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大杀四方的常用组合+套路

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大杀四方有很多很有意思的combo和战术。这里从组合威力,成型难度,战术乐趣 三个维度整理下,长期慢更。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-03-16 23:52回复
    1. 恐龙 霸王龙战力7+狂暴减少基地爆破临界点7。
    这个是很经典,很简单粗暴的组合。一轮14战力(严格说有7点不算),轻松爆掉一个小型基地。
    组合威力:2星
    成型难度:1.5星
    战术乐趣:1星


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-03-16 23:56
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      有心


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-16 23:58
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        2. 机械朋克+机器人。
        之所以第二个介绍,是因为这个战术威力巨大。核心牌是朋克的 转轮式机枪这张牌:“每个随从战力加2”。
        配合机器人两轮快速铺开4个以上随从,再加上转轮机器,可以迅速堆高战力。
        战术威力:4星
        成型难度:2星
        战术乐趣:4星


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-03-17 00:01
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          x


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-03-17 00:05
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            3. 科学怪人+海盗
            核心牌是海盗的最小随从“大副”。大副的能力是,“基地计分后,大副可以不进入弃牌堆,而是转移到其它基地”。
            所以这个战术核心就是,用科学怪人的各种加战力的随从,战术,尽力的把战力标记往大副身上堆,然后利用这个大副频繁计分。
            战术威力:5星
            成型难度:3.5星(因为有四个大副,所以成型的几率挺高)
            战术乐趣:4星


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-03-17 00:06
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              4.海盗+杀人植物
              利用杀人植物的“幼苗”随从,快速检索,把所有的大副找出来,看准时机,用植物打出额外随从牌,一次放2个甚至4个大副。频繁触发大副所在基地计分。
              战术威力:4星
              战术难度:5星(成型周期长、需要找4个大副;限制条件多,死了1到2个大副就很难发挥威力)
              战术乐趣:3星


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-03-17 00:14
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                5.恐龙+杀人植物
                类似的,通过植物的检索能力,快速检索迅猛龙,将迅猛龙一起打出。
                但是该战术有个问题,通常只能触发一次,不具有连续创立计分机会的能力。
                战术威力:3.5星(主要是缺乏连续性,不然可以更高)
                成型难度:2.5星
                战术乐趣:3星


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-03-17 00:18
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                  技术贴,支持


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-03-17 01:19
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                    同为大杀玩家,马克一下


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-03-17 09:18
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                      机械蚂蚁,用了就懂


                      IP属地:广西12楼2022-03-17 10:04
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                        有心!


                        IP属地:广东13楼2022-03-17 14:45
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                          6. 恐龙+法师
                          通过法师的战术牌,多打出1张甚至多张战术。霸王龙(战力7)+增幅(战力加4)+狂暴。可以收掉一个22爆破点的基地。
                          战术威力:3星(缺乏回战术和随从的牌,所以缺少反复触发的手段)
                          成型难度:2.5星
                          战术乐趣:3星


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-03-17 22:22
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                            7. 小妖精+印加人(文化冲击扩)
                            两个都是靠在基地上打战术的种族。
                            小妖精的基地战术负责控场,印加的战术负责爆发。
                            核心牌是印加的“印加城墙:打出本战术,以及新打出其它战术牌到本基地时,给一个随从➕1战力标志”和“黄金神鹰:回收所有基地战术,并作为新战术打出”。
                            印加城墙有2张,都放到一个基地时,每新放一个基地战术牌都会添加2点战力标识。当一个基地有3到4张基地战术牌时,就可以打出黄金神鹰,回收所有印加城墙和其它基地战术牌,再依次全部打出,可以多次触发印加城墙能力,刷出7点甚至更多战力标志。
                            战术威力:4星(容易反复发动)
                            成型难度:2星(印加有很多战术检索)
                            战术乐趣:4星(一个劲的放战力标识)


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-03-17 22:33
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                              8.机器人
                              机器人天然自带一套combo。
                              核心是“微型机阿尔法号”这张牌。能力是所有随从都试做微型机,每个微型机让自身战力加1。
                              机器人数量本身就多,再配合“微型机修理者:所以微型机战力➕1”。会瞬间爆发较高战力。
                              机器人和能够抓取,回收关键随从的种族相性较好,例如僵尸族,小马族。
                              战术威力:4星
                              成型难度:3星
                              战术乐趣:4星


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-03-17 22:42
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