废话少说上干货。
一、职业选择。
(仅根据我玩过的,以及其他朋友口中的描述做判断,不排除太菜)
●首先是我玩过的:
枪手:我主职业,无论火枪、暗枪均为版本一流输出,走机制的神,副本除输出与机制外其他功能性不强,除了标配的“五秒五次抵抗”的x技能,只有位移技能带抵抗(多动症职业),天空石老手几乎不用,拿来当灵爆小号的优质选择,硬要挑毛病的话,就是多动症玩久了人累。
刺客:2018年以前我大号,曾经剑灵人数第二多的职业变成今天的寥寥无几,甚至我自己都在四年前放弃,当年有多恨就不说了。刺客灵爆99级跟灵爆100级是两个职业,100级的神功牌子(武乾)有多重要就不废话了,当前版本算准一流输出,点出影护也能打出接近全程站撸的效果,必备宏,没有宏别玩了。因为我算老刺客了,虽然三系于我也算“新职业”,但刺客手法难不难我不好评价,有些操作刻在手里了,我也不知道难不难,但有影护和c,应该没啥可操作的了。挑毛病的话,就是非得100级灵爆才能体验到完整的暗影刺客,对新手过于不友好,二系雷刺不要碰,雷刺的全部无系列神功牌在吸影加了制动改成60s之后几乎废了,用腿毛都知道属于版本弃子。总之,心里有梦的可以玩这个职业,PVP、PVE都算强势,有操作能玩出花。
双剑:强势职业,版本之子一流输出,高机动性,灵爆小号优质选择之一,操作上有二系兜底,一系作为天花板等待神仙开发。虽然练到100级灵爆就因为手感太差被我打入冷宫大概快一个月没碰它了。但这并不能否认这个职业确实很强。
拳师:版本一流输出,打击音效很爽,变狗也萌萌的,一样是个宏门战士,键位没有刺客那么反人类,qe长时间抵抗也是手残福音,狗拳的操作空间也仅体现在打不打铁拳,虽然就算打铁拳也没多难就是了。缺点显而易见:腿短,比力士还要笨重的多。下本需要考虑的东西有点多,需要适当练练。灵爆小号优质选择之一。
力士:准一流输出,下本就俩字形容,舒服。几乎就是站着不挪窝,功能性全满,除了没爆发没超神力士其他全都有,新手的不二选择之一,搬砖党的不二选择,没啥追求就想稳稳当当的下本、不想躺玩它就是了。
咒术:准一流输出,暗咒的舒适程度因为是远程比力士还要夸张,但功能性比力士低一大截,不过因为超神咒术在萌新期会获得比其他职业更大的青睐,入坑首选中的首选,缺点也显而易见:腿短、少控、吃队友。
●下面是我没玩过,听说的:
星术:不好评价,输出应该跟咒术同级?或者比咒术高也不一定。天命在某些人嘴里比超神强,但我只能说各取所需,爆发职业对超神依赖性更大,天命还会强行触发队友灵核。生存应该不是问题,控制多寡不好评价,几乎没遇到高端星术玩家,可见这个职业并不受高手青睐。
召唤:曾经的灵剑、力士、召唤三足鼎立,如今面临跟2018年刺客一般的境遇,几乎被赶尽杀绝,版本弃子别碰就完事。究竟如何我也不知道,但玩过的都说“好”
气宗:所知甚少。
气功:玩的人不少遇到的也挺多,就是没啥出彩的,冰花给力士拿了之后就再也没有存在感了。
弓手:听说是刚从神坛下来的职业,具体是不是,因为那段时间我弃坑状态也无从考证,但目前看来这个职业确实不强,而且也是多动症职业,玩起来比枪手还晕。
灵剑:一流输出强势职业,有控有抓有伤害,雷灵对操作要求较高,不适合新手。因为有朋友在玩就没碰,唯一值得诟病的就是:技能缝合怪,剑士的技能、气功的抓、力士的转圈、刺客的花。
最后我们的老大哥剑士:剑士玩家基数从来不缺,强度一直在中规中矩与强势之间游走,当然也从来没有下水道过。雷剑最近风头很劲,但希望保持理智,不要人云亦云,先切雷剑不换牌子下本玩几天再说,别捡西瓜丢芝麻,当前版本属于中流职业,很稳能玩,但想出风头想被点名别指望。
一、职业选择。
(仅根据我玩过的,以及其他朋友口中的描述做判断,不排除太菜)
●首先是我玩过的:
枪手:我主职业,无论火枪、暗枪均为版本一流输出,走机制的神,副本除输出与机制外其他功能性不强,除了标配的“五秒五次抵抗”的x技能,只有位移技能带抵抗(多动症职业),天空石老手几乎不用,拿来当灵爆小号的优质选择,硬要挑毛病的话,就是多动症玩久了人累。
刺客:2018年以前我大号,曾经剑灵人数第二多的职业变成今天的寥寥无几,甚至我自己都在四年前放弃,当年有多恨就不说了。刺客灵爆99级跟灵爆100级是两个职业,100级的神功牌子(武乾)有多重要就不废话了,当前版本算准一流输出,点出影护也能打出接近全程站撸的效果,必备宏,没有宏别玩了。因为我算老刺客了,虽然三系于我也算“新职业”,但刺客手法难不难我不好评价,有些操作刻在手里了,我也不知道难不难,但有影护和c,应该没啥可操作的了。挑毛病的话,就是非得100级灵爆才能体验到完整的暗影刺客,对新手过于不友好,二系雷刺不要碰,雷刺的全部无系列神功牌在吸影加了制动改成60s之后几乎废了,用腿毛都知道属于版本弃子。总之,心里有梦的可以玩这个职业,PVP、PVE都算强势,有操作能玩出花。
双剑:强势职业,版本之子一流输出,高机动性,灵爆小号优质选择之一,操作上有二系兜底,一系作为天花板等待神仙开发。虽然练到100级灵爆就因为手感太差被我打入冷宫大概快一个月没碰它了。但这并不能否认这个职业确实很强。
拳师:版本一流输出,打击音效很爽,变狗也萌萌的,一样是个宏门战士,键位没有刺客那么反人类,qe长时间抵抗也是手残福音,狗拳的操作空间也仅体现在打不打铁拳,虽然就算打铁拳也没多难就是了。缺点显而易见:腿短,比力士还要笨重的多。下本需要考虑的东西有点多,需要适当练练。灵爆小号优质选择之一。
力士:准一流输出,下本就俩字形容,舒服。几乎就是站着不挪窝,功能性全满,除了没爆发没超神力士其他全都有,新手的不二选择之一,搬砖党的不二选择,没啥追求就想稳稳当当的下本、不想躺玩它就是了。
咒术:准一流输出,暗咒的舒适程度因为是远程比力士还要夸张,但功能性比力士低一大截,不过因为超神咒术在萌新期会获得比其他职业更大的青睐,入坑首选中的首选,缺点也显而易见:腿短、少控、吃队友。
●下面是我没玩过,听说的:
星术:不好评价,输出应该跟咒术同级?或者比咒术高也不一定。天命在某些人嘴里比超神强,但我只能说各取所需,爆发职业对超神依赖性更大,天命还会强行触发队友灵核。生存应该不是问题,控制多寡不好评价,几乎没遇到高端星术玩家,可见这个职业并不受高手青睐。
召唤:曾经的灵剑、力士、召唤三足鼎立,如今面临跟2018年刺客一般的境遇,几乎被赶尽杀绝,版本弃子别碰就完事。究竟如何我也不知道,但玩过的都说“好”

气宗:所知甚少。
气功:玩的人不少遇到的也挺多,就是没啥出彩的,冰花给力士拿了之后就再也没有存在感了。
弓手:听说是刚从神坛下来的职业,具体是不是,因为那段时间我弃坑状态也无从考证,但目前看来这个职业确实不强,而且也是多动症职业,玩起来比枪手还晕。
灵剑:一流输出强势职业,有控有抓有伤害,雷灵对操作要求较高,不适合新手。因为有朋友在玩就没碰,唯一值得诟病的就是:技能缝合怪,剑士的技能、气功的抓、力士的转圈、刺客的花。
最后我们的老大哥剑士:剑士玩家基数从来不缺,强度一直在中规中矩与强势之间游走,当然也从来没有下水道过。雷剑最近风头很劲,但希望保持理智,不要人云亦云,先切雷剑不换牌子下本玩几天再说,别捡西瓜丢芝麻,当前版本属于中流职业,很稳能玩,但想出风头想被点名别指望。