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现在这游戏唯一缺的就是这些内容了

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当然只是希望加别说难, 希望吧不想想 很多游戏重构代码等 简直不是一个游戏的都很多
火车系统 ,山(视角拉很远起伏地面?),直升机(当然直升机已经有MOD还是不错的,但是作者说BUG难修),拉屎。
NPC系统 动物当然官方也在做了,骑马最好有
地图的话就是摩天大楼,当然也有MOD,但希望是官方自己弄想想以后肯定有,希望这游戏越来越好


IP属地:俄罗斯1楼2022-01-23 13:59回复
    地下室和下水道系统也没有呢


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-01-23 14:37
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      楼主说的点都很不错,我之前也在想要是加入这些内容就真的锦上添花了。鉴于制作组的恒心我觉得时间充足一定可以上线。而我和朋友联机体验下来感觉最近期能够实现同时也能够大幅提升游戏体验的地方,有如下几点:
      1.道具、物品模型放置,虽然已经七分完善了,但工具,尤其像是拖把、耙子这些东西,放置出来感觉轻飘飘的。可以考虑加个工具支在墙边立起来的效果。另外有部分家具好像有些面朝向是没有的,这虽然问题不大,但是强迫症建家党表示不悦。
      2.其次是桌面放置后默认其表面就是地面。我觉得可以在容器栏加入一个“桌面/容器上表面”来区别地面
      3.最后就是心心念念的官方动作补全了,床不能睡,椅不能坐。。。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-01-23 15:24
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        我觉得缺的是尸潮,后期无聊死了,就应该像七日杀那样玩守家


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-23 15:35
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          尸潮很简单而且有mod,我觉得不是实质性的更新


          IP属地:俄罗斯来自iPhone客户端6楼2022-01-23 15:37
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            个人期待另一部分是加入更多威胁,不光是新种类僵尸(但我不希望变的复杂花哨),就一点爬尸,胖尸(更加壮硕,很难推倒,但移速较慢),或者加一点幼尸(常见于学校)声音尖锐,移速较快,但是脆弱,街道也偶尔会见,学校扎堆嘤嘤叫+幽暗环境应该又是一项新体验吧。还有个人构想的丧尸犬,气味敏感型中距离快速主动追猎者,嗅到玩家会尝试搜寻,目击到玩家会吠叫突击。还有新动物,野生/前家养猫咪,森林狼群,黑熊等,细节我想不出来😂。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-01-23 15:39
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              新型僵尸:尖叫女尸,较为少见,发现玩家会尖叫一声(影响范围半径30格,直接增加15点惊慌)然后冲刺跑向玩家,较脆弱。然后刚刚提到的狼群属于第三方阵营(相对于玩家与丧尸),我设想的是一个狼群,大约3到5只,拥有比玩家弱的丧尸吸引力。偶尔会群攻丧尸,当然,玩家要是惹到它们或者让它们觉得好惹的话也会被群功。其他npc肯定不用说自然包括其他幸存者,我想不动了


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-01-23 15:59
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                我倒是希望能丰富点僵尸行为,比如优化迁徙功能,类似行尸走肉那种,现在是有类似的功能但还是比较友善。如果在野外居住僵尸会逐渐往玩家经常停留的范围前行,一个月左右时间周围开始有僵尸作为预警,再过两周后直接到达峰值,开始长达一整天的刷尸潮。
                然后是僵尸个体行为优化,在快速蹒跚和跑尸中间应该添加一个速度数值的僵尸,比较有侵略性,接近玩家时不是冲刺而是飞扑过去,会把玩家扑倒,如果玩家躲开了这个僵尸会变成倒地的状态更容易被击杀,但要小心这种僵尸扑空是会有概率和现在爬过栏杆或者窗户的僵尸一样有个快速爬行攻击


                IP属地:河北10楼2022-01-23 16:16
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                  缺梯子和小推车


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-01-23 16:19
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                    个人觉得火车强烈建议马上加,每次开车跨镇开车脖子都要断了神经高度紧张 而且北美的铁路很老很符合末日风格 动物的话一个德牧和马就行 其他的无所谓


                    来自iPhone客户端12楼2022-01-23 16:48
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                      有电梯的高楼,进一步组成的现代化城市一直很期待


                      IP属地:陕西来自Android客户端14楼2022-01-24 00:05
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                        加个矮树灌木破坏系统吧,严重影响车辆通行


                        IP属地:广西来自Android客户端15楼2022-01-24 09:06
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                          拉屎毫无意义


                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2022-01-25 12:09
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                            我觉得可以给部分僵尸加上集群的特性,在感知到玩家之前僵尸会自主的和周围其他僵尸汇集,玩家可以自定义这类尸群数量的上限,避免对电脑产生太大负荷。这样玩家就可以在聚集场所或元事件之外就遇到大批聚集僵尸,还可以设计移动的尸群,几十到上百的尸群沿着高速公路在几个城镇之间流荡。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2022-01-25 14:49
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