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紫音mod意见征集

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大家好~我是创意工坊紫音mod的创作者之一,id是Normality今天想在这儿开贴征集一下关于本mod的各种建议,望诸位不吝指摘。
在本mod上线之后,关于卡牌以及机制的改动层出不穷,很大程度上是因为角色的机制以及卡牌设计不完善所致。我在向核心开发组提供改进思路的同时,也慢慢地发现了紫音角色身上存在的一些问题,例如某张初始卡强度超模啦,某个buff的强度较难平衡啦,围绕着新体系的卡组构建重点不明确啦,乃至更大的方向,比如防御体系可能存在的先天弊病啦...
我发现这些点太多了,相互之间的强度难以平衡,按下了葫芦又漂起了瓢,以我个人能力恐难以做到照顾方方面面,事无巨细,所以想恳请吧友们,如果有玩过本mod,可否将你的想法或者建议留在本帖里呢?
各种建议或者创意都是可以的哦~哪怕只是单纯地感叹一句真白真大都没有问题~


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2021-08-31 17:33回复
    我的图图呢.jpg


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-08-31 18:17
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      码一下,有空玩玩看


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-08-31 20:06
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        真白真大!玩着感觉挺有意思的。


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-08-31 20:33
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          玩过,因为机制很复杂还在研究
          目前还在琢磨手动切换浮游炮的益处和升级浮游炮的优先级,初始给的二费升级炮用的金卡有点卡手,从卡面和buff条很难看出多次升级浮游炮的优势,是类似于机器人的集中吗?


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-08-31 20:55
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            追击浮游炮也太猛了,随便触发几次就乱杀


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-08-31 22:06
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              顶一个


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-09-02 08:08
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                Anastasia核心这张牌有bug吗,连续两局,篝火升级后,莫名其妙会变回没升级,还是说我有什mod冲突了?


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-09-02 22:55
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                  还有一个疑似bug的,养追击浮游炮,4级4层追击,10级8层追击,成长明显高于另外两种?不是都写的每3级提升一次被动效果吗


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-09-04 13:18
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                    又白又大_(:з)∠)_


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2021-09-12 07:06
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                      刚有空玩了玩
                      现在第一局下来的观感就是这也太强了
                      机制都没有完全搞懂就乱杀
                      后期的事情我多玩玩再说,就单说前期,这初始遗物和白送的三个炮前期也太强了,观者都没有这么乱杀。白送针线,金刚杵,自燃+++,实在是有点太离谱了这个前期能力。
                      对比原职业,机器人一层打精英能力就已经很强了,你这可倒好,把机器人的前期都完爆了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-09-12 14:20
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                        第二把
                        目前来看强度过高了还是,第二把就可以乱杀...
                        哪怕是观者也是尽力打死对面,我现在是为了升级要控制自己的输出不给对面打死
                        这前期强度就离谱
                        后期目前看到的话,启动运转体系都有,可能运转系统因为没有白卡过牌要不稳定(但那几个蓝卡过牌是真的猛,总的来说过牌还挺强的)。加费也不怎么样,感觉可以做一点即时加费,这个回合内运转全靠神圣建言有点难受。但这都是在和原版对比的可接受范围内。
                        但前期能力属于难以接受的范围内了,强的过分了。
                        最后点名两张牌,我认为不需要再多尝试了也能下判断的卡
                        1.圣耀救赎。你看看机器人的飞跃,9/12甲无特效,你这直接一个10/13甲还附带效果,实在太过分了。
                        2.抗凝。太弱了点。相当于下回合的临时力量,但肌肉+4,这要8流血才比0费的肌肉强,14流血算回本。问题是能叠出这么高流血伤害已经够了干嘛花一费一牌去抗凝... 而且肌肉有一定过渡能力,抗凝没有


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2021-09-12 18:19
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                          顺便问下有没有群啥的,搁贴吧这么反馈效率好低啊
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                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2021-09-12 18:21
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