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请问有办法让重炮车厢自动巡逻吗?

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在最外面围了一圈单向铁轨用来跑重炮车厢(4节),目前的想法是这一圈设置几十个车站,然后每个停留30秒,如果车厢空了就回家补给。
但是发现好像不能通过设置同名车站的方法让火车在每个车站都停靠,它只会停靠在第一个车站,然后就自动回家了。每个车站设置不同编号的话,要重复几十次路线设置步骤,感觉有点麻烦也不简洁。。。不知道有没有办法让它自动停靠每个同名车站。游戏没有打Mod,暂时也没有打Mod的打算,准备原版再玩深入一些再考虑Mod。
另外再请教下,目前设置的是每个车站停留30秒,有没有更好的方法可以让重炮车厢停止射击之后火车直接开动呢?
提前感谢回复的大佬


IP属地:江苏1楼2022-03-21 22:09回复
    把炮车做到炮位蓝图里,对应车站上限1. 然后全部指向一个补给站


    IP属地:上海2楼2022-03-21 22:15
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      "让重炮车厢停止射击之后火车直接开动" 这个可以设置发车条件为 停止装卸xx秒
      "自动停靠每个同名车站" 这个只能靠关闭车站吧。
      比如可以所有车站默认关闭,受到攻击开启。
      要全部巡逻一遍的话,就是跑过的车站关闭,等全部跑完重置所有车站。


      IP属地:日本3楼2022-03-21 22:55
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        用电路延时,每个站有火车来就关闭一段时间。
        我个人是用重炮炮塔,判断卸货箱内子弹数量确定是否需要开启车站补货即可


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-21 23:20
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          只能设置每一个站,一劳永逸,我转一圈要30+车站,另外,停站30秒不够用,至少60秒


          IP属地:陕西5楼2022-03-21 23:26
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            四楼说得对,每个炮站设一个炮塔和补给箱,当补给箱满的时候就关车站


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-03-22 02:31
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              我开的超大图(约8500格×8500格),四条边就是靠四列重炮巡逻的。车站都是同名站(每边15个同名车站,比如叫射击阵地-东),但全部接入信号网络,信号网络有个计时器从1-15循环(每个数字持续的时间可以设定,比如五分钟),循环到n时对应的第n个车站开启(关闭的车站要输出信号赶火车走),炮弹少于某个值开启补给站。火车的时刻设置为补给站-射击阵地。炮弹充足时因为补给站不开,重炮列车只会在间歇开启的不同射击阵地之间移动,弹药不足后才回一趟补给站补充弹药。后期稳定了巡逻一圈用不了几个炮弹后,也可以设置为1-16循环,1-15工作,16回补给站休息。😂


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-03-22 02:39
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                你是怎么把子弹运到那么远的?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-03-24 07:01
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                  哪有那么复杂。环形轨道,每隔一段距离设置一个车站,所有车站名字相同。设置发车条件为 定时停靠或者卸光所有货物 定时设置20秒就可以。家大站多轨道长。可以缩短停靠时间,或者在中途设置炮弹补充。站少可以停留的时间长一点。车辆从停止到开炮大概需要7秒。也就是车辆停靠时间最少为8秒。否则一炮也打不出来。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-03-24 14:14
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                    为啥都用巡逻,炮车实际轨道占用率超低,本体还大概率是慢车。一直巡逻的话降低整体铁路效率


                    IP属地:上海10楼2022-03-24 18:25
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                      我是每个车站放一个重炮。物资够了把车站关闭。缺物资了开启。这样有个补给车就可以了。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-03-31 08:59
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