指挥官。
帝国时代:许多城市和城镇。很少有森林。有利于黄金、祭品和荣耀之手的收藏者。对德鲁伊、女巫和巨魔王来说都不好。这里总是有一座宏伟的首都。
堕落帝国:废墟,几乎没有城镇。许多森林和战场。有时野蛮人、不死族或惧魔横行。可能是最难进入的社会形态,除非你是一个森林(草药或真菌)收藏家。这是一个非常(可能令人沮丧)贫穷的地方,但它也是拥有最多特殊场所的社会形态,如高等魔法学院、水晶球和神秘石柱。这里总是有一座闹鬼的首都。
君主制:大量的资源。对大多数派系都有好处。守卫塔比其他社会形态都多。这里总有一座国王的城堡。
新帝国的曙光:介于帝国和君主制之间。对大多数派系都有好处,对森林收藏家来说可能更糟。这里总有一座只占一格的首都。
为什么AI会在第一年死亡?有办法解决这个问题吗?
埃律西姆对你和AI来说都是一个危险的地方。你可能会发现自己在前几轮就被杀了。这也适用于AI。然而,如果你觉得它不吸引人,有一些方法可以缓解这种情况。
AI等级:一个常见的建议是将AI作弊等级提高到骑士(Kight)。但是AI仍然可以被伏击或惧妖袭击杀死。问题是,当你遇到AI时,你可能会被它压倒(因为你可能还没有掌握你的阵营或游戏)。
几个SI:如果你增加一些额外的SI,一个或两个的死亡无关紧要,不光彩地死去是埃律西姆的一部分。但这会导致一个AI吞并一个邻居,变得更强大。
AI组队:这可能是最好的设置(我自己几乎只玩 vs AI团队)。设置一个AI组队的游戏。你在第一组,然后是两两组合的AI团队。设置群集开始(Clustered Start)和共同事业(Common Cause)。不要改变AI等级,或者降低它。群集开始意味着团队的起始位置彼此靠近。共同事业意味着AI不会被杀死,除非两者都死了。因此,如果一个AI失去了所有指挥官,只要他的朋友还活着,他仍然可以得到一个新的指挥官。这有时会导致一名团队成员占用大部分资源,但团队会留在游戏中。最终,弱者可能会恢复力量。如果有几个团队,他们也会互相攻击,这可能会在你从一个地区撤退时给你一些喘息的机会。更多的团队意味着更多的AI内战,但最终他们会互相击败,并向你扑来。
一些通用提示
在防御建筑中放置两个远程单位,包括你的基地。这些城墙使它们非常坚固。熊和鹿没有机会和拥有几个弓箭手的堡垒对抗(蚂蚁、蛇和其他爬墙者是另一回事)。
最初使用低级仪式。施放次级掌握(lesser mastery)看看你能用些什么。他们通常会给你一些有用的仪式来提升你最初的军队,或者有时(几个派别)给你一些增加资源产量的东西。一级仪式是获得一支能够征服足够资源施展二级仪式的军队的垫脚石。在你实力充裕之前,不要追求更高层次的仪式。如果你一味积累特殊资源,直到可以施展“大师级”技能,那么你很可能错过了那些可以让你同时变得更强大的东西。召唤小鬼(Summon Imps)可能是新手恶魔法师的最佳法术,但它经常被忽略,因为次级恶魔(Lesser Demons)听起来更酷。但在最初的军队中,一次次级恶魔通常比两次召唤小鬼要好。
得到你能找到的第一个侦察兵,把他和你的主要角色放在一起。伏击是致命的。
注意强盗营地。它们看起来像森林,有一堆小篝火在燃烧。这是一个“怪物巢穴”,会产生强盗来拦住你。如果你控制它,它将停止产出,直到独立势力从你手中夺走它。
当心强盗。
远古森林、墓地和守卫塔也是“怪物巢穴”。他们有时会产生隐形单位,但强盗对新玩家来说往往是一个更大的问题。
如果你是施法者,请查看主要角色的法术。一些2级法术在游戏开始时没有用处(火焰抗性和其他抗性),或者由于友军伤害(冰雹、暴风雪、疾病云)对你自己的部队更加危险。
希望这些对你有帮助!