直接先给出问题吧...
开局针对4人中的一到两人 快速减员 最终以四杀作为自己胜利的标准...
开局正常打 每个人只挂2次 已经挂过2次的人砍倒放着不管 最终以8挂不减员作为自己胜利的标准...
上面两种玩法 哪种更适合用于提升自身的技术...?
这里是游戏时长200+的萌新(大概算萌新吧?) 年中买的游戏 A过一段时间 刚回归来玩...以前最高只上过绿段 当前段位在灰烬2(现在貌似没有绿段紫段了?)
个人玩屠夫一般是用上面说的8挂不减员为目的的玩法...达到目的后就根据献祭分以外的分数有没有满 再去追人刷分 如果能把分刷够就挂机等他们修完走人 不会把人挂死(也不太喜欢把人挂死)...升不升段随意...
最开始是觉得以此为目的更有锻炼意义(玩起来压力比较小 也感觉比较和气)...但又觉得不是四杀相当于每个人可以少挂1次 不一定比四杀难(虽然也可以先打8挂不减员再四杀 但这对于我来说显然过于自虐了 至少目前不会想以这种方式提升自己)...所以才提出了这个问题...
姑且说一下今晚打了一宿的结果...
以前有玩过一段时间巴布和护士 不过现在只玩军团了 配置如上...
加速器连的韩服(用的nn加速器 不开加速器连游戏都登不上去)...逃生者那边的ID半数是中文 另外半数里韩文较多...
一晚上打了20把左右的样子...达成目的和未达成的局数差不多对半开(未达成的多一些吧)...
有试过对面4红段 但还是做到了8挂不减员的局...
也有2白1铜1灰烬 但却只有2挂的局...
一直有在看193的视频学习 但 脑子会了 手不会 还是需要多实战练习...
开局针对4人中的一到两人 快速减员 最终以四杀作为自己胜利的标准...
开局正常打 每个人只挂2次 已经挂过2次的人砍倒放着不管 最终以8挂不减员作为自己胜利的标准...
上面两种玩法 哪种更适合用于提升自身的技术...?
这里是游戏时长200+的萌新(大概算萌新吧?) 年中买的游戏 A过一段时间 刚回归来玩...以前最高只上过绿段 当前段位在灰烬2(现在貌似没有绿段紫段了?)
个人玩屠夫一般是用上面说的8挂不减员为目的的玩法...达到目的后就根据献祭分以外的分数有没有满 再去追人刷分 如果能把分刷够就挂机等他们修完走人 不会把人挂死(也不太喜欢把人挂死)...升不升段随意...
最开始是觉得以此为目的更有锻炼意义(玩起来压力比较小 也感觉比较和气)...但又觉得不是四杀相当于每个人可以少挂1次 不一定比四杀难(虽然也可以先打8挂不减员再四杀 但这对于我来说显然过于自虐了 至少目前不会想以这种方式提升自己)...所以才提出了这个问题...
姑且说一下今晚打了一宿的结果...
以前有玩过一段时间巴布和护士 不过现在只玩军团了 配置如上...
加速器连的韩服(用的nn加速器 不开加速器连游戏都登不上去)...逃生者那边的ID半数是中文 另外半数里韩文较多...
一晚上打了20把左右的样子...达成目的和未达成的局数差不多对半开(未达成的多一些吧)...
有试过对面4红段 但还是做到了8挂不减员的局...
也有2白1铜1灰烬 但却只有2挂的局...
一直有在看193的视频学习 但 脑子会了 手不会 还是需要多实战练习...