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新人灵使dc法师构建讨论

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讨论前提:
扩充被砍build不受影响
新手前期舒服 打控制与aoe
核心难度
抛砖引玉
1级精灵省专长 法术大师 塑能法术专精 塑能专攻
(可选变体 塑能师或者卷轴 )
3级 增效


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-12-10 15:34回复
    新手学习笔记:
    dc: 10+ 法术等级(只计算升阶 与专项 不计算施法者等级)+专攻+其它(希望补充)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-12-10 15:37
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      法穿 :D20+法穿专长+结盟施法


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-12-10 15:38
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        伤害与效果:施法等级


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-12-10 15:39
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          命中: 点精准系有5点 提高bab(不值
          法术


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-12-10 15:41
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            扩充战法收益=4dc 可以点


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-12-10 15:41
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              dc一般对控制与幻术更好 建议扩充幻/咒法 塑能前期强 后期控制一般 咒法前期控制强 应变强 幻术后期强 主打意志怪


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-12-10 15:44
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                AOE是塑能 强 所以dc三套全点


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-12-10 15:45
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                  巅峰元素可以不先点 灵活切法术 全免疫打控制 所以建议塑能 咒法 幻术(我带了小烬)


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-12-10 15:46
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                    dc控制法关键是找敌方弱点切法术 辅助为主 攻坚


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-12-10 15:48
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                      前期任务就是辅助 所以甚至可以点沟通打击士气划水


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-12-10 15:49
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                        另外我理想中dc法不需要太多buff 方便睡觉回法术位(一般不回)


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-12-10 15:50
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                          可以整理 削减敌方豁免的方法。整理起来比较完整。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2021-12-10 16:35
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                            我觉得关键是每个章节自己能叠到多高的dc,以及常见敌人和挑战敌人的豁免大概在什么范围,因为所有rpg游戏都是你在变强,敌人也在变强,要想虐怪需要的是“你变强的速度比敌人变强的速度更快”。我自己打的时候非常有体会,好不容易dc又提高了两点,结果敌人豁免变得更强了,一路走来感觉小狐狸已经被我养废了


                            IP属地:日本来自Android客户端14楼2021-12-10 16:45
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                              下面是我转载的大佬发言 我之前复制的 手机放不了链接
                              就我个人游戏体验而言,从保命,控制,AOE,攻坚,应变五个方面分析一下
                              咒法
                              优:因为有传奇法术+一骑绝尘的实用法表=顶尖控制;近乎全面的顶级应变。
                              缺:保命乏力;aoe一般;攻坚乏力;
                              总:需专精以发挥最好效果。
                              塑能:
                              优:中后期除传奇法术外的一流控制(热风/虹光/群冰);一流aoe(火球/电链);顶尖攻坚(核弹);多伤一流应变
                              缺:保命乏力;【攻坚核弹不吃专精;对魔免单位乏力(宗师之杖后极其全面,输出控制应有尽有)】
                              总:需专精以发挥最好效果。
                              幻术:
                              优:前中期顶尖保命能力;后期唯二单体/范围即死一流AOE,一流攻坚,后期畅快淋漓的秒杀处决让你重拾法爷尊严以及主角体验。
                              缺:控制乏力;aoe乏力;攻坚乏力;应变乏力;【后期成型变为:一流aoe;一流攻坚;一流应变(秒了就不需要应变)】
                              总:前期无需专精,后期需专精以发挥最好效果
                              变化
                              优:中期开始的状态法术顶尖保命,后期比防护系更强的保命兼辅助战场;前中期一流控制;
                              缺:aoe乏力,攻坚乏力,应变一般
                              总:不建议专精。自身起效的实用法术多。且无论如何一个施法者都不建议对立掉本系。
                              死灵:
                              优:一流攻坚;中后期一流aoe;无防死的怪,杀鸡屠狗
                              缺:保命乏力;控制乏力;应变乏力;【遇到免死免属直接跪地成孙】
                              总:需专精以发挥最好效果。
                              防护:
                              优:一流保命能力,盾牌/抵抗/免疫/抗力/豁免...
                              缺:控制乏力;aoe乏力;攻坚乏力;应变乏力
                              总:不需专精。
                              惑控:
                              优:一流控制;前期狂笑,中期一手心雾抬起了整个惑控的大盘,后期慈悲为怀+神威。顺滑。
                              缺:保命乏力;aoe乏力;攻坚乏力;应变乏力。【不吃惑控怪物有一定数量】
                              总:需专精以发挥最好效果。
                              预言:
                              优:法术少,对立不心疼
                              缺:保命一般;控制乏力;aoe乏力;攻坚乏力;应变乏力
                              总:不需专精。
                              另外,如果你给自己开了传奇扩展(20级以上mod)
                              那么,死灵排名向上移动2位,排在塑能之下。【保命乏力;控制乏力;顶级aoe;顶级攻坚;应变乏力】


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-12-10 17:39
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