试玩的时候就玩了十多个小时,如今EA入手确实好玩,难得的海狸+模拟+工程+立体建筑,我只玩了最高难度,基本毕业,因为不知道多少周期才算结束,或者就没有结束,目前是30人,理论保守估计可以存活过60天。大致来讲下游戏的心得:
一、首先来谈谈游戏的目标
游戏的目的是生存,生存主要依赖水和食物,而食物必须有水才能种植,所以水是游戏最重要的问题。游戏解决水一共有3个方法, 从难到易以此是:挡水、蓄水、加深蓄水。
初期拦水:用的是不用解锁的20木材的坝(dam),大概可以解决10天以下的干旱期,但由于抽水站和自然蒸发,10天不到水就会干涸。
中期蓄水:以推荐地形平原为例,只要堵住2条线,就可以把平原上游当作巨量的蓄水池,可以解决20天左右的干旱期。这点我没看任何攻略,是我玩到第7,8个周期的时候,造了3,4个大型水箱都无法度过15天左右的干旱期时想到的,真的这时候觉得这游戏太有意思了。
后期加深蓄水:蓄水其实面临一个问题就是自然蒸发,20天能蒸发掉1格深的水分(根据实际估算),所以我们要在单位面积上蓄更多的水,也就是加深蓄水,加深蓄水要用到炸药,炸药厂需要钢铁,因此是最后的手段。我实际算了困难难度第22周期26天干旱期,纯粹用初期拦水+加深蓄水可以不动用任何储备就能度过,甚至最后水槽还有1.01格的水,要再苟5天问题也不大。
一、首先来谈谈游戏的目标
游戏的目的是生存,生存主要依赖水和食物,而食物必须有水才能种植,所以水是游戏最重要的问题。游戏解决水一共有3个方法, 从难到易以此是:挡水、蓄水、加深蓄水。
初期拦水:用的是不用解锁的20木材的坝(dam),大概可以解决10天以下的干旱期,但由于抽水站和自然蒸发,10天不到水就会干涸。
中期蓄水:以推荐地形平原为例,只要堵住2条线,就可以把平原上游当作巨量的蓄水池,可以解决20天左右的干旱期。这点我没看任何攻略,是我玩到第7,8个周期的时候,造了3,4个大型水箱都无法度过15天左右的干旱期时想到的,真的这时候觉得这游戏太有意思了。
后期加深蓄水:蓄水其实面临一个问题就是自然蒸发,20天能蒸发掉1格深的水分(根据实际估算),所以我们要在单位面积上蓄更多的水,也就是加深蓄水,加深蓄水要用到炸药,炸药厂需要钢铁,因此是最后的手段。我实际算了困难难度第22周期26天干旱期,纯粹用初期拦水+加深蓄水可以不动用任何储备就能度过,甚至最后水槽还有1.01格的水,要再苟5天问题也不大。