COD19战役将会发生在哥伦比亚海岸,剧情将会通过某种方式致敬COD10。
COD19的战役将会是历年来COD战役的最长一作,并且有可能部分战役会以DLC形式额外出售,DLC战役目前还在商讨之中不能确定。
幽灵大概率回归战役,普莱斯带领的小队内成员大概率有领便当,并且根据之前的泄露暗示小队内有内奸需要玩家亲手处死。
多人模式地图会有COD16皮卡迪利重制版,COD16地面战争升级版,此外还有大量MW2地图重置,现在能够确定的有:strike夜间版,overgrown夜间版 ,district夜间版。
DMZ(类塔科夫模式)已经基本制作完成,iw希望DMZ能成为一个长期的游戏模式,类似于wz,但是只有当这个模式非常受欢迎时,动视才允许这种情况发生。
DMZ采用了新的地面战争地图,并将玩家置于类似逃离塔尔科夫的游戏中,在开始阶段你会掉落一些库存物品,并通过抢劫击杀玩家来获得金钱,如果你赚到足够的钱,你可以在地图周围的商店里购买枪支和配件,如果你成功地拿到了它们就可以把你赚到的所有东西带到下一个游戏中去,死亡意味着你必须重新开始。有白天和黑夜的循环需要购买护目镜以便正确地看到黑夜。DMZ模式中存在市场,玩家可以在其中交易武器。
PVE方面,会议确定COD2023即T组制作的下下代COD僵尸模式将会类似COD12一样制作编年史2,剧情为混沌线。COD19的PVE目前没有太多消息,但是会议上IW表示愿意做僵尸模式。
以上消息转自B站清晨最亮的星和SVG-100的动态。
COD19的战役将会是历年来COD战役的最长一作,并且有可能部分战役会以DLC形式额外出售,DLC战役目前还在商讨之中不能确定。
幽灵大概率回归战役,普莱斯带领的小队内成员大概率有领便当,并且根据之前的泄露暗示小队内有内奸需要玩家亲手处死。
多人模式地图会有COD16皮卡迪利重制版,COD16地面战争升级版,此外还有大量MW2地图重置,现在能够确定的有:strike夜间版,overgrown夜间版 ,district夜间版。
DMZ(类塔科夫模式)已经基本制作完成,iw希望DMZ能成为一个长期的游戏模式,类似于wz,但是只有当这个模式非常受欢迎时,动视才允许这种情况发生。
DMZ采用了新的地面战争地图,并将玩家置于类似逃离塔尔科夫的游戏中,在开始阶段你会掉落一些库存物品,并通过抢劫击杀玩家来获得金钱,如果你赚到足够的钱,你可以在地图周围的商店里购买枪支和配件,如果你成功地拿到了它们就可以把你赚到的所有东西带到下一个游戏中去,死亡意味着你必须重新开始。有白天和黑夜的循环需要购买护目镜以便正确地看到黑夜。DMZ模式中存在市场,玩家可以在其中交易武器。
PVE方面,会议确定COD2023即T组制作的下下代COD僵尸模式将会类似COD12一样制作编年史2,剧情为混沌线。COD19的PVE目前没有太多消息,但是会议上IW表示愿意做僵尸模式。
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