武器选个突突, 配件带弹药箱, 手雷带感应球, 专家选天使或奶妈。 突破模式下忙到飞起, 经验多到爆炸。
5个徽章是奖励经验的重点之一, 战斗中有针对的去达成欣赏升级的要求, 就能获得巨额经验奖励。如图所示, 24000经验那一局是第一组点就防守胜利, 想象下如果全图的据点都打一遍经验能高到什么程度。
助攻, 复活队友的徽章用感应球和能复活队友的专家就能光速完成。
击杀, 摧毁载具的徽章只要战斗时间长一点, 或者在其他徽章都满了之后有意识的去抢点人头, 大约30个左右就能打满。
报点,emp的徽章用感应球就能光速完成。
占点, 防守, 争夺这个勋章只需多在点上面待着就行。 进攻的话, 跑到对面点上后只要活着就能有争夺分, 抢下来了有占领分; 防守的话你和敌人同时在点里的话活着就有争夺分, 击杀来犯的敌人就有防守分。
最后一个徽章依靠弹药箱或医疗箱就能完成。 这里推荐弹药箱, 一来弹药箱补给能涨天使的进度, 医疗箱补给不涨奶妈进度;二来所有人都能呼吸回血, 但补弹药除了天使的空投(那玩意还经常bug), 只有补给箱能给队伍补子弹炮弹手榴弹了。
手法很简单, 跟着大部队走, 除了补给箱, 别的乱七八糟的东西有什么扔什么, 有感应球就扔, 天使有护甲片就扔, 有人倒地安全的话就去救,弹药箱扔在前线的掩体后面或着扔到大部分人的前进路线上。 捡人头方面, 如果是对面压过来, 救人之前先把凶手或帮凶解决掉, 如果是己方冲过去, 那就跟着大部队, 警惕绕菊花的日舞(最近绕后日舞非常多)。 就这么忙碌一局下来, 基本上进攻方胜利的一场下来5个徽章都能打满, 经验40000+打底, 5万多都有 升级什么的, 小菜一碟啦
5个徽章是奖励经验的重点之一, 战斗中有针对的去达成欣赏升级的要求, 就能获得巨额经验奖励。如图所示, 24000经验那一局是第一组点就防守胜利, 想象下如果全图的据点都打一遍经验能高到什么程度。
助攻, 复活队友的徽章用感应球和能复活队友的专家就能光速完成。
击杀, 摧毁载具的徽章只要战斗时间长一点, 或者在其他徽章都满了之后有意识的去抢点人头, 大约30个左右就能打满。
报点,emp的徽章用感应球就能光速完成。
占点, 防守, 争夺这个勋章只需多在点上面待着就行。 进攻的话, 跑到对面点上后只要活着就能有争夺分, 抢下来了有占领分; 防守的话你和敌人同时在点里的话活着就有争夺分, 击杀来犯的敌人就有防守分。
最后一个徽章依靠弹药箱或医疗箱就能完成。 这里推荐弹药箱, 一来弹药箱补给能涨天使的进度, 医疗箱补给不涨奶妈进度;二来所有人都能呼吸回血, 但补弹药除了天使的空投(那玩意还经常bug), 只有补给箱能给队伍补子弹炮弹手榴弹了。
手法很简单, 跟着大部队走, 除了补给箱, 别的乱七八糟的东西有什么扔什么, 有感应球就扔, 天使有护甲片就扔, 有人倒地安全的话就去救,弹药箱扔在前线的掩体后面或着扔到大部分人的前进路线上。 捡人头方面, 如果是对面压过来, 救人之前先把凶手或帮凶解决掉, 如果是己方冲过去, 那就跟着大部队, 警惕绕菊花的日舞(最近绕后日舞非常多)。 就这么忙碌一局下来, 基本上进攻方胜利的一场下来5个徽章都能打满, 经验40000+打底, 5万多都有 升级什么的, 小菜一碟啦