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这群体风暴之锤触发错在哪儿?

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IP属地:江苏1楼2021-11-14 12:54回复


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-11-14 13:04
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      错一堆,自己拿群体风暴之锤好好去学习


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-11-14 13:15
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        技能释放目标


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-11-14 19:37
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          你不觉得你的单位组有个很奇怪的后缀吗,动作用错了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-11-15 01:18
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            条件是选取单位吗?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-11-15 09:30
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              事件条件没问题。排泄就不说了以后慢慢摸索。
              最大的问题是动作,你有YDWE的话就逆天选取吧。
              你这个单位组选取做动作和下边的判断动作不在一起,所以后边的选取单位没法选取到。
              也就是你的选取动作里的(不做任何动作)应该被改成后边的判断动作。
              这么说不知道你能不能理解。
              好像有一个选取单位组做(如下动作),然后会有一个下拉菜单,然后你再在里边写需要做判断的事。


              IP属地:湖北7楼2021-11-15 10:02
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                然后,索敌判断里边,(选取单位是触发玩家),最好改成选取单位是触发单位所有者的玩家
                创建马甲在技能释放点我不知道能不能获取到。但是如果你想让锤子从触发单位的地方飞出去,你就得把马甲创建在触发单位的点、


                IP属地:湖北8楼2021-11-15 10:05
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                  楼主太白了。。。错太多以至于不知道该从哪开始说


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2021-11-16 00:43
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                    动作下面的全删掉,改成:设置局部变量点为施法单位位置;设置局部变量单位组,选取所有符合条件的匹配单位;然后选取创建的单位组做多项动作,然后用创建多个单位的那条函数创建1个马甲,否则捕捉不到最后创建的单位,然后隐藏他,给他添加生命周期,添加马甲技能,设置技能等级,对选取单位发布命令;最后,删除之前创建的局部变量。注意,马甲需要施法前摇为0,马甲技能最好不要有蓝耗并且施法距离拉倒最大


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-11-16 00:57
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                      错的不知从何说起。。。楼主还是照着视频重来一遍吧


                      IP属地:湖南11楼2021-11-16 09:58
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