自从游戏进程到了二合或者三合后,问题就来了,到底各个职业的6级技能挑选哪个性价比才是最高的,以便不造成更多的浪费(毕竟升级技能所需要的材料也是蛮珍贵的)
先说战士
同样的基础伤害数值是500,按照对应线性测试出,依旧烈火的伤害为最高,因此追求极限输出,建议优先升烈火至6级
这里只是针对同职业,且同基础攻击力的对比罢了,不同职业之间的伤害,需要拥有一套非常复杂的公式来计算,包括基础攻击、防御、铭文属性等等,毕竟这一个只是同职业的伤害对比攻略,并不是实战输出的分析
但你说的职业平衡,玩到中后期(3合后)基本上了解目前职业平衡,已经做得不错了,当然啦,氪金和普通玩家的差距,希望大家还是需要有一定认知的,冲直折叩徽 twe021
接下来法师
法师到了中后期最关键的是魔法盾,没了盾的法师,就是个没有羽毛的小鸡,单单一点寒风都能刮死,正所谓进攻是最好的防守,那么在这样环境下,首先极限提升自身的输出,才是玩法师的精髓,所以这里小原还是建议大家,如果各位大法师,都将输出技能升至4级后,可以清楚发现灭天火伤害是最高的,因此对应的6级也建议,主升灭天火 (觉得灭天火前期伤害拉胯的。可以直接6盾6电,前期起飞打得顺也可以多很多资源。书页无所谓,只要是长期玩,不缺书)冲直折叩徽 twe021
最后说道士
道士在经过了神兽狗的移速提升,还有月灵这个终极技能的开放,使用无极真气时那霸气9秒,别说法师了,战士也不敢随便硬抗,火符和嗜血术的威力相差不大,所以平民玩家可以主升火符,有条件的可以主玩嗜血术,另外有不少玩家认为,嗜血术的威力跟火符等级是挂钩的,这里我对此进行辟谣,无论是嗜血术还是火符,两个技能介绍中,并没有说明这一个,两者有关联的情况,所以升哪个技能,都对另外的技能没关系
总的来说,
如果单单追求伤害的话,上面的伤害对比,是最优化的技能升级建议,但从实战中,不同职业有不同职业的玩法,所以孰强孰弱,全看个人对游戏的理解
先说战士
同样的基础伤害数值是500,按照对应线性测试出,依旧烈火的伤害为最高,因此追求极限输出,建议优先升烈火至6级
这里只是针对同职业,且同基础攻击力的对比罢了,不同职业之间的伤害,需要拥有一套非常复杂的公式来计算,包括基础攻击、防御、铭文属性等等,毕竟这一个只是同职业的伤害对比攻略,并不是实战输出的分析
但你说的职业平衡,玩到中后期(3合后)基本上了解目前职业平衡,已经做得不错了,当然啦,氪金和普通玩家的差距,希望大家还是需要有一定认知的,冲直折叩徽 twe021
接下来法师
法师到了中后期最关键的是魔法盾,没了盾的法师,就是个没有羽毛的小鸡,单单一点寒风都能刮死,正所谓进攻是最好的防守,那么在这样环境下,首先极限提升自身的输出,才是玩法师的精髓,所以这里小原还是建议大家,如果各位大法师,都将输出技能升至4级后,可以清楚发现灭天火伤害是最高的,因此对应的6级也建议,主升灭天火 (觉得灭天火前期伤害拉胯的。可以直接6盾6电,前期起飞打得顺也可以多很多资源。书页无所谓,只要是长期玩,不缺书)冲直折叩徽 twe021
最后说道士
道士在经过了神兽狗的移速提升,还有月灵这个终极技能的开放,使用无极真气时那霸气9秒,别说法师了,战士也不敢随便硬抗,火符和嗜血术的威力相差不大,所以平民玩家可以主升火符,有条件的可以主玩嗜血术,另外有不少玩家认为,嗜血术的威力跟火符等级是挂钩的,这里我对此进行辟谣,无论是嗜血术还是火符,两个技能介绍中,并没有说明这一个,两者有关联的情况,所以升哪个技能,都对另外的技能没关系
总的来说,
如果单单追求伤害的话,上面的伤害对比,是最优化的技能升级建议,但从实战中,不同职业有不同职业的玩法,所以孰强孰弱,全看个人对游戏的理解