凉得最大原因,制作人水平不行,团队建设不起来,谷得项目人员变动像流水,上个接坑的人有想法想把东西做好,然后人就没了,也因为人员变动快,导致项目内部迭代乱象丛生,后面项目成员就躺平了,反正哪一天自己人就没了,忍一天是一天,忍不了我就BYEBYE,然后制作人也不觉得这是个问题,这个项目凉了,下个项目在努力,赌一把,没准下个项目就火了,反正我是公司高管,没压力,至于什么维护项目内部的团队氛围,至于什么提升游戏品相,至于什么提升打击感,制作人:什么,你在说什么?做得不好不是下面的人加班没加够吗?一天天就知道摸鱼。
坦白讲,项目团队留不住优秀人才,内部又没有人才培养机制,大概率做一个项目死一个项目。
坦白讲,项目团队留不住优秀人才,内部又没有人才培养机制,大概率做一个项目死一个项目。