各位塔友
1.24版本前:许褚周泰的反弹机制是可暴击,也可以被闪避的。例如1万攻击,许褚闪避了,就是0伤害,命中就是1万伤害。攻击暴击就能对许褚造成2万伤害,如果许褚反弹也暴击,就能反弹4万伤害。如果你闪避高,就可能闪避掉反弹伤害。这就是说你一箭射出,可能受到0,1万,2万或者4万反弹伤害,取决于你和许褚的命中,暴击闪避。所以许褚要精铸暴击和命中。
1.24版:前几天初步观察,许褚被命中或者闪避攻击,都能反弹攻击伤害,反弹的伤害也不能被闪避,但不能暴击。例如还是1万攻击伤害,许褚八秒技能期间,你就会稳定地受到许褚七八次1万或者2万反弹伤害。而昨天观察,许褚闪避攻击后,不能反弹伤害。规则:塔王的其它技能,都是必命中不暴击,反弹作为技能,似乎应该遵循必命中不暴击原则,现在的状态是合理的。
无敌:关于许褚周泰无敌状态下是否能反弹伤害,据说是可以的。但是按道理讲,无敌和闪避一样没受伤害,不该反弹伤害。有空,有将的可以去测试一下。
总结:按现在的状态,许褚就没必要精铸命中和暴击了,堆血就行,但是不知道过几天会不会又改回去。有bug,应该改,不改也没办法。没有bug,也可以改,优化机制。改,不怕,就怕偷偷改。偷偷改,忍了,就怕来来回回改。
为了防止广大塔友不小心掉坑,特发以上通知。大家不用感谢我,感谢塔王就行。还有,我得感谢你捧场看我吹牛币
1.24版本前:许褚周泰的反弹机制是可暴击,也可以被闪避的。例如1万攻击,许褚闪避了,就是0伤害,命中就是1万伤害。攻击暴击就能对许褚造成2万伤害,如果许褚反弹也暴击,就能反弹4万伤害。如果你闪避高,就可能闪避掉反弹伤害。这就是说你一箭射出,可能受到0,1万,2万或者4万反弹伤害,取决于你和许褚的命中,暴击闪避。所以许褚要精铸暴击和命中。
1.24版:前几天初步观察,许褚被命中或者闪避攻击,都能反弹攻击伤害,反弹的伤害也不能被闪避,但不能暴击。例如还是1万攻击伤害,许褚八秒技能期间,你就会稳定地受到许褚七八次1万或者2万反弹伤害。而昨天观察,许褚闪避攻击后,不能反弹伤害。规则:塔王的其它技能,都是必命中不暴击,反弹作为技能,似乎应该遵循必命中不暴击原则,现在的状态是合理的。
无敌:关于许褚周泰无敌状态下是否能反弹伤害,据说是可以的。但是按道理讲,无敌和闪避一样没受伤害,不该反弹伤害。有空,有将的可以去测试一下。
总结:按现在的状态,许褚就没必要精铸命中和暴击了,堆血就行,但是不知道过几天会不会又改回去。有bug,应该改,不改也没办法。没有bug,也可以改,优化机制。改,不怕,就怕偷偷改。偷偷改,忍了,就怕来来回回改。
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