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服务项目:
产品三维动画、白云房地产三维动画、化妆品宣传片拍摄、茂名医学三维动画、金湾区机械三维动画、台山市广告制作、形象片拍摄制作、招商片拍摄、新兴三维动画制作、工地建筑三维动画、宝安区短视频拍摄制作、增城企业宣传片拍摄制作、光明区微电影拍摄、博罗TVC广告片制作、产品宣传视频制作、家具宣传视频制作、揭东区展会宣传片制作、龙门产品演示三维动画、电视广告拍摄等。





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不是所有安装在电影摄影机前的镜头都叫电影镜头。电影镜头不仅拥有的光学素质,而且其机械结构的设计也充分考虑到了电影制作的专业需要。由于这些镜头是特别为影片拍摄环境量身定做的,放在其他领域可能不太适用。在一颗相机镜头上安装跟焦齿环和改造无级光圈并不能让它变身为电影镜头,虽然有人不这么想,但电影镜头的构造远不止这么简单。
随着低成本,大尺寸感光件的摄影机不断涌现,一种镜头少,机器多的产业格局开始逐渐形成,数家镜头厂商开始将相机镜头做些改装和粉饰,使用电影镜头或是“电影风格”镜头的名义推向市场。在很久以前的好莱坞,两种镜头的区别是非常明显的。如今却是另一番景象,而且随着厂商逐步推出更廉价的电影镜头,两者之间的界线还会持续变得模糊,为了实现更低的价格就必须牺牲一些关键的电影镜头特性。今后我们会看到相机镜头被当作电影镜头,而低价电影镜头却更像是相机镜头。
在这个“够用就行”的时代,有那么一群摄影师,摄影助理和导演并不想忘记真正电影镜头的价值,它们存在的意义以及带来的好处。这篇文章便是以这些人的名义写的。本文将从光学特性和机械设计方面介绍电影镜头并讲解其与相机镜头的区别。也许读者在看完本文之后,会对这些名贵的镜头有更加深刻的理解。
在进入正题之前有一点先要弄清楚,就是不管相机镜头还是电影镜头都有非常的代表。是它们的使用方式决定了两者设计上的区别。静帧摄影师只捕捉某一特定时刻的一幅画面,他用一张照片代表一个完整的故事。电影摄影师则将时间作为媒介,他拍摄的影像通过剪辑合并在一起,形成由多个镜头组成的连续动作进行叙事。显而易见,叙事方式的不同可以从根本上改变机器使用者的需要。
光学素质要求
锐度/反差
按照21世纪的工艺水平来讲,造出一颗成像足够锐利的镜头不是什么难事。当然超过某一标准之后,进一步提升锐度不仅困难而且还会大幅增加成本。镜片数量多的镜头(如变焦镜头),超广角及大光圈镜头设计起来都很有挑战性。说实话,在本文作者的记忆中,过去十年间没有任何一颗因为拍摄1080p或更高分辨率视频锐度不够而被弃用的电影镜头或高品质相机镜头。之所以这么说是由于很多人认为电影镜头好就好在锐度高。于是这些人就顺理成章地相信,分辨率高的相机镜头完全可以替代电影镜头。尽管很多电影镜头占据锐度排行榜首位,其实不少相机镜头的锐度也毫不逊色。锐度对于电影镜头来讲只是冰山一角。虽然锐度有它的重要性,但在衡量一颗镜头或是一组镜头的时候它的参考价值并没有那么高。
曝光暗角
电影镜头和相机镜头制造商都在努力不均匀的成像光量或是“暗角”。尽管如此,所有镜头都会有或多或少的暗角,高品质的镜头可以把暗角控制得非常轻微,即便是敏锐的眼睛也察觉不出来。而比起相机镜头,电影镜头对于暗角的控制更苛刻。因为电影里的暗角比起照片里更容易被注意到。照片中的轻微暗角可以通过各种手段巧妙隐藏起来,而连续播放的影像如果有暗角的话,画面中的物体进出暗角区域或是镜头摇移运动的时候都会让暗角显得更加突兀。
暗角的成因有几种,其中广角镜头主要受反射及折射定律影响。当成像光以零度垂直入射角照射在未镀膜的镜头上时,大约有4%的光量会从镜片表面反射出去,剩下的96%会进入镜头内部。威廉·斯道尔,ASC在1940年的时候写过一篇关于例镜片镀膜技术的文章。其中介绍未镀膜镜片的部分提到的数字要大一些,每个空气玻璃界面都有5.22%的反射率。而一颗普通定焦镜头含有7至14组镜片,想象一下,14组镜片的定焦镜头每组镜片都会产生4-5.22%的光量衰减!当然,现代的镜头镀膜技术可以大幅削减这个比例,不过这些数据仅仅是以光线垂直入射为前提。广角镜头的构造使得它可以接收宽广视角范围内的所有入射光。从镜片周边进入的光线并不是垂直于镜头,此时的入射/反射角会变成钝角。当光线以这种角度照射在前端镜片的时候会产生更多的反射光,真正穿透镜片的光量会减少。随着入射/反射角度偏离垂直状态,反射光量会相应增加。这就是广角镜头特别容易产生暗角的原因之一。
反射/折射定律
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不是所有安装在电影摄影机前的镜头都叫电影镜头。电影镜头不仅拥有的光学素质,而且其机械结构的设计也充分考虑到了电影制作的专业需要。由于这些镜头是特别为影片拍摄环境量身定做的,放在其他领域可能不太适用。在一颗相机镜头上安装跟焦齿环和改造无级光圈并不能让它变身为电影镜头,虽然有人不这么想,但电影镜头的构造远不止这么简单。
随着低成本,大尺寸感光件的摄影机不断涌现,一种镜头少,机器多的产业格局开始逐渐形成,数家镜头厂商开始将相机镜头做些改装和粉饰,使用电影镜头或是“电影风格”镜头的名义推向市场。在很久以前的好莱坞,两种镜头的区别是非常明显的。如今却是另一番景象,而且随着厂商逐步推出更廉价的电影镜头,两者之间的界线还会持续变得模糊,为了实现更低的价格就必须牺牲一些关键的电影镜头特性。今后我们会看到相机镜头被当作电影镜头,而低价电影镜头却更像是相机镜头。
在这个“够用就行”的时代,有那么一群摄影师,摄影助理和导演并不想忘记真正电影镜头的价值,它们存在的意义以及带来的好处。这篇文章便是以这些人的名义写的。本文将从光学特性和机械设计方面介绍电影镜头并讲解其与相机镜头的区别。也许读者在看完本文之后,会对这些名贵的镜头有更加深刻的理解。
在进入正题之前有一点先要弄清楚,就是不管相机镜头还是电影镜头都有非常的代表。是它们的使用方式决定了两者设计上的区别。静帧摄影师只捕捉某一特定时刻的一幅画面,他用一张照片代表一个完整的故事。电影摄影师则将时间作为媒介,他拍摄的影像通过剪辑合并在一起,形成由多个镜头组成的连续动作进行叙事。显而易见,叙事方式的不同可以从根本上改变机器使用者的需要。
光学素质要求
锐度/反差
按照21世纪的工艺水平来讲,造出一颗成像足够锐利的镜头不是什么难事。当然超过某一标准之后,进一步提升锐度不仅困难而且还会大幅增加成本。镜片数量多的镜头(如变焦镜头),超广角及大光圈镜头设计起来都很有挑战性。说实话,在本文作者的记忆中,过去十年间没有任何一颗因为拍摄1080p或更高分辨率视频锐度不够而被弃用的电影镜头或高品质相机镜头。之所以这么说是由于很多人认为电影镜头好就好在锐度高。于是这些人就顺理成章地相信,分辨率高的相机镜头完全可以替代电影镜头。尽管很多电影镜头占据锐度排行榜首位,其实不少相机镜头的锐度也毫不逊色。锐度对于电影镜头来讲只是冰山一角。虽然锐度有它的重要性,但在衡量一颗镜头或是一组镜头的时候它的参考价值并没有那么高。
曝光暗角
电影镜头和相机镜头制造商都在努力不均匀的成像光量或是“暗角”。尽管如此,所有镜头都会有或多或少的暗角,高品质的镜头可以把暗角控制得非常轻微,即便是敏锐的眼睛也察觉不出来。而比起相机镜头,电影镜头对于暗角的控制更苛刻。因为电影里的暗角比起照片里更容易被注意到。照片中的轻微暗角可以通过各种手段巧妙隐藏起来,而连续播放的影像如果有暗角的话,画面中的物体进出暗角区域或是镜头摇移运动的时候都会让暗角显得更加突兀。
暗角的成因有几种,其中广角镜头主要受反射及折射定律影响。当成像光以零度垂直入射角照射在未镀膜的镜头上时,大约有4%的光量会从镜片表面反射出去,剩下的96%会进入镜头内部。威廉·斯道尔,ASC在1940年的时候写过一篇关于例镜片镀膜技术的文章。其中介绍未镀膜镜片的部分提到的数字要大一些,每个空气玻璃界面都有5.22%的反射率。而一颗普通定焦镜头含有7至14组镜片,想象一下,14组镜片的定焦镜头每组镜片都会产生4-5.22%的光量衰减!当然,现代的镜头镀膜技术可以大幅削减这个比例,不过这些数据仅仅是以光线垂直入射为前提。广角镜头的构造使得它可以接收宽广视角范围内的所有入射光。从镜片周边进入的光线并不是垂直于镜头,此时的入射/反射角会变成钝角。当光线以这种角度照射在前端镜片的时候会产生更多的反射光,真正穿透镜片的光量会减少。随着入射/反射角度偏离垂直状态,反射光量会相应增加。这就是广角镜头特别容易产生暗角的原因之一。
反射/折射定律










