咱们来简单看一下这三个人的简历,也借此给大家介绍一下会有哪几种员工,如何安排工作等等事宜。



每个员工有六条初始属性,战斗等级、农事、手工、医术、伐木、采矿,0-3个天赋技能。第一天来的员工属性还不错,第一个打工仔,自带11级战斗等级,并且有

战斗天赋,日后必定能成为保安队长

,大家也可以看到他有

天赋,因此他不适合做医生。中间的?图标,日后可以在学堂随机领悟一个天赋,每个打工仔的天赋可以说是完全随机的,并且可能出现三个相同的天赋,天赋有优有劣,这也决定了日后是否要留下这个员工。再看第二个员工,拥有伐木天赋和

,沉鱼落雁buff是非常好的buff,共事和同住的员工满意度基本拉满,自身的满意度会减少,有两种途径回复,一是安排两个沉鱼落雁buff的住一起,二是用qte第一个发动寨主能力手动恢复满意度。第二个员工虽然自带15级手工等级,但由于天赋是伐木专精,因此适合安排去伐木场工作。第三个员工拥有10级的初始战斗等级,其余能力平平,但是自带

这个buff,后期升级宅邸的时候可以加速宅邸的升级速度,前期也可以作为战斗人员。
综上,这三个员工属性都还不错,接下里我们安排他们去相应场地工作。