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翼星求生经验漫谈

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被朋友诱骗入了这个坑,不知不觉已经玩了快50小时了,总的说来游戏整体做工还可以,本体90块,是可以尝试玩一玩的,而且官方已经进行了大大小小11次更新,也在逐步修补已经出现的各种问题,能不能继续完善下去兑现当初宣传的各种要素,就看后续。这里也凭借一周多以来的游玩经历给广大入坑不久或者即将入坑的玩家介绍一下游戏的经验,已经对游戏失望准备退坑的可以不用看了。
1、游戏风格近似方舟,甚至科技树都差不多,有过类似生存类游戏的玩家应该会很快上手。由于设定的存在,很多硬伤可以无视,游戏的核心诉求是体验生存的艰辛,而且人物特性比较脆弱,初期碰到个狼就很头疼,再大一些的比如熊就是必死无疑,开始保证基本生存是基本需要,不要到处瞎晃悠。
2、游戏有离线模式,但离线和在线模式的人物角色是不通用的,在线模式主要突出是多人合作联机,当然也可以自己肝,离线模式就只能自己肝。
除了任务系统外,还有个前哨模式,是可以保留任何建造痕迹的永久纯自由探索模式,但是在线的前哨和离线的前哨,人物角色也不通用。如果哪天官方歇逼服务器完蛋的话,还可以回离线怀旧,个人认为可能是出于这个考虑而设置的,否则一个发布于steam,一直要求连线的游戏,搞个离线有什么意义。
目前前哨内只有一个免费的探索地点,也就是90块钱本体附带的,其他两个需要购买200多的扩展版才会解锁,也顺便包含了未来要发布的dlc,要不要买见仁见智,个人推荐是暂缓。
3、游戏以任务系统为主,是线性的,需要先解锁前置才能做后面的,这点和科技树一样。任务的最大特点为跑图,而且大多都不近,考虑到初期人物脆弱,需要在出发地做好各种物资准备,也就是特性1里提到的,变相加长了游戏时间。
由于导入了昼夜和天气灾害,这让初期生存更具挑战性,游戏内时间的1分钟,约为现实的3秒左右,所以很快就到晚上,晚上视野可以说是伸手不见五指,初期照明道具范围极小,几乎是只能睡觉,在不修庇护所的前提下遇到恶劣天气,是会掉生命值的。
4、任务是有时限的,从6天到30天不等,这个时间等于现实时间,不断在倒计时。如果你接了一个任务进去,时限超过仍然没有返回登陆舱完成的话,你的人物就挂了。刚发布的时候是永久挂掉,需要重新开角色,现在更新后已经改为可以解除勘探返回。
任务的地图活动范围也是有限的,地图里打上叉线的网格为不可进入区域,跑图时进入这些地区,或者强行爬山过高后会出现20秒倒计时要求返回,超时会立刻暴毙。
除了时限和范围限制,任务完成后,你建立的任何建筑物和痕迹都不会保留,所以没有必要大兴土木,哪怕是30天的那种超长时限的全图探索。
5、设定里说全图面积为64㎞²,表示为横向从A-P,纵向1-16的网格形态,也就是每4格为1km²的样子,这也是前哨的地图大小,可见前哨的探索面积真的是如同鸡肋。
全图有几种不同的气候区域,分别是冰原、荒漠、森林和河谷。其中中心和右下方是冰原地区,左下和右上方是荒漠地区,左上方是河谷地区,其他是森林地区,这些地区之间是互通的,不同地区的资源和生物都有所不同,跑图久了自然会体验到。
这里就有个设定上的短板,因为我们不知道,翼星的北极点到底是哪里,假设翼星是球体并姑且认为中心冰原是北极的话,那么南极应该是右下方冰原。地势差异应该是河谷区最低,那么南极区和河谷区连接也显得太不合理了。
6、天赋技能点超过40级以后是不再奖励的,因为天赋线无法点满,造成理论上角色会产生属性差异,但是并没有继续演化成职业差异,对,这游戏目前没有职业。目前游戏等级上限已经调整到99级,不过仍然没有洗点功能,点废天赋线只能重练。科技点每级给3点,所以科技树差不多是可以后期慢慢点满的,但是仍然建议尽可能的保留,等到需要的时候再点亮不迟。
7、任务目标为触发式,没有触发提示要么是因为没有到达指定地点,要么是没有做出指定道具或指定操作,触发的表现就是旁白开始说话,卡bug的情况很少可以多自查。某些特殊道具关联到科技树,如果指定道具一直做不出来可以看看是不是因为指定科技没点,这也是建议保留一些科技点的必要性。并列性目标可以同时做,没有顺序要求,比如测量点或者储备物资,有些目标要一个一个做造成一个才出现下一个。
8、任务类型过少,有些还是重复的,甚至连流程提示都一样,仅仅难度奖励不同,比如消灭头狼任务,有3个,区别也只有能否重生而已。其他的比如探测,储备物资,寻找样本,建立哨所等,也只是发生地区的差异。
9、任务奖励的唯一用途只是用来解锁和购买空间站的装备道具,这些道具的性能还是比较强力的,顶级道具相当于科技树装备的次旗舰级别,而且这些奖励可以靠不断的做任务来刷,收集齐备只是时间问题。
装备道具可以在出发前携带,最多10个,相当于落地后就可以立刻采集资源,或者拥有武器防具,变相降低了任务的肝度,但是返回时记得要带在身上否则就消失了需要重新兑换购买。这里的带在身上是指,返回舱物品栏,防具装备栏,底部工具栏和左侧的物品栏,另外任务内挖掘的异物矿也可以带回,这玩意是计算奖励点的。
10、官方没有禁止修改器的存在,在线模式甚至是联机模式下修改器也可以使用,这的确是让人有点匪夷所思的。另外游戏优化不太好,对低配置主机很不友好。联机也并不像魔兽世界那样而是必须先加steam好友,通过好友列表加入。联机有点像过去网吧打cs建房间,建房的玩家承担了所有的渲染要素,会非常卡,尤其是加入的好友一多,体验也是很差。
综上所述,官方未来需要优化改进的东西还有很多,尚需打磨。目前因为优化和要素与官宣不符问题,已经有很多玩家退坑了,整个游戏处于不太活跃的氛围。毕竟这只是一个才发布2个月的游戏,期望不要走当初无人深空的老路。如果看到这里你仍然觉得可以接受的话,那么就一起入坑吧。后续还会对任务攻略和其他的内容进行慢慢的补全。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-02-20 08:27回复
    二楼备用


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-02-20 08:28
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      既然有离线模式就证明,官方压根就没想长久运营线上服务器的信心


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2022-02-20 10:56
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        练级注意事项及发展建议
        1、科技树分为4阶段,人物等级每增加10级可以解锁下一阶,其实大多数情况3阶科技已经可以满足需求,除极个别的任务目标道具需要解锁4阶的以外。
        1阶只需要解锁基础生存科技即可,包括:睡垫、篝火、火把、绷带、缝合带、木制建筑内的梁柱、底板、墙板、门和斜坡顶;武器木弓是必须品,因为要进一步解锁骨质箭,这个箭将会陪伴你很久;工具需要石刀,工具类可以积攒一些奖励点到太空站兑换对应初级3d打印工具后替代,当然弓也有初级替代品,但是勘探开始时会占用道具格而且要记得返回时带回。除此之外多余的科技点尽量保留到2阶科技使用。不要瞧不起1阶科技树,很多道具即便你到了几十级以后也是依旧实用的。
        达到2阶后首先解锁前置科技,制作台,然后是熔炉,铁钻台和研磨舂,从这里开始就可以进入铁器时代了。熔炉可以熔炼最基础的铁和铜矿石,燃料也只需要木头树枝之类;铁钻台负责打造铁质和钢制工具,主要用来发掘更高级的矿石并制作初级金属钉子;研磨舂可以制作各种初级非金属耗材,尤其是钢材原料和环氧树脂,而且可以直接放在制作台上。这些设备另外的用途是可以替代储物箱提供大量格子放材料,所以储物箱之类的科技千万不要点。其他设备例如剥皮台,雨水器,烹饪台,制衣台,氧矿分离器等因为目前暂时没有太大生存压力,可暂缓或按需求点开。工具上,点开铁和钢制的斧子,镐和刀,长弓看个人喜好个人是不建议点的;研磨舂支线点开骨粉,环氧树脂,钢坯和碳膏还有火药。石头建筑零件线可暂缓,先以木质房屋顶着练级。
        进阶3阶科技意味着进入枪械时代。首先解锁前置科技机械加工台,然后点亮水泥搅拌器和混凝土熔炉两个基础设备,电子零件是未来攀4阶科技的必须材料也是3阶唯一消耗金矿的,这个时候终于可以使用水壶和氧气瓶了,必点。工具类可视需要点亮铂制各类刀斧镐,也可以继续使用钢制后期一步到位至钛制,武器类从这里开始出现分流,如果你偏爱弓箭,这里可以点亮反曲弓和相应的铝制箭和碳纤维箭,也可以直接解锁栓动步枪和步枪子弹,两种武器各有特色,资源耗费难度基本相当。如果想搞基建的这里可以把2阶石工台全部点亮,或者进阶至3阶的混凝土建筑,甚至点亮全部2阶的室内装修系的木工台,偏爱杀怪的可以把厨房类设备点开做吃的大力加buff。想要继续进阶至4阶科技的也需要把干燥器点亮,做好长时间多地点持续挖稀有金属矿的准备。其他设备比如生物燃料桶可以视任务需要选择性点开。
        至此,能够保障任务进行和生存的必须科技你已经基本点完,剩下的点数就可以按自己的想法和发展方向去相应点开,科技点直到99级都会奖励,理论上最后科技树都可以差不多点满。至于4阶科技,目前意义不大,大多数是低阶的高级替代品,且材料取得条件也越来越苛刻,复合材料的成本很高,很多东西官方都还在规划中,可以暂时观望。
        2、天赋方面,40级以后不再奖励,至多能获得48点,每个人都有自己的玩法,这里只给个人建议。由于任务大多数时候都是在跑图和规避不必要的战斗还有收集资源,天赋线首先以提升速度和体力为主,基础的移动速度跟体力最好点满,进阶可以继续点亮环境适应类天赋。木材线天赋可以点亮至老练伐木工,因为游戏内对木材有异常庞大的需求,其次可以点一些提高负重的,打猎向可以从夺命追击到皮革分解点亮至感知动物血槽,剩下的点数就各位酌情分配了,战斗天赋按你后期用的武器类型去选择性的去点弓箭类或枪械类加成。
        3、工作室道具现在新版本已经更新了许多东西,首推的还是基础工具,也就是淡蓝色的打印工具,刀斧镐必备品,推荐刀的原因是刀既可以近战也可以给猎物剥皮取资源,矛的地位在这里几乎没有,近战之外都主打远程武器。其次可以先解锁水壶和氧气瓶,然后是防护服系列,防护服只推荐哈克防护服,性价比最高,因为后面还要跟着解锁纳米装甲套装。新版已经出了背包,共有3种,可以全部解锁按需入手,默认都是加5个物品栏的外带不同其他特性。辅助配件推荐移动速度加5,可以买两个给哈克防护服装备。总之工作室工具武器性能是约等于科技树的2-3阶装备的,算比较强力,只要每次任务返回后带回不丢就是永久陪伴你的装备,比上不足比下有余,极大减轻任务的资源准备压力。缺点是任务内耐久耗尽不能修理,还有,一定要记得带回来。
        4、武器方面推荐3阶栓动步枪,单发装弹,射程极远,就是个不带镜的狙击枪,比弓箭远了不知道多少,对除大型动物外都是一击必杀,除非你特别喜欢用弓。4阶虽说还有多发装的杠杆猎枪,但3阶就能用拉大栓不香么,而且子弹还是通用的,被贴脸直接用刀就好了。弓箭在2阶以前是必备品,进入3阶就不如枪械给力,但4阶的复合弓和复合箭却又杀伤力很强,不过攀4阶科技的话成本不太划算。对喜欢用弓的朋友,要么工作室买一把基础弓带着,要么就木弓骨质箭用到3阶以后直接换反曲弓或复合弓。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-02-24 12:32
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          练级注意事项及发展建议(续)
          5、战斗方面,攻击性的动物有狼,野猪,豺狗,美洲狮雪豹,棕熊北极熊,猛犸象和黑豹头狼沙虫算boss级的。这些动物分布区域都不一样,中部冰原全部是狼和雪豹,数量巨多,还有雪兔子,猛犸象只作为该区特定boss出现;右下冰原只有北极熊,没有任何其他草食动物,进入交界区域可能会有森林狼;右上荒漠聚集着大批的豺狗和美洲狮还有野猪,和草食动物;左下荒漠除了沙虫外就都是草食动物;河谷和森林地区主要是草食动物,夹杂着偶尔出现的棕熊和狼。草食动物里,除了大象不要惹,别的都是看见你就跑的,目前没有飞行系动物。攻击方式上,狼,野猪,豺狗美洲狮雪豹都是快速贴脸的,打法一致,远程潜行秒杀失误贴脸就换刀打头部,在中部冰原和右上荒漠区要步步为营,数量真的是非常多;熊和大象就只能用远程武器不断换位,拉开距离多次打头部击杀,被贴脸没有胜算;boss战会用到搭战斗高台的打法,后面攻略会有介绍。总而言之就是,能不贴脸就不要贴脸,还是枪最好用。
          6、临时庇护所要随身携带,也就是1格大小的木质火柴盒,2个底板,4个墙板加个门,顺带一个睡垫和篝火,这样野外就可以随手睡觉了。选择木质还是因为材料容易获取,随便砍个树就够了。战斗平台也是如此,再多带几个木梁,斜向搭几根走上去再搭一个木底板,就可以安全的隔空打熊了。另外挖矿或者爬山登高的时候,木质板件也是成本最低的搭建选择。如果在天气灾害比较频发的区域,再多带一把修理锤就万事大吉了。
          7、矿洞最近更新官方承诺增加数量和矿石含量,难度低了不少,矿洞分布也已经有标示图可以查找,总之就是落地初步站稳脚跟后就寻找最近的矿洞快速进入3阶装备体系。2阶科技开始最重要的矿石就是铁,铁矿也是洞里含量最多的大概占据7成左右,其次是铜矿,大概只占铁矿的一半不到,剩下的就是铝,铂,钛还有金,每样1到2坨,外加很少的煤。煤矿虽然不多但是是炼钢的必须品,钢材也是从2-3阶大多数武器和设备的材料和高级建筑材料,金矿是4阶复合材料的基础,一些关键设备也需要,量实在是太少了。采集上,铁铜金和所有的非金属矿用1阶石镐就可以开采,区别之处只有产出量,铝钛铂需要钢制以上,建筑党还需要大量的硅和石头。
          8、个别储备物资的任务,是会用到种植皿的,因为任务要求的作物野外根本就凑不齐几百个这么多,所以要自己种,工作室道具也更新了作物种子可以购买后带到任务里直接使用。种植皿只需要硫矿和木头,每个单位放1个作物就好,庇护所额外搭一个露天区域就可以大规模种植了,种一个结3个左右,自此做饭党也有了立足之地。游戏内,食物可以大幅度的提高各种buff,解锁了各种厨房设备的可以自己尝试。而农作物之外的其他植物,比如花朵,咖啡等,可以在厨房设备处用水和保温瓶制作饮料,也能够提供buff。另外,更新后,冰原矿洞里已经可以采到蘑菇了。
          9、建筑方面只推荐在前哨里做家,任务都是限时的,超时后重进各种痕迹都会清空。前哨目前的问题是探索面积过小,地形不够丰富,不如跑全图来的爽和开放,期待官方未来能够继续充实。茅草建筑是直接不推荐的,想体验的自己单独开号,不好看也不结实还浪费前期科技点。木质是起点,石制是进阶,想做房子的要把对应科技树点齐备。混凝土是最结实的,但是需要钢材,铝制房屋本身可以样子可以做的很高端,结果官方选择了一个最不好看的棚户区样式,玻璃房屋的外观也只能说是将就。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-02-24 12:36
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            很好 好强大 很长 虽然看见格式我就没看下去


            IP属地:广东6楼2022-02-24 15:49
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              任务攻略1
              任务名称:滩头堡-侦擦
              任务奖励:无
              任务时间:7天
              任务目标:进行狩猎、收集、制作;提升等级获取科技和天赋点;建造庇护所和睡垫。
              推荐装备:无
              完成方法:纯熟悉操作的第一关,也没奖励,可以进去升级,但是要小心有狼之类的。升级我推荐去前哨里,练到即将升到6级回来做这个。目标就是在这里升1级,点几个科技点,杀那么几头鹿或狼够做睡垫的,但是记得要砍树做至少1格的木制庇护所,睡垫一放下就算完成任务了,然后返回登陆舱。杀hi了的可以再做个篝火堆在庇护所里睡觉。


              IP属地:重庆10楼2022-03-07 01:42
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                任务攻略2
                任务名称:实时连线-地形扫描
                任务奖励:100黄币
                任务时间:7天
                任务目标:扫描3个地点
                推荐装备:弓、刀、战斗平台
                完成方法:首先前往登陆舱地图左侧的补给箱拿到探测器,再去地图上提示3个区域放置探测器并启动。探测期间会有狼或熊来攻击探测器,需要武力清除,否则探测进度会被打断,至于会在探测过程中来什么动物是随机的,正常探测也会中断一次,需要手动再次开启,进度达到100%后回收探测器才算目标完成。3个地点完成探测后返回登陆舱。
                战斗平台特指用木制结构做的高于地面2层的射箭用平台,支撑物需要用木梁或斜坡顶,上去后放个木底板就可以安心射箭了。








                IP属地:重庆11楼2022-03-07 02:10
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                  任务攻略3-9
                  任务名称:阿尔戈斯探险、沙爆探险、高纬作业探险、雪绒花探险、应许之岛探险、苔原探险、灵魂漫步探险
                  任务奖励:无
                  任务时间:30天
                  任务目标:无
                  推荐装备:无
                  完成方法:任务内有7个同类型的长达30天的无目标自由探险,但是是以任务形式存在的。落地就已经算完成任务,考虑到完成任务后任务内的任何建造痕迹都不会保留,只能定义为准前哨,毕竟能够探索的面积绝对不是前哨能够比的。这7个任务降落点分别位于地图的不同气候区域,但除了灵魂漫步是真正的可以全图探索外,其他的都有限制区域,喜欢跑全图猎杀、盖房子、多人娱乐的话只推荐灵魂漫步,盖房子的好景致真的就只能去全图里去挑,而且推荐已经做完全部现阶段任务也没有其他装备购置需求的再去玩这个,现阶段版本任务不能多线进行,如果要做别的任务必须先完成这个,出来房子就没了。








                  IP属地:重庆12楼2022-03-07 02:33
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                    任务攻略10-11
                    任务名称:基石-地质调查、基石-硬核地质调查
                    任务奖励:75黄币、125黄币10紫币
                    任务时间:6小时
                    任务目标:在指定3个区域设置测量点,并在第4个区域进行数据上传
                    推荐装备:弓、刀、战斗平台
                    完成方法:初级难度的战斗任务,2个任务流程一模一样,只有难度和能否复活的区别。首先前往地图J14内标记的3处山坡上,拿取补给箱内的测量器并原地摆放在提示点,先去哪个都可以,图6、7准星白点位置就是其他补给箱的位置,都不太远。3处测量器都放好后就会更新目标,位于图8内中心湖边的一个新补给箱,拿到资料上传设备并放置激活。
                    上传期间会有超级大量的狼和熊来攻击,需要武力清除,否则进度会被打断。此时建议做一个1格木制庇护所把上传设备罩起来,旁边再搭个战斗平台,上去慢慢射箭清除来犯动物,木制板房还是相对耐啃的。上传完毕后直接返回登陆舱。狼和熊的猎杀经验非常高,这也是初期新手快速升级的高刷任务。










                    IP属地:重庆13楼2022-03-07 03:04
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                      任务攻略12-14
                      任务名称:杀戮名单-消灭、杀戮名单-艰难消灭、杀戮名单-硬核消灭
                      任务奖励:125黄币、225黄币、225黄币50紫币
                      任务时间:7天、7天、6小时
                      任务目标:追踪掠食者痕迹,消灭掠食者
                      推荐装备:刀、篝火堆、弓、战斗平台
                      完成方法:初级难度的战斗任务,3个任务流程也一模一样,只有难度和能否复活的区别,俗称的猎杀头狼任务。首先前往地图G15提示区域调查痕迹,到底区域后会有提示,然后找地上的痕迹,调查完一个下一个提示区域才会标出,其他2个位于I13和K13,痕迹标的物已截图,都在圈内的,多自己找找。调查完3个痕迹后,提示要求消灭掠食者,但是要等到18点才会给出提示区域,不过我已经给出了头狼的出现位置,现在就可以赶过去,直到到达J15的狼穴位置。
                      现在要做的是做7个篝火堆,每个洞口放2个堵住,然后狼穴中央放一个等着晚上点火照明,怕太黑的就多放几个篝火照明。等到18点后,头狼从随机一个洞穴出现跑往另一个洞,但是洞口都堵住了,头狼会在原地发呆,过去用刀对着头一直暴击杀死即可,之后直接返回登陆舱。这是曾经的打法,最新更新此堵门bug似乎已经修复,正常打法是先布置篝火堆照明,中央搭建战斗平台利用照明射杀,头狼在攻击一定时间后会回洞召唤其他狼并自己回血少量,多次循环射杀即可。











                      IP属地:重庆14楼2022-03-07 03:38
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                        任务攻略15
                        任务名称:怪异收割生物研究
                        任务奖励:50黄币
                        任务时间:7天
                        任务目标:找到3朵怪异生物
                        推荐装备:无
                        完成方法:什么装备都不用带,下地直接赶往提示区域找到一朵花,交互一下就完成一个,不要太靠近,有毒。完成一个下一个提示区域才会给出,3个区域内的3朵花调查完毕后返回登陆舱。位置和花朵已截图,很好找,冒着热气的。








                        IP属地:重庆15楼2022-03-07 03:51
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                          任务攻略16
                          任务名称:农业开发-补给储备物资
                          任务奖励:250黄币
                          任务时间:15天
                          任务目标:储备2处任务需要的物资放置于登陆舱
                          推荐装备:无
                          完成方法:一阶段的第一个储备物资任务,后期还会有若干个,说难也不难但是刚开始绝对会让你懵逼。位于G14和L12两个提示区域,抵达后会降落一个返回舱,并且弹出任务目标的物资。G14区域为农业物资,胡萝卜250个、南瓜200个、西瓜85个还有浆果300个,数量巨多,除了浆果外千万别到处去搜刮农作物,因为根本不够,你需要的是用1阶的种植盘来攒,这是一个比较漫长的过程,西瓜南瓜还有胡萝卜在返回舱附近会采集到若干,马上建立庇护所用工作台大量制作种植盘,起步100个,只需要木材和硫矿石,然后就是很大一块地方,把作物扔进种植盘的下方播种,需要一个就好,然后就耐心的等待进度条成熟在上方收取,依次放进返回舱。
                          在G14忙活的过程中顺便打猎,因为L12区域还要1200个皮革、1000个毛皮和600个烤肉,没看错,是烤肉,就像我截图那样组团来烤,打猎也不要停,因为肉会腐烂。在即将完成农业物资目标时,把庇护所回收,赶往L12区域,交货,仍然不够的就在此重新建立庇护所开始疯狂打猎,这是唯一一个你巴不得狼群送上门的任务,600个肉呢。全部交货后返回登陆舱。





                          IP属地:重庆16楼2022-03-07 04:28
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                            任务攻略17-21
                            任务名称:死亡射线扫描、探照灯扫描、侵袭扫描、七支柱扫描、雪盲扫描
                            任务奖励:150黄币、150黄币、200黄币、200黄币、250黄币
                            任务时间:7天
                            任务目标:扫描3个地点
                            推荐装备:弓、刀、战斗平台
                            完成方法:前16个任务就是第一个分支任务树,后续的任务节点都类似之前,比如这5个地形扫描任务,只是探测地点和奖励不同,流程与任务2没有什么差别,就不多介绍了。






                            IP属地:重庆17楼2022-03-07 14:47
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                              任务攻略22,从这个支线开始,一些任务才开始目标多样化起来,但仍然类型较为单调。
                              任务名称:冰雪风暴-探索
                              任务奖励:125黄币
                              任务时间:7天
                              任务目标:取回3个设备零件并装配部署在任务目标地点
                              推荐装备:弓、刀、庇护所、战斗平台
                              完成方法:调查N12、M14、N15,3个标记区,从补给箱中拿到3个零件,N12的零件拿到后马上要通过O13上方进入东南冰原,另外两个零件要在这边取得。拿到全部零件后在制作列表最下方进行装配,并建立庇护所把这东西放里面,耐心等待进度,期间会遭遇暴风雪,要带一个修理锤修庇护所,一旦庇护所被摧残的四面漏风,进度就会中断。暴风雪过去后,进度完成,可以原路返回,也可以从L14左上方进入森林区不挨冻的绕远返回登陆舱。






                              IP属地:重庆18楼2022-03-07 15:20
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