1、征服赛季有什么东西?
第一个是开雾,不知道哪个鬼才想的,纯机械化操作,没有任何乐趣,基本很多人都懒得开全部。
第二个是驻地系统,每天15个驻地任务。任务是固定的那几个轮换,同样的机械化操作,但这个是每天必做的,是最折磨人的。
第三个是水晶科技,平民顶多嫖点攻击力、移速。然后把野怪寨子加强,再给你点针对野蛮人的科技让你升。水晶科技的设计也不是为了玩法诞生的,就是为了在平民和氪佬之间给你画条线而已。
除此之外就没了,新东西就这三个。
其他例如新地图:就是建筑关卡换个位置,目前为止并没有新的建筑出现,唯一一张有点不一样的地图(步步为营)已经被吐槽为 步步为牢,地图在新意这一块的程度可想而知。新武将:新武将的出现也意味着武将迭代速度快,但如果你还是VIP10、VIP12的话,我只能说要跟的上武将更新节奏的话,有的憋,即使给你五队武将,你未必敢拉出去打架,那个资源消耗量不是靠你挖的资源就够的。
新装备:每赛季获胜拿2-3件,图纸简单,材料得憋,给你6专属,也比不了水晶科技,而且难度在于材料,特别是那个大锤,我憋了小半年的材料才给他造出来。
强调一下,打征服赛季并不会提高金头获取速度,目前不充钱可以显著提高金头获取速度的只有以下几个:KVK获胜、挖宝石、VIP等级,和你在不在征服赛季一点关系没有。总结一下就是,征服赛季有新东西,但是没有新玩法,没有你们想象的那么好玩。核心仍然是野战、集结、驻防。
第一个是开雾,不知道哪个鬼才想的,纯机械化操作,没有任何乐趣,基本很多人都懒得开全部。
第二个是驻地系统,每天15个驻地任务。任务是固定的那几个轮换,同样的机械化操作,但这个是每天必做的,是最折磨人的。
第三个是水晶科技,平民顶多嫖点攻击力、移速。然后把野怪寨子加强,再给你点针对野蛮人的科技让你升。水晶科技的设计也不是为了玩法诞生的,就是为了在平民和氪佬之间给你画条线而已。
除此之外就没了,新东西就这三个。
其他例如新地图:就是建筑关卡换个位置,目前为止并没有新的建筑出现,唯一一张有点不一样的地图(步步为营)已经被吐槽为 步步为牢,地图在新意这一块的程度可想而知。新武将:新武将的出现也意味着武将迭代速度快,但如果你还是VIP10、VIP12的话,我只能说要跟的上武将更新节奏的话,有的憋,即使给你五队武将,你未必敢拉出去打架,那个资源消耗量不是靠你挖的资源就够的。
新装备:每赛季获胜拿2-3件,图纸简单,材料得憋,给你6专属,也比不了水晶科技,而且难度在于材料,特别是那个大锤,我憋了小半年的材料才给他造出来。
强调一下,打征服赛季并不会提高金头获取速度,目前不充钱可以显著提高金头获取速度的只有以下几个:KVK获胜、挖宝石、VIP等级,和你在不在征服赛季一点关系没有。总结一下就是,征服赛季有新东西,但是没有新玩法,没有你们想象的那么好玩。核心仍然是野战、集结、驻防。