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终于知道remember11为什么评价两极分化了

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玩过psp的无一不说好。 玩过pc版的评价会呈现两极分化。 玩psp版一周目,也就是心篇 结尾的地方会出现高能剧情,配合阿保刚“will”,有非常震撼的演出效果。 而pc版这里呢,竟然没有bgm,少了bgm的烘托,带给玩家的感受大打折扣。psp版和pc版心篇片尾曲都是“δwave”这首纯音乐,此曲和“will”旋律类似,我玩的是psp版,心篇玩通后是觉得很震撼的 就是这个原因。 为什么pc版的玩家有些觉得不知所云呢?就是因为没有“will”这个bgm的烘托效果。
然后第二点,二周目,也就是悟篇,psp版的片尾曲也是δwave这首bgm, 但是pc版呢,竟然不是δwave换成了一首歌,玩家玩通关之后欣赏bgm的感觉是会影响到整部作品的评价的。 比如《命运石之门》片尾曲不也是正是因为有那首神级bgm,才会有让人意犹未尽的烘托效果吗?
不知道为什么pc版要换曲目,有知道的大来说一下嘛? 还有就是pc版先出还是psp版先出?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-12-20 19:27回复
    1.pc版心篇结尾也是will,没有bgm是因为你那里有bug,或者没开声音。
    2.psp版和pc版的计划失败结局都是zeta ware,悟篇好结局都不是zeta ware,pc版是darkness of chaos,psp版是不锋利的小刀。
    3.整个pc版和psp版原声音乐没有任何区别,除了psp版的op,悟篇好结局ed是重写的,你仍然能在psp版的album中找到原版op,ed。
    4.psp版晚于ps2版四年,ps2版2004年,psp版2008年,pc版基本上是ps2版的暴力移植,二版本无区别
    5.之所以你所说存在“psp版都说好而pc版两极分化这个现象”,
    一是psp版虽然2008年就出了,但是2020年年底才汉化,之前国内基本上没有人玩过这个版本,而在2020年愿意尝试的都是核心galgame粉丝了。
    二是psp版拥有游戏年表,对原版游戏未完的结尾进行了补全。之前的r11是残缺的,不完整的,而psp版给了玩家一个大致的真相。


    来自Android客户端2楼2021-12-20 22:53
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      先不说bgm到底换不换,楼主这个从bgm来判断作品质量的角度也是十分清奇了


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-12-21 19:17
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        慕名而来


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-12-21 20:01
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          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-12-21 23:00
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            IP属地:河北来自手机贴吧7楼2021-12-22 20:46
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              没有bgm推完照样感觉很震撼


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2023-02-27 14:51
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