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大佬们中期怎么玩啊

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芒斯特开局统一英格兰后由于老父亲疯狂暴政皇子一上台陷入无休止的内乱然后一个大圣战直接把我打穿了那些领地公国都封给谁啊我就想统一大不列颠


IP属地:安徽1楼2022-02-16 22:25回复
    老父亲疯狂扩张快死了直接暴政把儿子基本全撒了儿子一上台直接暴乱


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-02-16 22:27
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      有没有大佬教教建什么建筑


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-02-16 22:30
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        大佬们救救呀


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-02-16 22:38
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          拉恐怖值试试,就是多砍几个牢里的异教徒


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2022-02-17 19:51
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            要叛乱的时候,疯狂建公爵头衔,然后封给低好感度的,那些公爵又会销毁头衔,然后建立头衔再封给其他人。这个适合后期叛乱多的时候,直接让幼子安全度过叛乱期中期的话我就不知道了,一般都是打穿叛军,后期地盘太大可以试试这个,也可以砍地牢里的异教徒


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-02-17 20:09
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              目前你暴乱太多,应该先联盟国外,镇压叛乱。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-02-17 20:33
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                现在你的好感很低,估计你的恐怖也不够高


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-02-17 20:33
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                  军师线加控制那个先点到自然恐怖+15,然后诡计线选自然恐怖+30的,宝物造4个白的剑改为坐台展品,自然恐怖+12,这样裸恐怖57,在让老婆支持外交,外交部长改成和封臣拉关系的任务,这样一般不会有人反你。镇压抓紧大牢的可以公开处决,也可以换钱,加恐怖的可以直接砍


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-02-17 20:38
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                    短暂统治扣好感


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-02-17 21:07
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                      领主死后 封臣对前领主的好感度会有一部分转移给继承人
                      如果好感是正值转移25% 负值转移50%
                      也就是说如果某封臣对前任领主好感为正100
                      那下一任领主上位该封臣对新领主有正25的好感加成 (十年后衰退)
                      反之如果对前任好感为负100 那该封臣对下任领主有负50好感惩罚 (一样十年后衰退)
                      所以建议平时就要跟封臣搞好关係多用拉拢
                      这样如果前任领主死后封臣都有至少正80好感
                      下任领主上台就有至少正20好感加成 正好抵销短暂统治减20好感惩罚
                      聪明的你可能注意到了 既然好感会继承
                      那前任领主快往生前可以把渴望进内阁的强力封臣都拉进内阁
                      等到新领主上位再把不适任的前臣开除


                      11楼2022-02-18 20:57
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                        我也是这个人物开局的。我前期多找带先天的多生儿子,然后指定一个好的儿子做继承人。换代就宴会赠送砍头,大圣战就先改信仰过了就改回来。自己建的军团先升满,别靠农民军,叛乱再不行就请雇佣军


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-02-19 09:41
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                          新问题统一大不列颠的时候换届突然就从爱尔兰帝国改名成阿尔巴帝国而且统一了以后没法点决议


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-02-19 11:15
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                            借楼谈谈我对兵种的安排,我也刚玩,有些想法可能欠缺考虑,还请大家多多指正。
                            一般大家在大不列颠开局要么867阿尔弗雷德要么1064芒斯特,不列颠有俩个特色兵种,长弓手和矮种马骑兵,分别克制散兵、重骑和弓箭手,然后长弓手是弓箭手、矮种马是轻骑兵,它们的加成建筑基本都和散兵重叠,所以(ノ_ _)ノ为了不浪费你只能招散兵,但是轻步兵(散兵)的基础面值太低,11点攻击和征召兵有啥区别???所以我找了半天,终于发现直布罗陀南边山窝窝里的传奇散兵——山民,20点攻击还有不低的追击掩护,更关键不但祖传克重步还克轻骑!!!所以长弓、矮种马、山民这套组合一下来除了长枪兵不克,其他都能克制,而且建筑的性价比极高(都是互相加成的)。。。唯一的缺点是山民有点远,你得先把西班牙打下来再往南才能抓到那个文化的人。。。
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                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-02-19 12:23
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                              其实我觉得大不列颠这么弄有些麻烦,毕竟长弓在867刚开局时是不如普通弓箭手的(长弓的属性会随时代自我成长)而且前期没重骑,长弓的克制没用并且矮种马还点不出来。。。所以!!我觉得西班牙开局这么玩比较好,早期就有伊比利亚骑兵不比矮种马差,离山民的文化还近,抓人也容易。。。等发展起来再打下威尔士组建长弓手,这时候长弓的属性也已经起来了
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                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-02-19 12:56
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