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深夜睡不着想设计一个怪物

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史莱丘
设定:史莱姆的变种,大世界的稀有物种,喜食元素结晶,会主动靠近身边的活物,常态时用幻化的四肢蠕动的怪物,据说将它激怒后会扑倒对方。
未收到伤害主动攻击时和史莱姆一样,当收到伤害时会进行一次对目标的飞扑(cd:3s)
(命中玩家效果:立刻击碎玩家当前护盾,且附身在玩家身上,持续消耗玩家体力等比例扣除自身生命,期间玩家无法获得护盾也无法拾取元素结晶,史莱丘分担玩家收到的伤害40%)效果持续到玩家没有体力或者史莱丘血量归零为止,随后史莱丘跳出玩家身体对玩家进行一次史莱姆下坠攻击,随后消散。
(命中怪物效果:给怪物添加和史莱丘属性相同的元素盾,若怪物本身自带元素盾时优先参与反应消耗怪物护盾,若有多余则为怪物添加剩余元素量的元素盾,元素盾被击破时会跳出怪物身体对怪物进行一次史莱姆下坠攻击,随后消散)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-12 04:21回复
    补充设定:飞扑命中玩家后玩家会持续附着史莱丘身上的元素,玩家技能和攻击将不再对史莱丘造成伤害,但元素反应可以,例如感电、爆炸,常态时可以被风牵引,飞扑前摇和飞扑过程中则无法牵引,被岩系攻击不会掉落元素结晶,但如果消散前有受到岩属性攻击,则在消散后原地留下一个史莱丘属性的元素结晶,玩家拾取会额外增加50%护盾值


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-12 04:33
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      你和盾系角色是有真仇这比什么流血狠多了。


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-01-12 05:39
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