物化时造成的伤害提升10%
1,三掌当然提升10%
2,物化时施放或已存在的鸟啄、鸟风车的伤害也提升10%
3,物化的终结技为木落、跃潮时,该次伤害不提升;但是用澹然若海终结物化,该次伤害会提高10%(但不提升后续伤害)
击水三千就没测了,不会有人物化一套打完接击水三千吧。。
pvp理想连招:浮游(挑飞),逐波,物化,海运,溟海,溟海,澹然,海运,跃潮,中间三掌和澹然初始伤害能吃到10%的加成,跃潮能吃一个接近必会心+高会效加成,溟海2和海运2还能吃到满层澄穆,但是其实核心就是一个跃潮收尾的普通的双海运
爆发是非常高(本来就挺高的),但是感觉没必要,功能性而言鸟击倒和鸟飞优先级应该更高一点
至于邀宇神降连涯,一直物化一直飞。。我只能说大可不必
1,三掌当然提升10%
2,物化时施放或已存在的鸟啄、鸟风车的伤害也提升10%
3,物化的终结技为木落、跃潮时,该次伤害不提升;但是用澹然若海终结物化,该次伤害会提高10%(但不提升后续伤害)
击水三千就没测了,不会有人物化一套打完接击水三千吧。。
pvp理想连招:浮游(挑飞),逐波,物化,海运,溟海,溟海,澹然,海运,跃潮,中间三掌和澹然初始伤害能吃到10%的加成,跃潮能吃一个接近必会心+高会效加成,溟海2和海运2还能吃到满层澄穆,但是其实核心就是一个跃潮收尾的普通的双海运
爆发是非常高(本来就挺高的),但是感觉没必要,功能性而言鸟击倒和鸟飞优先级应该更高一点
至于邀宇神降连涯,一直物化一直飞。。我只能说大可不必