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【皮肤教程】如何使用blender和其他绘图软件绘制皮肤

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(本文搬运自discord,原作者Gisketch)
你想用blender制作皮肤么?那就来看看这个教程吧!
首先,我要回答几个问题:
Q:为什么要用blender做皮肤
A:用blender,你就可以对照着人物模型画皮肤,不用一遍遍打开巨猎去试皮肤。
Q:怎么下载blender?怎么获得blender的人物模型?怎么获得皮肤文件?
A:blender的官网链接:https://www.blender.org/download/。你还可以在其他网站上下载blender,如华军软件园。
巨猎人物模型:https://pan.baidu.com/s/1qaorcEjvhQI-UfrYCoZgVw提取码:jrls
巨猎皮肤文件:https://pan.baidu.com/s/1PEKvW8ScG4cXLaWfmGKg-Q提取码:jrls(下载巨猎皮肤包ProGazory)


IP属地:辽宁1楼2021-09-02 12:04回复
    好了,正式开始教学!
    第一步:用blender打开你刚才下载的巨猎人物模型。


    IP属地:辽宁2楼2021-09-02 12:06
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      第二步:将layout改成skinning;并用tab键将workspce改成objectmode


      IP属地:辽宁3楼2021-09-02 12:07
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        第三步:隐藏不需要的身体组件。在右侧,你应该能看到两个文件夹:Human和AHSSHUMAN


        IP属地:辽宁4楼2021-09-02 12:07
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          打开它们以后,会看到很多的头发、服装和身体,而我们只需要一种头发、一种服装和一种身体。
          所以我们要在这里面选出我们想要的,然后把其他组件都隐藏起来。


          IP属地:辽宁5楼2021-09-02 12:07
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            IP属地:辽宁6楼2021-09-02 12:08
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              IP属地:辽宁7楼2021-09-02 12:09
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                第四步:点击这个按钮,然后点击你想要修改的物体。这里我拿披风cape作为例子。



                IP属地:辽宁8楼2021-09-02 12:10
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                  第五步:点击这个文件夹按钮,在之前下载的皮肤包中选中披风文件(在这之前要先把皮肤包解压出来。)



                  IP属地:辽宁9楼2021-09-02 12:11
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                    现在就能看到这个披风了,下面我们一个一个替换这些物体


                    IP属地:辽宁10楼2021-09-02 12:11
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                      替换完成!现在来画皮肤吧。


                      IP属地:辽宁11楼2021-09-02 12:11
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                        第六步:在左侧的界面绘制皮肤。


                        IP属地:辽宁12楼2021-09-02 12:12
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                          在中间的界面,选中你想绘制的组件(这里我们以鞋子为例)


                          IP属地:辽宁13楼2021-09-02 12:12
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                            点击object mode,选中texturepaint


                            IP属地:辽宁14楼2021-09-02 12:12
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                              现在就可以绘制皮肤了。绘制结束以后,记得保存。


                              IP属地:辽宁15楼2021-09-02 12:13
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