主公的话,主要看将面本身强度吧,实际主公技特别有用的也很少
加强思路可以不限于单纯的摸牌,比如暴君之类的也可以侧重于对同势力武将的削弱之类的,不要拘泥于现有主公技的样式(或者说,要是想大家用这个武将选主公并且以主公技为卖点的话,不妨设计的超模些)
当然这只是我一家之言,不妨再听听他人意见
加强思路可以不限于单纯的摸牌,比如暴君之类的也可以侧重于对同势力武将的削弱之类的,不要拘泥于现有主公技的样式(或者说,要是想大家用这个武将选主公并且以主公技为卖点的话,不妨设计的超模些)
当然这只是我一家之言,不妨再听听他人意见