因为这游戏不是纯ACT所以就给了敌人一堆东西,这东西都是有固定解的需要你思考应对方法或者搞配装。
所有敌人行动模式都是读你数据100%做反应,限制的方式是靠CD。所以你攻击对面闪了就必反击。很多这些规律要自己掌握。
所有带盾的都有盾冲,盾冲速度极快,尽量先拆盾。剑标准反击是霸体反持剑远离就没事,还有飞踢什么的这个我只会靠反应躲。矛是踢人,然后必接可弹反的攻击。大锤除了转还有个原地吼,这个吼能闪出子弹时间的,然后大锤跳劈是无论什么时候都不能中的最好提前翻滚躲开。
被打的时候不能反击是因为被打的时候有个大硬直,只有闪避能取消这大硬直,被打是真·硬一择

,弓手不射箭是bug寻路没做好,他必须有个瞄准时间才能攻击,动的时候不小心踩到个什么他就容易不射箭,其实正常他射箭有固定瞄准时间的。