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萌新来问老问题了 舰队是要能量和动能 装甲和护盾平衡还是专一

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如题 之前听说专一路线 可以更快研究专精 但是不知道现在的版本还是这样嘛 还是后期再均衡


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-01-23 22:23回复
    还想追问的一个 到了后期 所有飞船种类都有的时候 是全部都造一点混编 还是全部小船或者全部大船 或者是就留护卫舰和战列舰 中间的不要


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-01-23 22:25
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      每支舰队28艘T-34战列
      ----我想我不需要短暂的冷淡和过期不候的温暖。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-01-24 00:03
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        武器只带聚能电弧发射器,下面带水晶甲或不带
        主宰带40%射程光环
        ----我想我不需要短暂的冷淡和过期不候的温暖。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-01-24 00:04
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          后期只要能量双循环,一根电弧加水晶甲加神秘解码器。不要动能不要护甲不要护盾。全战列,混光环泰坦也行,不要任何小船。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-01-24 01:05
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            你觉得能在进对方射程前结束战斗就全战列,如果会被对面打到建议带点护卫做炮灰,补护卫比补战列快多了


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2022-01-24 01:28
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              别听那帮瞎吹T34,先把机制搞明白就啥都懂了,萌新无脑战列电弧必死得不明不白;
              武器详情里(鼠标指着船槽上的武器)已经告诉你它的输出能力,为( (最大伤害 + 最小伤害) / 2 * 命中率 / 冷却时间(单位:天) ),既平均每天造成的伤害,这个数值没有考虑追踪和对护盾/装甲/船体加成,有关这个我发现有人不知道那个数值是咋算的出来的误导新人;
              如果敌人是全战列,盾甲1:1,电弧比光矛混加农炮强约30%(理论且无循环);
              实际动能循环会比能量晚一些开始,所以除确定破界者以外都使用能量武器;
              科技不全请平衡发展,仅当工程学那边好科技一直不停的来没空点装备时需要专精能量,此时离子加农炮和切割激光效果拔群;
              护卫舰可以用最低造价实现最高的有效血量,适合在某些情况拿来当肉盾(送死);
              ps:巡洋有两个a槽装推进器跑的比驱逐快,偷家请放弃使用驱逐和护卫;


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-01-24 02:39
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                其实后期工程池子闲着没事干,把动能循了也不错,导弹舰载机是真FIVE


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-01-24 10:19
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                  咱个人习惯中期开始扩张时电弧中子战列+中子点防驱逐,盾甲槽1:1,驱逐就是当肉盾加打小船用,死了也不心疼。后期扩张的差不多了改全战列,泰坦上限没到就用1泰坦26战列
                  至于只装电弧水晶甲的T34是针对天灾用的,T34对付AI护卫海之类的效果不是很好


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-01-24 10:22
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                    能量循环一般比动能快,建议舰队主能量攻击,稍微配一些动能船,要性价比就出水晶甲,护盾和装甲看个人喜好,这里推荐中子雷驱逐和聚能电弧t34


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-01-25 00:43
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                      水晶甲便宜,没有维护费,你要是给一艘战列护盾装甲全加上,维护费、造价太贵了,养不起,弄个两三队打打ai就行了,打天灾还得看t34,造价低,效果好,损失几队也不心疼,很快就能补回来


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-01-25 08:53
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                        首先看你的目的,你是为了追求强度,还是为了追求带入,带入就随便了,强度的话就得专精
                        专精无非就是X槽的光矛、电弧、动能大炮,还有G槽导弹和H槽舰载机,导弹和舰载机因为机制原因是臭弟弟,不是为了娱乐不建议装。其实就剩下光矛电弧动能大炮三选一了。
                        光矛和电弧是能量,再循环池子里占优势,所以动能相对来讲若一些,不过只要发展的好动能也能打25倍天灾(战损超级高,打不了持久战,得直捣黄龙)一般也就是光矛和电弧占优了
                        当然,这样是后期了,毕竟都战列海了,前期就护卫海就好,激光点防护卫舰,不用追求科技,同样是追求数量,点防是为了防空间站的导弹,很多时候都是蓝激光护卫用到电弧战列海


                        IP属地:天津16楼2022-01-25 09:38
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                          萌新就無腦飛機加飛彈 這樣才是萌新


                          IP属地:越南来自Android客户端17楼2022-01-25 11:03
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                            战列队剩下装上护卫,护卫在接战时候可以当肉盾而且一发没秒掉是可以脱离战场的,后面战列队跟上


                            IP属地:陕西来自Android客户端18楼2022-01-25 20:41
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