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赶紧把兵团的[对将弱化]debuff取消吧

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1.一带兵游戏,武将算老几?
2.本来好好一个兵团,多了条红字贼难受
3.战矛愈发肆无忌惮跑兵堆转圈圈
4.火枪秒不死武将算什么火器?神机营都不想开了
5.骑兵够弱势了,还不让冲锋死武将?
6.加强重甲武将防御不就完了,让重甲去扛兵团,而且重甲人口少应鼓励,而轻中甲理应承担暴毙风险
欢迎补充


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-10-13 17:16回复
    CH:我接受这种建议算我输


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-13 18:28
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      开始我也觉得不合理 但习惯就好 反正养老游戏


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2021-10-13 18:32
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        带兵太难了,无双多简单?做不到坦克世界般高门槛高人气,那就降低门槛呗。问题是降低了门槛还治不了外挂。治不了卖家整买家啊。


        来自Android客户端4楼2021-10-13 18:35
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          人家的战矛防御比重甲还高,可以顶着3-4队兵肝你😅


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-10-13 18:58
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            现在带背盾的真没啥用了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-10-14 08:50
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              自己扇自己嘴巴子你愿意啊


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2021-10-14 12:24
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                可惜做策划的人就不能理解兵团在游戏中是占主导地位的,一味去推武将单挑、无双,秀武将操作…游戏都快黄了还是不明白根本原因


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2021-10-14 13:11
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                  想做到兵种的平衡那是不可能的,因为兵种都是各具特色的,还有军魂的影响和其他兵种的配合,还有操作和进场时机等等。所以只能去做武将的平衡,不让它在操作上有太大的上下限,比如一些人用同一个武器(属性也相同)战绩差异却很大,提高武将的生存能力降低其伤害的能力,对武将伤害较高的职业很容易被兵团消灭!


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2021-10-14 13:25
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                    其实游戏裏面什么职业多其实大家心裏好明白 只是利益的原因 不可能削弱中甲 反正重甲废到都冇人玩了 不可能把中甲都赶走


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-10-14 16:59
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                      你这么说有道理毕竟武将在兵面前就是弟弟


                      IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2021-10-14 18:41
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                        亚平宁有这个到还好,弗朗基这个描边枪法加刮痧输出还要减伤就离谱


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-10-14 18:49
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                          你说是带兵游戏吧,武将有太imba了,一堆武将在近战兵里面开无双割草。
                          但你要说无双游戏吧,又比不上《真*三国无双》那种打击感和爽快感。
                          就很NT。挺好的创意,被运营给运营成一摊烂泥。


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-10-15 15:19
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                            我雪地枪昨天一个冲锋放倒三武将。


                            来自Android客户端16楼2021-10-16 11:35
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