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老哥们我突然有个猜想啊,档案馆封印的传送门会不会是新活动入口

只看楼主收藏回复

借复方大佬图一用,楼下细说


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-09-23 01:06回复
    简单来说,就是这玩意儿会不会是一个类似于熔炉暴食的活动入口


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-09-23 01:08
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      首先,之前熔炉活动的开启是以远古大门的更新为跳板的。剧情表现为冒险者们通过远古大门传送到了熔炉的世界迫于形势击败了熔炉的军队,无意中扫平了查理的一大阻碍



      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-09-23 01:10
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        然后就是暴食活动。暴食的开启我只知道是在月岛之前,宣传片中也是从一个传送门过来的。据说那个传送门就是冒险者们离开熔炉世界的传送门的另一端,而且貌似有大佬解析过剧情说噬咬也是查理的敌对势力,换言之冒险者们又被查理利用当枪使了。



        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-09-23 01:13
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          目前最主流的猜测大概是新boss,其次还有新世界就像洞穴那样的,或者干脆就是个摆设作为剧情背板。但我感觉多多少少都有点问题


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-09-23 01:16
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            首先要是新boss的话,有两个很重要的问题
            一是场地问题。传送门所在的地方怎么看都不像是一个可以打boss的地方。旁边摆着马桶(,马桶对面还有个饭锅(窑炉,以及一些不可复现的墙体。作为起码与织影者同级乃至于更高阶的存在,战斗场地里摆上了稀有不可复原的建筑以及生产工具,又存在于地形限制极大的洞穴,如果不存在像远古大门门口石/骨柱的禁锢建筑,按照现有的boss机制真的很难不被套路


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-09-23 01:33
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              二来则是排面问题。远古大门开放之前中庭就已经添加到游戏里,并且有黄黑色的施工封条🚧作为警示,天体boss的前置神秘能量同样享有此待遇。但是封印的传送门却没有。
              顺便一提现在天体boss的官方译名好像改了,我前几天打的时候不叫天体英雄好像是天体卫冕者还是卫戍者来着,不知道是不是汉化mod的问题
              只找到神秘能量封条的图,有没大佬补一下早期远古大门的图


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-09-23 01:42
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                其次是新世界,这个貌似认可的不太高,众所周知,鸽雷最开始想把联机版的洞穴和地表放在一个服务器里但由于技术原因最终做成了两个服务器,这也一定程度上导致了延迟的加剧以至于某些技巧的使用门槛被进一步提高,比如走a。低配置高延迟的情况下走a只会让dps更低。如果要加入一个新的世界,三个服务器并行只会更加卡顿。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-09-23 01:49
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                  其三,以这个建筑的名字和它在远古天体文明中的重要性而言,它显然与剧情有相当的交集,对主线展开的作用定不会小。而各人物对它的检查文本也也决定了它不会是与远古暗影文明里古代雕像(不可摧毁的那些)一样的存在——侧面推动解说价值为零,那只能是正面直接的作用了。这个假设真的没什么可信度。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-09-23 01:54
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                    所以综上所述,虽然我也很期待这个传送门通向月球就像落水洞一样,但可能性很低,而要只是一个新boss的话又感觉可能性不大。除此之外,我能想到的可能性也就是新活动了,远古大门通往熔炉,岩与火的炼狱,封印的传送门通向的也说不定是另一个区域的入口


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-09-23 01:58
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                      然而暴食熔炉活动官方说过额外架服务器是挺亏钱的(所以这也是为什么后来再也没有复刻的原因)
                      短期内这种类型的活动应该很难上线了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-09-23 02:01
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                        有没有这样一种可能,那就是,查理和Them其实是一伙的?


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-09-23 02:02
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                          另外,以上猜测均基于以往的经验,要是鸽雷真的搞出来什么新花样,比如技术力猛增把单服务器双世界搞出来了,或者解决了延迟问题。
                          又或者他们在boss机制上玩出了新花样,比如挑战boss会开启一个暂时的擂台空间(旧神即辐光,都是光很核里),又或者是一个穿梭于岩屿石海之中的虚体生物,一个需要满世界传火最终在另一个地方对决的高逼格机制
                          想,都可以想


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-09-23 02:05
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                            啊我刚刚突然又想到一个问题,现在多层世界mod也不少了,如果那里面六七个世界都可以存在都话,那假说二的可信度岂不急剧上升


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2021-09-23 02:30
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                              这样一来哈姆雷特的搬运也可以提上日程了,猪人的祖辈居住在天空的城镇中靠着月光力量的洗礼维持了与暗影能量的平衡保持了理智。
                              而暗影予理智以疯狂而月光赋死物以灵慧。正如腐草为萤,萝卜化鼠,火龙新生,蝙蝠变得更为强大,月光侵染的铁矿石诞生了生命,蜘蛛进化成了更富生机的形态。
                              然而世间没有免费的收获,所有命运的馈赠早已在暗中标定了价格。月光的能量周期涌动终会压倒太阳,知识无限制的膨胀终究扭曲疯魔。在火炬祭祀带领下,崇尚月光的远古民升格到了神明之下的天堂,原先欣喜如遇极乐的他们终究意识到月光和暗影殊途同归,举族迁往地下逃避未来。
                              然而宿命终至,以往作为月光的眷属而自豪的他们早已被刻下了不灭的印记,远古民在一次次的周期中浑噩了神智,举族堕落为兽,游走于暗无天日的地下不知生死为何物,月光的笼罩下行尸走肉。曾经的辉煌烟消云散,他们的命运就如同暗影侵蚀的猪人一般。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-09-23 02:36
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