原神是一个极棒的单机游戏。当你打完单机内容,就该离开了。
为了骗钱,硬生生加入手游属性,又没有产能实现真正意义的内容填充。
结果就是玩家氪金了还要被恶心
半年一次新地图
意味着你半年180天都在打一摸一样的每日那四个傻任务。圣遗物没有保底,仓检,随机性,意味着你半年天天打一个本10几次可能0正反馈。
这一切的痛苦代价由玩家承受,凭什么?就因为你这个后期内容匮乏还想充大自己的脸装成手游骗钱?
我知道大家非常热爱里面精美的角色精美的地图,然而在主线剧情结束的瞬间,他的使命就得到了结束。剩下的就是被故意无限拉长的让人恶心的苟活机制。醒醒吧,十年前的单机游戏哪有那么恶心的?
出新地图了才有价值上来玩,其他都是垃圾。为什么还要自己骗自己呢?
为了骗钱,硬生生加入手游属性,又没有产能实现真正意义的内容填充。
结果就是玩家氪金了还要被恶心
半年一次新地图
意味着你半年180天都在打一摸一样的每日那四个傻任务。圣遗物没有保底,仓检,随机性,意味着你半年天天打一个本10几次可能0正反馈。
这一切的痛苦代价由玩家承受,凭什么?就因为你这个后期内容匮乏还想充大自己的脸装成手游骗钱?
我知道大家非常热爱里面精美的角色精美的地图,然而在主线剧情结束的瞬间,他的使命就得到了结束。剩下的就是被故意无限拉长的让人恶心的苟活机制。醒醒吧,十年前的单机游戏哪有那么恶心的?
出新地图了才有价值上来玩,其他都是垃圾。为什么还要自己骗自己呢?