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太久没发帖,发一个面杀玩了十年的模式吧(群友不断修正规则中)

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十年内,跟两群面杀的朋友玩,一群村规下的国战,近年少聚了,另一群是自己村规的模式,由于祈福将等新将不断加入,还有武将每次更新(幸好其中不少ol党一直在玩),一些ol特有的规则技能也逐渐面杀化了。想发一发自己的感受和吐槽。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-03 11:54回复
    1. 牌堆。
    先年间用的是军八牌堆,然后中期加入扩展包(含增兵减灶,草木皆兵那一套),近年(今年?)把火攻移除,换成新扩展包(洞烛先机,出其不意,天机书,冰杀等)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-03 11:57
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      2. 大致玩法
      33或44为主,地点基本上桌游店,人数不够老板凑数。总能凑双数人,实在老板太忙,加内奸。
      双主公模式(主忠一方,内反一方)。
      双暗将不限势力。
      开局每人10张将选择2暗将。
      血量以及上限我们用的是总和÷2,向上取整。
      所以你会见到6上限4血的双暗(大概率是狼袭+任意4血将)
      游戏开始,打色(广东是这么叫的,不知道其他地方,翻开牌堆中间随机一牌,翻开的玩家开始数点数,下一局开始由先阵亡的玩家打色)。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-10-03 12:01
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        前排


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-10-03 12:06
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          3. 身份牌
          所有角色暗身份,44为例,1主3忠,1内3反。
          “打色”完毕后,游戏开始,
          左慈土豪戏志才徐荣卑弥呼神诸葛等先开将(错过了就没得开了)
          然后第一个角色受到伤害前(这里吵了很多次基本确定下来),
          受伤角色如果有隐匿技先触发。
          受伤角色如果卖血询问能否卖。
          若伤害来源为春哥审配马谡,则不能卖。
          游戏中首次扣减体力角色须亮出身份牌,然后算是“正式开始”。
          若为8人局,亮出身份的角色可以回复1点体力。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-10-03 12:07
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            4. 双势力麻烦规则
            这种玩法必须经过所有人投票,争论,吵架不休,统一意见才有下次继续玩,所以特殊规则较多,我想到啥就发啥。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-10-03 12:09
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              5. 势力/性别确定
              蜀/魏/吴/群/晋,神属于无势力。
              你拥有你选择角色的所有势力。
              你拥有你选择角色的所有性别。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-10-03 12:10
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                6. 禁卡表。
                目前来说我记得被禁的就有:兀突骨,刘焉,二袁,神甘宁,神吕布,神周瑜,神陆逊,神刘备,华佗旧版时禁了除历版放了出来。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-10-03 12:12
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                  7. 平衡规则
                  经历过一打七翻盘的人都知道,有些组合注定会抽干牌堆,或过度爆发。因此我都把技能分为三类。
                  A类技能,普通技能
                  B类技能,锁定技非状态类
                  C类技能,锁定技状态类。
                  自己双武将发动技能时,不能AA联动或AB联动。譬如说,沮授+界黄盖,你不能因【矢北】触发【诈降】摸牌,譬如界黄月英+甘宁,你不能因【奇袭】触发【集智】,但你可以用【集智】摸的牌去用【奇袭】。
                  AB联动的例子还是有的,不过状态或非状态还是看村规怎么界定吧,官方也没有相关规定吧。 刚说的沮授界黄就是AB联动。我们界定状态类是,你静止状态下拥有的技能效果。譬如【马术】【伏击】【空城】等。
                  AC联动或BC联动都可以,譬如【马术】【黩武】


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-10-03 12:18
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                    前排膜


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-10-03 12:20
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                      8. 【毒】
                      此【毒】不同彼【毒】。我们每一个版本都舍不得的娱乐牌。
                      效果:基本牌,出牌阶段,你可以使用;锁定技,当你失去一张【毒】(暗失不触发)时,你失去1点体力。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-10-03 12:20
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                        有趣


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-10-03 12:22
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                          9. ol技能面杀化。
                          本村的小伙子都很自觉,一般不会出千,如果你们的小伙伴里骗子太多,可以找第三方公正。
                          譬如【鸡肋】【督粮】马云禄问方块那个等基本上靠玩家自觉。
                          马钧我其实讨厌我们的处理方式不作叙述。
                          诸葛果/界曹植等,我们处理方式已经相对公平但细想也暂时没有更好办法。
                          由发动者观看牌堆顶的牌直到出现其需要的牌(自觉无需展示,后来用的时候别人察觉到基本上你失去信用以后不用来玩),然后把这些牌再加一点牌堆的牌由利益相反的玩家切洗再放回牌堆。
                          也就是说这类技能默认多了一个可以记牌的小优势。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-10-03 12:25
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                            镇楼这个是什么来的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-10-03 12:26
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                              10. 标记
                              我们有大量备用圆形小标记,也有各种6面,12面,16面骰子作为一些武将的记忆方式。
                              譬如张菖蒲的【教书】,卑弥呼的标记,神关羽的梦魇等。
                              晋春华,具体操作。无论是冰杀还是摸牌,我们采用12面骰子。只要点数小于等于其体力手牌总和,就可以用。另外摸牌时点数为1-9时表示可观看的牌,先投掷骰子再决定是否观看摸一半。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-03 12:29
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