工具DNspy-64,游戏版本3DM64位1.2.5
64位的游戏编码比32位简洁了一些
定位到这里,其中this.reloadhellfiretimeleftaction -= fixedDeltatime;
这个是武器hellfire的时间,正常速度下是6.6秒,后面可以直接除以一个大的数值,比如一千一万,那么武器的地狱火时间会变长一千一万倍
比如this.reloadhellfiretimeleftaction -= fixedDeltatime / 1000f;
注意空格
当然这个没什么实质意义
64位的游戏编码比32位简洁了一些
定位到这里,其中this.reloadhellfiretimeleftaction -= fixedDeltatime;
这个是武器hellfire的时间,正常速度下是6.6秒,后面可以直接除以一个大的数值,比如一千一万,那么武器的地狱火时间会变长一千一万倍
比如this.reloadhellfiretimeleftaction -= fixedDeltatime / 1000f;
注意空格
当然这个没什么实质意义