首先声明,仅表示个人看法。
拿了蛋总两张图,我懒得去自己截图。
目前海洋计划没有自己去测试有奶妈深渊护盾受击会不会掉buff,但是找朋友帮忙测试他给我说的要掉。因为要掉,目前不推荐海洋计划,因为团本空挡太大,不管是征服还是技能流,其次海洋计划对觉醒后的平A是有伤害增加的。
第一,征服平A流:
必打:双水球发射,非凡海流感知(22%攻击),野性(28%攻击)
可选:出征(33%攻击和20减防御),狂气,粉碎,离岸流(使用水属性技能10%概率触发,增加水强45%持续10秒,冷却15秒),寒冰(30%水强),灭绝(对异常状态敌人增伤20%)。
单挂:终结或者寒冰
出征:33%攻击力和减防御,上次我在一个帖子看见说的33%攻击力加的上限是1400攻击力,我稍微算了一下,1400的攻击力需要你武器加强化的攻击力到4200以上,强20的元素仪也就4289攻击力,所以我没法测试,属实抱歉。
狂气:使用觉醒后的持续30秒一个小爆发,粉色符文,性价比很高。
粉碎:海妖觉醒后,所有即兴表演都是破甲技能,缺点就是需要你注意10秒冷却,因为是持续10秒冷却10秒,稍微不注意就断档了,性价比也不错。
离岸流:每15秒钟有10秒的45水强,实测触发概率基本是冷却好了就触发,觉醒后的平A是能触发的也能享受到。
寒冰:性价比极低,但是稳定,在一分钟内的总体收益和离岸流是刚好一样的,前提是这一分钟都不间断输出的情况下。
灭绝:对处于异常状态的敌人增伤20%,考虑到团本怪基本都会有异常,肯定是能稳定触发的,目前不知道的是增伤的收益如何。
可能有什么漏掉的技能,欢迎补充。深海偶像的技能不会影响平A伤害,强攻深海偶像也不会影响。
第二,技能流。
技能流话的,分很多种。
首先,技能流核心:波涛汹涌,落水效果,诀窍,万能。
最后一个单挂必选洪水,不然万倾吃不到瀑布,落地2秒瀑布,基本可以保证全程瀑布,不会断。
星核+万顷
必打:非凡万倾,超然万倾
可选:超然水车,回流,寒冰,野性,飞鱼(不太建议),海灵成长,出征,灭绝
现在已经实装了。
微调+水车
必打:回流,超然水车。
可选:强攻水车,野性,飞鱼(不太建议),出征,灭绝
个人比较推荐星核+万倾,下个版本目前公布的红武,万倾3.5倍,并且由于有诀窍和万能的情况下,你其他技能伤害也不会低,并不会出现所谓的只有万倾有伤害。
波涛汹涌,落水效果这两个不用过多的解释了。
诀窍和万能(2个词条能主动技能+3)在目前来看,主动技能20级以后的倍率,增幅很大,光2个词条增加3级,能每个技能的倍率提升1/3不止,水车倍率4004变成5552,滑板4290变成5946,这也是为什么我说技能流必打。
非凡万倾:在打了诀窍和全能的情况下,技能+9,万倾下坠倍率从15780变成34050,直接提升一倍,这个没啥解释的了。
回流:星核由于本身自带海流伤害,波涛汹涌又加105%,在持有星核的情况下已经不属于必打了,是可以考虑选打增加水属性或者攻击力的符文,而用微调的话,会少星核的80%海流伤害变成必不可缺。
超燃万倾,超然水车:以目前测试几个超燃来看,技能倍率乘以超然提升伤害乘以海流伤害。
寒冰:万倾的电光泡泡是光,专注万倾可以考虑,性价比不高。
飞鱼和野性:我比较建议野性,飞鱼的话,我自己实测情况是一个暴风雨大概在50-70分,只有完整的加勒比能触发两次飞鱼。飞鱼和野性只相差2%攻击力,论触发还是野性更好一点。
海灵成长:48%水强,粉色,性价比高。
出征和灭绝:紫色和征服推荐理由差不多。
目前没有深层海流3件的效果,如果效果好可以考虑比海灵成长优先级高。
星核万倾加大洋人的情况下,除了推荐除了6个必打以外,可以考虑打野性或者飞鱼补攻击力,毕竟水强已经够高了,就目前实际测试效果来看,我还是选择野性,飞鱼的触发没有野性好。虽然多2%攻击,其次不怕死的话,出征也不错,而且特别有奶妈深渊盾的情况下,可以无视减防御。
拿了蛋总两张图,我懒得去自己截图。
目前海洋计划没有自己去测试有奶妈深渊护盾受击会不会掉buff,但是找朋友帮忙测试他给我说的要掉。因为要掉,目前不推荐海洋计划,因为团本空挡太大,不管是征服还是技能流,其次海洋计划对觉醒后的平A是有伤害增加的。
第一,征服平A流:
必打:双水球发射,非凡海流感知(22%攻击),野性(28%攻击)
可选:出征(33%攻击和20减防御),狂气,粉碎,离岸流(使用水属性技能10%概率触发,增加水强45%持续10秒,冷却15秒),寒冰(30%水强),灭绝(对异常状态敌人增伤20%)。
单挂:终结或者寒冰
出征:33%攻击力和减防御,上次我在一个帖子看见说的33%攻击力加的上限是1400攻击力,我稍微算了一下,1400的攻击力需要你武器加强化的攻击力到4200以上,强20的元素仪也就4289攻击力,所以我没法测试,属实抱歉。
狂气:使用觉醒后的持续30秒一个小爆发,粉色符文,性价比很高。
粉碎:海妖觉醒后,所有即兴表演都是破甲技能,缺点就是需要你注意10秒冷却,因为是持续10秒冷却10秒,稍微不注意就断档了,性价比也不错。
离岸流:每15秒钟有10秒的45水强,实测触发概率基本是冷却好了就触发,觉醒后的平A是能触发的也能享受到。
寒冰:性价比极低,但是稳定,在一分钟内的总体收益和离岸流是刚好一样的,前提是这一分钟都不间断输出的情况下。
灭绝:对处于异常状态的敌人增伤20%,考虑到团本怪基本都会有异常,肯定是能稳定触发的,目前不知道的是增伤的收益如何。
可能有什么漏掉的技能,欢迎补充。深海偶像的技能不会影响平A伤害,强攻深海偶像也不会影响。
第二,技能流。
技能流话的,分很多种。
首先,技能流核心:波涛汹涌,落水效果,诀窍,万能。
最后一个单挂必选洪水,不然万倾吃不到瀑布,落地2秒瀑布,基本可以保证全程瀑布,不会断。
星核+万顷
必打:非凡万倾,超然万倾
可选:超然水车,回流,寒冰,野性,飞鱼(不太建议),海灵成长,出征,灭绝
现在已经实装了。
微调+水车
必打:回流,超然水车。
可选:强攻水车,野性,飞鱼(不太建议),出征,灭绝
个人比较推荐星核+万倾,下个版本目前公布的红武,万倾3.5倍,并且由于有诀窍和万能的情况下,你其他技能伤害也不会低,并不会出现所谓的只有万倾有伤害。
波涛汹涌,落水效果这两个不用过多的解释了。
诀窍和万能(2个词条能主动技能+3)在目前来看,主动技能20级以后的倍率,增幅很大,光2个词条增加3级,能每个技能的倍率提升1/3不止,水车倍率4004变成5552,滑板4290变成5946,这也是为什么我说技能流必打。
非凡万倾:在打了诀窍和全能的情况下,技能+9,万倾下坠倍率从15780变成34050,直接提升一倍,这个没啥解释的了。
回流:星核由于本身自带海流伤害,波涛汹涌又加105%,在持有星核的情况下已经不属于必打了,是可以考虑选打增加水属性或者攻击力的符文,而用微调的话,会少星核的80%海流伤害变成必不可缺。
超燃万倾,超然水车:以目前测试几个超燃来看,技能倍率乘以超然提升伤害乘以海流伤害。
寒冰:万倾的电光泡泡是光,专注万倾可以考虑,性价比不高。
飞鱼和野性:我比较建议野性,飞鱼的话,我自己实测情况是一个暴风雨大概在50-70分,只有完整的加勒比能触发两次飞鱼。飞鱼和野性只相差2%攻击力,论触发还是野性更好一点。
海灵成长:48%水强,粉色,性价比高。
出征和灭绝:紫色和征服推荐理由差不多。
目前没有深层海流3件的效果,如果效果好可以考虑比海灵成长优先级高。
星核万倾加大洋人的情况下,除了推荐除了6个必打以外,可以考虑打野性或者飞鱼补攻击力,毕竟水强已经够高了,就目前实际测试效果来看,我还是选择野性,飞鱼的触发没有野性好。虽然多2%攻击,其次不怕死的话,出征也不错,而且特别有奶妈深渊盾的情况下,可以无视减防御。