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做一个卡片强度测评吧,简单说说各种卡性能的优劣

只看楼主收藏回复

后续要是还有心思的话可以再做一个装备测评,先讲讲卡组部分


IP属地:浙江1楼2022-02-09 18:36回复
    基础攻防,没啥可说的。一般不管是进攻卡组还是防守卡组都要把基础牌烧掉给后面的高级牌腾位置。每次黑市和冥想都可以选择性地烧掉一些。
    至于升级性能。。。应该没有人会去升级这个吧



    IP属地:浙江2楼2022-02-09 18:39
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      制造伤口。2/3回合的易伤效果还算是可以的,就是两费卡手,打不出去的牌就是污染牌池。可以适当地拿一张,如果没有好的升级选项,升这个也是个不错的选择。


      IP属地:浙江3楼2022-02-09 18:43
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        借力使力,性价比相当可观的卡。一费伤害比基础攻击多两点,附赠一段后退的位移,在对抗大部分近战怪的时候都能起到遛狗的效果,实现无伤白嫖。即使是二距离攻击的怪或者是骑士那样大范围斩击,也可以通过调整身位+远程攻击来脱离攻击范围。
        带有移动的卡大多有负面效果或者高昂代价,但这张卡几乎没有。卡牌游戏主打的就是过牌量,手上有几张没用的牌很正常,何况能量限制摆在那里,牌不可能全部用完。扔一张没用的牌,弃牌的限制如同摆设。
        升级效果和基础攻击一样加三点伤害,没什么升级的必要。


        IP属地:浙江5楼2022-02-09 18:52
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          报复一击和看破,基础三费,受击减一费。报复一击的话数据还算可以,看破的十点格挡多少有点低了。个人感觉没啥用


          IP属地:浙江6楼2022-02-09 18:57
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            试探攻击,好卡。一费,伤害比基础攻击多一。攻击后摸1/2张牌,可以显著提升过牌量,是基础攻击卡的上位替代。


            IP属地:浙江7楼2022-02-09 18:59
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              伺机而动,对标试探攻击,格挡比基础卡多三点,同样的1/2摸牌。能过牌的卡就是好卡。如果体系里面需要格挡牌的话可以选择这张。


              IP属地:浙江8楼2022-02-09 19:01
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                前跃攻击,二费太高,伤害一般,带疲劳。有没有大手子用过的?反正我觉得用处不大。


                IP属地:浙江9楼2022-02-09 19:04
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                  大攻击和大防御,性价比比基础系列高,但两费卡手


                  IP属地:浙江10楼2022-02-09 19:05
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                    全力攻击,数据相当可观,伤害比大攻击还多六点,但不用就要进消耗牌堆。强度见仁见智吧


                    IP属地:浙江11楼2022-02-09 19:08
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                      击退攻击,数据和基础攻击基本一样,在升级以后比基础攻击高一点伤害。优点在于击退,可以调整身位打出击晕,控制技能就是猛,不多解释


                      IP属地:浙江12楼2022-02-09 19:10
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                        速攻。出血流的体系核心之一。每次击中都会复制一张进入弃牌堆,每存在一张速攻伤害便能增加1/2,伤害的增值速度超过了指数增长。优点在于命中零费,搭配装备提供的连击可以一次性多复制几张出来。出血流的三张输出卡中,速攻的伤害最慢,后期最猛,毕竟零费输出卡,后期单卡伤害也非常恐怖,但前期弱也是真的弱。
                        如果没有打出就会被烧掉


                        IP属地:浙江13楼2022-02-09 19:16
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                          连击,简单暴力,出血流的核心之一。相比速攻,连击叠出血的效率要高不少,对出血的利用也相当可观,是出血流三张输出卡中兼顾爆发和成长的卡


                          IP属地:浙江14楼2022-02-09 19:18
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                            暴雨连击,出血流的第三张核心输出卡。优点在于能连续打出零费高伤,但建立卡组难度比前面两个要大很多。其关键在于暴雨及其依赖
                            卡池中暴雨牌的存量,如果不能拿到至少三张的暴雨,暴雨体系就无从谈起。要完全成型,至少也要四张暴雨。除此以外,暴雨很容易一下子就把核心输出牌打完以至于后面陷入无牌可用的境地,因此比较依赖对卡组的适当精简。但问题又来了,如果暴雨卡在卡池中占比过高,很容易就会出现一摸三张暴雨捏在手上,导致最关键的降费没法出发,沦为一张普通的攻击卡


                            IP属地:浙江15楼2022-02-09 19:24
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                              杀手本能,出血流核心能力卡。击中已出血的目标时摸一张卡,搭配出血流本身低费多击的特性,会呈现一个非常恐怖的过牌量。速攻流因为依赖洗牌而格外需要这张卡,使用的时候最好能带一些低费过牌卡触发洗牌


                              IP属地:浙江16楼2022-02-09 19:27
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