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为什么英灵殿远景那么糊?

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其实不止英灵殿 起源远景也很糊,奥德赛没玩不知道,我的地平线5远景也是,到了一定距离之后高模直接变低模,怎么设置都没用,拍照模式也一样,很难受


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-01-14 00:32回复
    还有拍照模式分辨率不如直接截图就很过分 1m都不到


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-01-14 00:33
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      所有游戏远景都是糊的,区别只是谁糊得更好看,目前的游戏都是依赖LOD,远景低模是人工做的,所以通常过渡不会十分平滑,不过到了真正的次世代这种情况应该会有很大改善,到时都是由引擎自动生成低模


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-14 01:01
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        其实你看大表哥2远景也是糊的


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-01-14 02:30
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          我看地球ol远景也糊,人眼太落后了需要进化血轮眼


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-01-14 08:06
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            多数游戏都是这样,育碧的远景多比较明显,清晰的也就附近一个圈。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-01-14 08:12
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              想不出远景不糊的游戏


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-01-14 08:14
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                可以把景深关了看一下下


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2022-01-14 08:28
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                  视觉的效果 你玩的时候身体往后仰 眼睛远离屏幕一大块距离 你就会发现眼睛自带景深哈哈哈哈哈哈


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-01-14 08:29
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                    奥德赛更糊


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-01-14 08:45
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                      其实主要想说的是拉开一段距离之后 自动高模换低模,这点在灌木植物上很明显,还有比如这张图可以看见远处雕像直接变成一坨 拉近之后才会重新加载高模


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-01-14 08:46
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                        这就不得不提大表哥的含金量了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-01-14 08:59
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                          育碧现在用的几个引擎都有这毛病,渲染距离太近了,幽灵行动断点更明显,草地都是滚动出现的,没办法,确实比较影响观感


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-01-14 10:59
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                            都被虚幻5的远景吊打 黑客帝国那个测试版的远景


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2022-01-14 11:04
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