随着技术和硬件迭代,3D建模,广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域,
而且就业面非常广,。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=927cb2eb1c82b2b7a79f39cc01accb0a/ad2e4eed2e738bd4802498dee48b87d6267ff976.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_afe80c768a1dfba0d33c21636d67d74f)
由于3D美术设计师薪资和前景确实都不错,很多同学想进入这个行业,从事相关工作,但是没有一个整体的学习思路和规划。笔者根据多年游戏美术培训行业经验可以给大家一些学习建议!
首先要有一个系统的学习大纲,和完整的学习路径
我整理了2021最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,加次世代游戏建模学习q u n :167880392 即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图
基础提升学习阶段:
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。巩固基础同时学习3Dmax、maya等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。本阶段使用建模软件做一些基础简单的模型
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=990c465df7b7d0a27bc90495fbee760d/3d772a738bd4b31cb339be54c2d6277f9f2ff876.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_c2111f4d4ee9f991bb04de911b204f27)
而且就业面非常广,。
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由于3D美术设计师薪资和前景确实都不错,很多同学想进入这个行业,从事相关工作,但是没有一个整体的学习思路和规划。笔者根据多年游戏美术培训行业经验可以给大家一些学习建议!
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基础提升学习阶段:
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。巩固基础同时学习3Dmax、maya等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。本阶段使用建模软件做一些基础简单的模型
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