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关于固伤技能

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问大伙一个问题,现在一千多生命值的神怪那么多,仅仅加20和25的增伤技能还有必要留吗?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-03-29 12:05回复
    有,固伤比加攻有用,是无视防御的真实伤害


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-03-29 12:29
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      四固伤将军,拉贝利乌斯之流已经崛起了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-03-29 12:29
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        虽然是固定的,但生效需要条件~


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-03-29 12:34
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          有,加一点是一点


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-03-29 12:38
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            如果属性继续膨胀下去,这种固定数值增伤的性价比肯定越来越低,最后最好改成百分比加成。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-03-29 12:54
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              有用,但是非常没用
              固伤菜的根源是,没有通用固伤
              重步重骑标枪这些东西对砍,不暴击伤害也就120~140,固伤20的增幅很大,但是固伤触发的条件太不泛用了无论是地形还是兵种克制还是反击,都不是能稳定触发的东西,英雄传奇难度上去后包围也不能稳定触发,奇袭由于骑兵定位问题也很难触发
              而且这东西上限太低,鹰旗实装后克制暴击都是500起步,20固伤那是真的一点儿用没有了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-03-29 12:55
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                固伤铁**,都没用


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-03-29 13:32
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                  没用,远不如神圣伤害和鹰旗军团有用,百分比加伤技能永远比固伤强,除非世三,那作伤害数值太低,才显得固伤很重要


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-03-29 13:34
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                    卵子用都没有,而且得打特定兵种


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-03-29 20:41
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                      士气装备一出,我就把骑指的冲锋洗成突击了


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2022-03-31 07:36
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