为什么龙系以后的属性打自身都既不微弱也不克制?
我们知道,草系微弱草系,水系微弱水系,火系微弱火系,电系微弱电系,冰系微弱冰系,战斗系微弱战斗系,超能系微弱超能系,光系微弱光系,暗影系克制暗影系,神秘系克制神秘系,龙系克制龙系,只有普通、飞行、地面少数几个属性打自身一倍
反观龙系以后的圣灵、次元、邪灵、远古、自然……
我们知道,草系微弱草系,水系微弱水系,火系微弱火系,电系微弱电系,冰系微弱冰系,战斗系微弱战斗系,超能系微弱超能系,光系微弱光系,暗影系克制暗影系,神秘系克制神秘系,龙系克制龙系,只有普通、飞行、地面少数几个属性打自身一倍
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