职业 : Baron 男爵
男爵(Baron)
Coronation 加冕仪式 600金
男爵在国王的城堡加冕为国王,只能在国王的城堡(King's Castle)使用。国王有3级仪式魔法。
一级仪式
Raise Levies 征召
招募不能移动的民兵保卫当地设施,只能在人类定居点使用。
Swift Justice 迅速公正 25金
永久解决强盗问题,只能在强盗窝使用。使用后强盗窝变成绞架。
Raise Fort 建立堡垒 50金 6行动力
在定居点筑墙防御,只能在小村庄(Hamlet)使用。
二级仪式
Appoint Vassal 任命封臣 10金
将一名骑士任命为封臣骑士。该地将不再为男爵提供征召兵,而直接提供给该骑士。
征召部队数量增加到1名骑士,2名战士,2名弓箭手。
封臣会带领该地产生的单位自由行动。
只能在土丘城堡(Motte and Bailey)使用。
Relocate Manor 庄园搬迁 100金
男爵带领他的随从搬迁到另一个城堡,所有征召也将直接出现在这个城堡。
只能在城堡使用。
三级仪式
Raise Castle 建立城堡 250金 9行动力
建设城堡,只能在农田使用。
高阶领主(High Lord)
高阶领主有男爵的1级仪式魔法。
炼金师(Alchemist)
可在2级图书馆升级为炼金大师(Master Alchemist)
一级仪式
Alchemy 炼金 1铁 3行动力
将1铁转变4金。
二级仪式
Greater Alchemy 强效炼金 1铁 3行动力
将1铁转变为7金。
Alchemical Catapult 投石车炼金术 25金
使投石车具有火焰攻击
Alchemical Trebuchet 抛石机炼金术 50金
使抛石机具有火焰攻击
僧侣(Monk)
Benediction 祈福 100金
将僧侣升级为修道院院长(Abbot),获得2级仪式。
只能在神庙使用。
一级仪式
Drain Swamp 沼泽排水 25金
将沼泽转化为农田,只能在沼泽或泥沼使用。
二级仪式
Found Monastery 建立修道院 50金
在农田建立修道院,提供更多金币和防御城墙,修道院是神庙,可以提高僧侣招募几率。
只能在农田使用。
男爵(Baron)
Coronation 加冕仪式 600金
男爵在国王的城堡加冕为国王,只能在国王的城堡(King's Castle)使用。国王有3级仪式魔法。
一级仪式
Raise Levies 征召
招募不能移动的民兵保卫当地设施,只能在人类定居点使用。
Swift Justice 迅速公正 25金
永久解决强盗问题,只能在强盗窝使用。使用后强盗窝变成绞架。
Raise Fort 建立堡垒 50金 6行动力
在定居点筑墙防御,只能在小村庄(Hamlet)使用。
二级仪式
Appoint Vassal 任命封臣 10金
将一名骑士任命为封臣骑士。该地将不再为男爵提供征召兵,而直接提供给该骑士。
征召部队数量增加到1名骑士,2名战士,2名弓箭手。
封臣会带领该地产生的单位自由行动。
只能在土丘城堡(Motte and Bailey)使用。
Relocate Manor 庄园搬迁 100金
男爵带领他的随从搬迁到另一个城堡,所有征召也将直接出现在这个城堡。
只能在城堡使用。
三级仪式
Raise Castle 建立城堡 250金 9行动力
建设城堡,只能在农田使用。
高阶领主(High Lord)
高阶领主有男爵的1级仪式魔法。
炼金师(Alchemist)
可在2级图书馆升级为炼金大师(Master Alchemist)
一级仪式
Alchemy 炼金 1铁 3行动力
将1铁转变4金。
二级仪式
Greater Alchemy 强效炼金 1铁 3行动力
将1铁转变为7金。
Alchemical Catapult 投石车炼金术 25金
使投石车具有火焰攻击
Alchemical Trebuchet 抛石机炼金术 50金
使抛石机具有火焰攻击
僧侣(Monk)
Benediction 祈福 100金
将僧侣升级为修道院院长(Abbot),获得2级仪式。
只能在神庙使用。
一级仪式
Drain Swamp 沼泽排水 25金
将沼泽转化为农田,只能在沼泽或泥沼使用。
二级仪式
Found Monastery 建立修道院 50金
在农田建立修道院,提供更多金币和防御城墙,修道院是神庙,可以提高僧侣招募几率。
只能在农田使用。